Добавлен Gmurgl
Принятый ответ
Выделяешь нужную тебе часть, копируешь. После выбираешь какую-то ОДНУ вершину на той поверхности, куда тебе нужно присоединить. Жмешь специальную вставку (во вкладке, где копировать/вставить, не помню уже название). Сохраняешь модель. В окне геосетов/поверхностей появляется твой новый вставленный фрагмент, выделаешь его и ручками передвигаешь и поворачиваешь, чтобы было симметрично. Автоматической симметрии как таковой в Mdlvis'e нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
XGM Bot
4 года
0
Показать
Похожие вопросы:
- Текстуры и модели
ответ
~8gabriel8:
- Вопрос по моделированию
ответ
~8gabriel8:
- Что не так с комьюнити?
ответ
Феникс:
- Нормали в MdlVis
ответ
ScorpioT1000:
- Исчезает текстура, если добавить звук выстрела в Model Editor
ответ
Tretyakoff:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Показать
rhiNo1922
4 года
0
Показать
Есть много статей об Mdlvis нажимаешь проект Warcraft 3 Reforged , статьи , нажимаешь ctrl+f пишешь mdlvis , и ищешь аспект где возникла ошибка
2
Показать
gellin
4 года
2
Показать
Выделяешь нужную тебе часть, копируешь. После выбираешь какую-то ОДНУ вершину на той поверхности, куда тебе нужно присоединить. Жмешь специальную вставку (во вкладке, где копировать/вставить, не помню уже название). Сохраняешь модель. В окне геосетов/поверхностей появляется твой новый вставленный фрагмент, выделаешь его и ручками передвигаешь и поворачиваешь, чтобы было симметрично. Автоматической симметрии как таковой в Mdlvis'e нет.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.