Привет всем заинтересовавшимся.
Не так давно (хотя на момент написания этих букв уже несколько давно...) я испытал внезапный прилив вдохновения и решил пустить его на заполнение пустоты на месте середины сюжета Камня. Как обычно бывает, в процессе работы много чего пошло не так, оригинальные задумки исказились, сроки сорвались - из-за чего я и не успел закинуть заказ под ёлку. Но важно не это, а то, что глобально эксперимент можно назвать удачным - и теперь вместо чтения стены текста о событиях оригинальной кампании Вы сможете непосредственно лицезреть их. Что же будет?

Новая глава №7: Святилище Ключа
Проведите героев кампании и их именитого помощника через древний комплекс, явно построенный с расчетом на то, что передвигаться по нему будут отнюдь не ногами. А как тогда? А кобольд его знает...

Интерлюдии: Пустоши и У реки
Два синематика для сюжетной связи событий седьмой и восьмой глав и подведения истории к некоторому промежуточному итогу.

Ознакомиться с полным списком изменений и потрогать новые карты можно тутъ: xgm.guru/p/wc3/Kamen-Mira-Refreshed-demo-unfinished-VOI

А полный релиз выйдет погулять?
Открыть
С моей текущей продуктивностью по выпуску контента - года через 3-4, может быть, если меня снова озарит. В целом, с учетом того, что теперь повествование можно считать цельным, последовательным и не обрывающимся на пустом месте (более-менее, ибо главу с поиском второго ключа я так и не сделал), я бы перевел текущее состояние проекта из демоверсии в своего рода ранний доступ - но надежд на продолжение это не дает, поскольку как ремейкать остающиеся главы оригинала я так до сих пор и не придумал...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.