Добавлен , опубликован
Жанр:
Tag
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Всем привет. Сделал карту наподобии "Сбеги от пилы" (автора не помню). Карту я постоянно буду улучшать, делать новые версии.

Общее

На южных краях Лордерона расположено совсем маленькое военное поселение. Но совсем недавно случилась беда. Архимонд, повелитель пылающего легиона приказал стереть эту деревеньку с лица земли, так как неподалеку находится заброшеная церковь где обитают духи. И вот эта самая церковь-барьер перед Лордероном и Одним из порталов пылающего легиона. Все погружено в полный хаос!!! На землю падает небольшой голем-один из посланников с приказом убить всех поселенцев находящихся в поселке!
ВЫ можете выбрать свою судьбу. Или играть за сбежавших крестьянинов либо за голема который насылает страх на светлую землю!

Цель игры

Голем: отыскать всех кресьянинов спрятавшихся в лесу и "отпинать"да посильнее:)
Крестьяне: прятаться в лесу недолгие 15 минут в надеждечто вас кто то спасет:)
Крестьяни и голем имеют свои магии которые помогут каждым для победы.

Моды

-зима, лето, осень- три мода которые меняют ландшафт под написаное вами время года =)
-gameinfo-мод показывает небольшую инфу об игре. А именно: Кто играет за голема, сколько крестьянинов в игре, версию карты, время создания версии.
Вводить может только хост! (ну или красный игрок=))

Список изменений

1.2
  • Исправлено два бага с непроходимым рельефом.
  • Убран баг с неисчезновением дамми-юнита после применения заклинания "водяная молния".
  • Изменен цвет и размер голема.
  • Добавлено заклинание "подкосячить". Заклинание понижает скорость перемещения крестьянина на 30%.
  • Голему добавлено заклинание "ловушка".
  • Добавил предмет "мина".
  • Убрал очень смешной баг с тем, что крестьянин не мог покупать предметы:)
  • Добавил ИИ голема.
Изменения по желаниям:
  • Убраys льдышки с реки.(НТС)
  • Когда крестьянин ИИ атакован, то он убегает от голема.(НТС)
1.3
  • Время появления голема теперь не в 19:33 а в 19:30.
  • Изменено место появления крестьян. Теперь оно возле заброшенной церкви.
  • Именил баг который всегда бесил меня. Если ты задерживаешься в месте появления то ты попадаешь под систему аи и твой
подопечный начинает носиться сам. Что крестьяне, что голем. теперь такого быть не должно...
  • Немнога изменил систему Аи крестьян..
  • Добавил предмет "Волшебная бирка" предмет дает неуязвимость на 5 минут. Бутылек можно наполнить из фонтана.
  • Исправлен баг с выходом из игры. Теперь если из игры вышел игрок который был не крестьянином, а зомби от игроков
не отнимается один крестьянин!(Точно не известно так это или нет. Не тестировал..)
  • Исправлен баг с тем что когда при выходе игроков остается 0 крестьянинов победа присуждается не только Голему,
но и крестьянинам объявляется поражение!
  • Уменьшено колличество спецэффектов и их переодичность появления с .3 до .5 секунд.
  • Теперь голем не может выбирать сетку или палку.
  • Отключена возможность просмотра жизней крестьянина с помощью клавиши ALT. Правда и самих жизней теперь не видно.
  • Изменена моделька магазина.
  • Убран предмет мина. По сути её бесполезности..
  • Добавлен предмет "Мега Варежки Скорости!"
  • Уменьшена скорость атаки крестьянина с 2.0 до 1.5
  • Увеличена дальность обзора Души крестьянина ночью, от 100 до 450.
  • Добавлен предмет "Зов деревьев".
  • Добавлен предмет "Палевая шняжка"
  • Теперь в минуту крестьянинам дают не по 1 монетке а по 2.
  • Теперь крестьянин может сносить свои здания.
  • Исправлен баг с непроходимым рельефом в лабиринте
  • Произведена очистка деревьев в связи с тем что они повышали вес карты и занимали место в проходах
  • Добавлен небольшой островок куда можно телпортироваться и оставаться в безопасности. Но голем тоже может
купить камушек и туда тп.
  • Телепортационный прибамбас. Добавлено много мест куда можно попасть с помощью этого предмета.
Увеличена дальность телепорта с 500 на 600, и уменьшена перезарядка с 60с на 40с.
  • С магазина убран предмет "Волшебная бирка"(полная).
1.3b
  • Пофиксен баг после теста, когда под управлением голема был крестьянин...
1.3c
  • Добавлена команда по отключению спецэффектов на карте. Все написано при старте.
1.4
  • В лес запущено 4 волка, которые бегают по рандому. Атака 250. Время перезарядки 2 секунды.
  • Изменено имя голема
  • Теперь голем ночью видит так же далеко как и днем.
  • Увеличена высота сетки. И тип передвижения. Теперь она будет стоять нормально а не в зависимости от ландшафта!
  • Изменена система выключение спецэффектов. Тоесть в самом начале было написано чтобы отключить спецэффекты надо было
ввести -вс, а по правде эффекты включались. Теперь наоборот.
  • К эффектам добавлен ледяной метеорит.
  • В игру добавлена возможность играть за ледяного голема. Он обладает четырьмя способностями, range-атакой, но медленной скоростью передвижения!
  • Добавлена система учета количества големов играющих в игре.
  • В команду -gameinfo добавлена строка имени ледяного голема
  • Через реку проведена тропинка где находятся спасшиеся крестьяни. Ну чисто косметическое изменение:)
  • Добавлен предмет "Хрень ХП"
  • Добавлен разделитель в таблице рекордов крестьянинов и големов.
  • Исправлен баг с возможностью играть с 0 крестьянинами.
  • Изменен тип ландшафта на летний лордерон
  • Крестьянину добавлено 450 HP, ибо голема теперь два и урон наносится в несколько раз больше.
  • Крестьянину добавлена магия Зарыться в землю!
"1.4b"
  • Изменен тайлсет и поправлен рельеф.
  • Временно отключен Ai, из-за багов и плохого действия их интеллекта. (в разработке)
  • Убрана магия зарыться в землю по причине бесполезности.
  • Повышено колличество HP у крестьянина с 1500 до 2500.
  • Исправлено и оптимизировано много триггеров.
  • Поправлен баланс.
1.5
Карта сделана Kolko,так как ранние версии делал [Slow]Everest, теперь он передал Kolko его проект

Changelog

  • Полностью изменен ландшафт
  • Добавлен прикол с 3-мя мужиками у костра
  • Поправлен текст
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Если было бы 100 големов смысл игра потеряла-бы. Задача "продержись 15 мин". При сотне и 2ух бы не продержались!
9
НТС +1. Представляю стоня големов в маленькой местности. Шансы выжить - 0% ))))
Выложил на форум
17
  • Ещё не играл, но похоже карта тру. Мне вообще не нравится петросянщина и вампиризм ибо бред, но эта карта в отличии от них имеет смысл и хоть какой-то сюжет. В общем + тебе автор за карту. )))
9
:). спс. все я спать завтра прочту комменты
Че то не выкладывают новую версию на форум.. долго
22
Наверно мало чем отличается (один раз мою мапу из-за этого не приняли хотя изменений было около 30!)
И вправду долго... Уже дня 3...
1
+ за карту хоть и неиграл но качать не буду потомучто у нас в сети тупой народ и играет только в дот а другие карты проктически вообще неиграет и я так понимаю эту карту 2 несыгарешь(
10
Так. Сейчас проверю. По описанию вроде интересно. Ryhorn не слуша
*не слушай кто что говорит) продвигай свою карту)
22
[B]Акрандабашь[/B], а ты скажи этим "тупым" про XGM
Кстати ты бы сделал, что если крестьянина атакуют (АИ), то они бегут. И кстати убеи ледники в центре карты (а точнее те пики ледянные), а то не смотрится.
10
Ryhorn! Карта хорошая, но я считаю, что можно было бы обойтись без матов. А именно без "Колечка".
22
Мне показалось или там голем по воде ходит?
9
Так спс. Прочел. Долго не был на форуме всвязи с отсутвисем финансов:) Кризис мать его ^_^.. Короче я почти доделал 1.2. Изменений маловато, так что пока выкладывать наверно нестоит... еси тока бету, то на форум могу, но там мало кого:( А жаль!!!:(
1.Голем по воде не ходит!
2.Акрабандашь, играть в неё по мультиплееру можно! Так же с ботами.. Так что качай:)
  1. Ок. Пики уберу.
  2. Насчет Аи... Сделал Аи голема но он действует пока что по тому же принципу что и Аи крестьян.. тоесть через определенный интервалы бежит куда попало.. В скором сделаю норм аи.
  3. Что насчет матов... хм.. :) Мне просто делать было нечего:) вот и хренью маялс0... ^_^
НАРОД КОРОЧЕ!!! ВСЕ ПОЖЕЛАНИЯ ЗАМЕЧАНИЯ, БАГИ И.Т.П ПИШИТЕ НА ФОРУМЕ!!! АДРЕС В ОПИСАНИИ КАРТЫ! ТАМ ЖЕ И ВЕРСИЯ 1.1 ДАВНО ПРИТОМ
ой... дак 1.1 уже в архиве лежит??? Я не заметил :D
мне модер написал в личку что в новой версии надо тока ченджлог писать и карту не выложил, а она в архиве о_О Мб жалко мя стало:)))))
Послал в архив 1.2. Ченжлог вместе с ним
v 1.2 changelog
Так как ченжлог писал по памяти то пишу то, что помню что изменял:)
*Подправил два бага с непроходимыми рельефами.
*Убрал баг с неисчезновением дами магии водяная молния... Все таки баг остался даже в версии 1.1.
*Подправил цвет и размер голема.
*Изменил спелл водяная молния.. точнее заменил.. Ну не в тему она была говорят мне друзья:).. Спрашивается тогда зачем
я исправлял баг с дами?.. А хз. Спелл заменил на спелл подкосячить. Замедление скорости передвижения крестьянина на несколько секунд..
*Добавил голему спелл Ловушка. Описание:
Голем ставит в определенном месте ловушку которая ловит крестьянина после того как он в неё попадет.
Время нахождеия крестьянина в ловушке: 10 секунд.
Перезарядка 120 секунд.
Внимание нельзя ставить больее одной сетки за раз!
Так же если зомби разобьет сетку пока крестьянин будет в ней находиться, крестьянин будет отпущен.
*Добавил предмет мина. Описание посмотрите сами:)
*Убрал очень смешной баг с тем что крестьянин не мог покупать предметы:) Было оч. смешно када тестировал с другом:)))
*Добавил Аи голема.

Изменения по пожеланиям:
*Убрал ледышки с реки (НТС)
*Когда крестьянин-Ai- атакован то он убегает от голема (НТС)

Вообщем 1.2-заплатка к 1.1... :)
НАРОД ОГРОМНЕЙШАЯ ПРИОГРОМНЕЙШАЯ ПРОСЬБА ОТПИШИТЕСЬ КТО ИГРАЛ В НЕЁ ПО ИНЕТУ!!!
9
Я послал в архив...
Народ пишите идеи по улучшении Аи..
10
Я считаю, что в таких картах АИ вообще не нужен. Ведь это глупо - АИ в карте TaG. Ну я понимаю в AoS, в Arena, но никак не в TaG.
9
WarikFan все равно...
/Взял в напарники Bloodrammer. Чел который делал эту карту вначале. Точнее ролик. Что у нас получится ждите скоро... а 1.2 чета не выкладывают... я давно послал
22
Мне кажется АИ везде должен быть. Конечно стоящий =)
9
Народ кто играет по баттлу на сервере Playground? Кто знает что с ним случилось????
Я частенько забавляюсь с аи, када играю големом:)
Народ ОЦЕНИТЕ МОЮ КАРТУ ПО ШКАЛЕ /10.. ТОЕСТЬ ПО ДЕСЯТИБАЛЬНОЙ
Короче кому невтерпеж ждать 1.2 качайте на форуме. НТС тебя касается в первую очередь;). Ща выложу%)
9
Татышка,ну с тобой все понятно. Твое мнения меня не оч. интересует
Татышка,ну с тобой все понятно. Твое мнения меня не оч. интересует..///Сори 1.2 пока не выложу на форум..
13
Дак писал сразу же (ТаТыШкА не пиши свое мнение) мне оно не важно xD
Ryhorn вовсе нет!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.