Решил создать карту в режиме melee (стандартное сражение со стандартными юнитами) с небольшими изменениями правил (плюс один триггер) на основе готовых (встроенных) карт.
Так вот при открытии карты в редакторе там почему какие-то старые древние характеристики юнитов (например, виверна 600 хп и требует Дворец).
Если такую стандартную карту открыть в самом варкрафте (не в редакторе), то там с характеристиками всё нормально (виверна 570 хп и не требует Дворца).
Если просто открыть редактор без создания новой карты (черный экран без карты), то с характеристиками всё в порядке - они актуальные (их можно смотреть).
Если новую карту таки создать, то характеристики пока нормальные.
Если сохранить карту "для дополнения", то характеристики резко меняются на "левые".
Я хотел попробовать через "костыль" - "экспорт всех данных" из новой карты, но надпись серая - нельзя экспортировать.
Вопрос: Есть ли какая-то галочка, которую нужно поставить, чтобы все юниты "обновили" характеристики в соответствие хотя бы с версией редактора?

Речь о рефоге? Вроде обсуждалось недавно, в настройках карты есть переключалка
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Речь о рефоге? Вроде обсуждалось недавно, в настройках карты есть переключалка
Загруженные файлы
Принятый ответ
7
Речь о 1.26, но там тоже такая штука нашлась! Спасибо!
Лол, там "нестандартный" помечен как "TFT 1.07 RoC 1.01" - теперь понятно, почему там виверна в Т3.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.