Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Нерубийская кладка/Nerubian Nest
Модель Нерубийской кладки (фермы) использует стандартные текстуры, встроенный портрет, путь импорта стандартный просто сотрите (war3mapImported\) перед самой моделью.
Имеет анимацию постройки, уничтожения, и применения способности (один кокон лопается).
Также в .rar папку отдельно добавлена анимация Birth.
"Все еще ужасное творение моих кривых рук и желания".
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Ну круто же, тимколор есть, анимация строительства, все шикарно! Даешь больше здания в стиле неруба, их как раз не так уж и много.
15
Эльрат, Ну у меня и есть в планах сделать здания Нерубов, просто начал с фермы и анимации постройки для того что-бы определиться с общим стилем зданий.
37
dalt96, классно, будем ждать)
Кстати, было бы неплохо обычный нерубийский зиккурат выложить в базу моделей, подредактировав стандартную модель. Там, в принципе, мелочи добавить - тимколор, анимацию смерти, постройки (хотя бы пустую анимацию с ссылкой на твою отдельную анимацию постройки - как у стандартных моделей зданий нежити). Но такие мелочь очень необходимы модмейкерам, которые, к примеру, хотят сделать отдельную расу, а полноценно сделанных моделей не хватает.
22
Ух ты, вижу прогресс, а ведь начиналось с кринж-рабочего...
Продолжайте в том же духе❤️
22
выглядит как будто достали из бетки варика, прикольно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.