Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
За час до сдачи словил крит и переделывал почти с 0 всё..........
В пустыню пришла новая религия и возле оазиса началось строительство собора, но что-то пошло не так...
p.s. найди 10 пасхальных свинтусов
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
35
Карта не видна в игре и не открывается в редакторе.

А всё. Это же рефорджед. Я чот затупил.

Опубликовал. Но жду три скрина.
Этот комментарий удален
11
Красивенько, но хотелось бы на классик версию эту карту) молодец
6
Красивенько, но хотелось бы на классик версию эту карту) молодец
В карте несколько моих паков моделей, которые и и на стандартной графике будут работать. Поэтому глобально, изменится только освещение, тайтлы и модели юнитов. ~60-80 останется прежней
10
Пользовался бы редактором 1.26a не критануло бы😉
30
Осеннее дерево, песок, трава и ледяная арка на одном экране.
Очень уж упроротое инженерное сооружение
Оказывается смотреть нужно было в SD. Предупреждать нужно.
Кабанчик имени Плотвы.

Итог

Ужас. Просто спам декорациями. Смотрел на HD и SD. Кроме преображения ледяной арки ничего не изменилось.
6
Ужас. Просто спам декорациями. Смотрел на HD и SD. Кроме преображения ледяной арки ничего не изменилось.
не, ледяная арка явно лишняя, на моих скринах её нет, но в целом спасибо за комментарий
29
Рецензия на публикацию
Дисклеймер: Из-за того, что большая часть работ выполнена на Vanilla версии варкрафта, оценивать работы в Reforged я буду относительно общего стиля Reforged и относительно друг друга. Стилистические оценки берут в расчет, что SD графика подразумевает 3 треугольника и ей простительны некоторые огрехи. В оценке HD версий, я буду рассматривать их более строго в критериях стиля и эстетичности.
Трактовка оценок
Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса

Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка.
Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов.
Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса.
Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы.
Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике
Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?"
Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам!

Композиция - 4 балла
Признаться, сначала глаз зацепился за руины и архитектуру и показалось, что автор пытается продемонстрировать какие-то пустынные раскопки, но нет. Композиция представляет спам архитектуры и не содержит ничего броского.
Эстетичность - 3 балла
Несмотря на хороший выбор основы под постройки, все погубило сочетание 3 или даже 4-х видов тональностей и форм. Эстетика просто обрывается от стыков, парящих в воздухе элементов и просто захламленности работы.
Стиль - 3 балла
Похвалить можно только модульную часть архитектуры за её выбор, она задает настроение, все остальное его убивает. Серо-буро-малиновые оттенки, абсолютно разная палитра, культура и даже форма пстроек. Автору следовало остановить свой выбор на модульной архитектуре и больше не добавлять туда ничего и другой палитры.
Декорирование - 4 балла
Не могу похвалить ничего, кроме построек от руин в плане проработки декораций. Аккуратное использование паутины, хорошее оформление входа, наличие базовой логики архитектуры вытягивают 4 балла.
Тайлы и рельеф - 2 балла
Просто ужасный выбор палитры тайлов и очень безграмотное их использование. Если бы автор закрытыми глазами составлял карту тайлов, получилось бы не хуже, как мне кажется.
Ошибки и решения - 3 балла
Автору рекомендую закончить своё начинание из модульной архитектуры и сделать все-таки руины в песчаной пустыне. Следует выкинуть из работы воду, она здесь абсолютно излишня в таком объеме. Почему всех так тянет на эти оазисы...

Итого: 19 баллов

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.