Добавлен KKrey
Вопрос к скиллу Кодоя Проглотить(devour) вобщем я проглатываю героя и он его не выплёвывает, как это исправить, а ещё как убрать урон от переваривания по своим героям ?
Принятый ответ
привет
прочитай описание скилла - когда кодой съедает юнита, он остается в желудке ПОКА НЕ ПЕРЕВАРИТСЯ, или пока кодой НЕ УМРЕТ
если кодой умрет, проглоченый появится на месте смерти кодоя
чтобы сделать абилку а-ля таам кенч из лиги, рекомендую найти способность Channel (канал), создать на её основе кастомную способность с нужными настройками
в целях выставить друзей и героев
триггером отлавливать применение на героя, делать героя неуязвимым и прятать его (hide unit)
после нужного времени\таймера\каста другой способности показываем героя (unhide unit) и делаем уязвимым, всё это на нужных координатах или позиции юнита
прочитай описание скилла - когда кодой съедает юнита, он остается в желудке ПОКА НЕ ПЕРЕВАРИТСЯ, или пока кодой НЕ УМРЕТ
если кодой умрет, проглоченый появится на месте смерти кодоя
чтобы сделать абилку а-ля таам кенч из лиги, рекомендую найти способность Channel (канал), создать на её основе кастомную способность с нужными настройками
в целях выставить друзей и героев
триггером отлавливать применение на героя, делать героя неуязвимым и прятать его (hide unit)
после нужного времени\таймера\каста другой способности показываем героя (unhide unit) и делаем уязвимым, всё это на нужных координатах или позиции юнита
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
прочитай описание скилла - когда кодой съедает юнита, он остается в желудке ПОКА НЕ ПЕРЕВАРИТСЯ, или пока кодой НЕ УМРЕТ
если кодой умрет, проглоченый появится на месте смерти кодоя
чтобы сделать абилку а-ля таам кенч из лиги, рекомендую найти способность Channel (канал), создать на её основе кастомную способность с нужными настройками
в целях выставить друзей и героев
триггером отлавливать применение на героя, делать героя неуязвимым и прятать его (hide unit)
после нужного времени\таймера\каста другой способности показываем героя (unhide unit) и делаем уязвимым, всё это на нужных координатах или позиции юнита