Добавлен
Вопрос к скиллу Кодоя Проглотить(devour) вобщем я проглатываю героя и он его не выплёвывает, как это исправить, а ещё как убрать урон от переваривания по своим героям ?

привет
прочитай описание скилла - когда кодой съедает юнита, он остается в желудке ПОКА НЕ ПЕРЕВАРИТСЯ, или пока кодой НЕ УМРЕТ
если кодой умрет, проглоченый появится на месте смерти кодоя
чтобы сделать абилку а-ля таам кенч из лиги, рекомендую найти способность Channel (канал), создать на её основе кастомную способность с нужными настройками
в целях выставить друзей и героев
триггером отлавливать применение на героя, делать героя неуязвимым и прятать его (hide unit)
после нужного времени\таймера\каста другой способности показываем героя (unhide unit) и делаем уязвимым, всё это на нужных координатах или позиции юнита
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
способности кодоя (ээх посмотрел бы):
Проглотить 'Adev' - проглатывает указанное существо и переваривает, нанося урон указанный в скиле "Еда"
Еда 'Advc' - здесь можно указать сколько урона наносит перевариваемым существам в секунду. И сколько может вместить в желудок существ.
Эти способности друг с другом связаны
ответ
leroydraigo, просто надо пассажира от труповозки использовать. Всё работает.
ответ
Нет ошибки. Максимальный уровень монстров применяется только для нейтрально-враждебных жертв зверя. То есть, если у жертвы будет какая-либо раса, в редакторе объектов, отличная от "монстров", то ограничения уровня применяться не будут.
ответ
rsfghd:
Как узнать, кушает ли юнит кого-нибудь в данный момент или нет?
По наличию баффа Bdvv у него.
Если есть бафф = он переваривает кого-то.

rsfghd:
а как я найду того самого кодоя, что его съел?
Записывай пары юнитов в момент каста.
ответ
Да, не работает по воздушным ограничение движка.
Решение только тригерный аналог.

20
привет
прочитай описание скилла - когда кодой съедает юнита, он остается в желудке ПОКА НЕ ПЕРЕВАРИТСЯ, или пока кодой НЕ УМРЕТ
если кодой умрет, проглоченый появится на месте смерти кодоя
чтобы сделать абилку а-ля таам кенч из лиги, рекомендую найти способность Channel (канал), создать на её основе кастомную способность с нужными настройками
в целях выставить друзей и героев
триггером отлавливать применение на героя, делать героя неуязвимым и прятать его (hide unit)
после нужного времени\таймера\каста другой способности показываем героя (unhide unit) и делаем уязвимым, всё это на нужных координатах или позиции юнита
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.