Короткая псевдо-юмористическая история, позволяющая попутешествовать по красотам далёкой Южной страны. Драконийский маг Гжеглош удивился красивому городу вдали и приобрел навязчивую мысль купить в нём немного соли... До города еще предстоит дойти, но рептилоиду-путешественнику не привыкать... как и авторам конкурсов.
Карта была обновлена до версии 1.01. В ней не были реализованы способности и враги, только доделан ландшафт в соответствии с изначальной задумкой. В карте представлены 3 локации:
- Старая дорога - скалистая пустынная местность, ведущая к неизвестным руинам, позволяющим быстро добраться до города
- Подземный спуск - короткая, но внушительная и загадочная пещера под горным массивом, ведущая прямиком к городу
- Город и окрестности - непосредственно, сам крупный арабский город с прилегающими к нему скалистыми территориями на выходе из пещеры - главные караванные тропы.
Карта оформлена в нечто, похожее на демо-версию главы какой-то кампании про очередного героя с неистовым желанием прийти из пункта А в пункт Б, потому что так надо (не ему, а разрабу кампании).
Прокрутить к ресурсу
Ред. ME_RiDi
Ред. ReiGyl
На мой взгляд, просто, делать один только рынок - это скучно, я бы не осилил такое
Ред. ReiGyl
Ред. Vladimir TVK
Ред. ReiGyl
Для начальной заставки ракурсы выбраны отлично! Выглядит все очень красиво. Но когда начинаешь бегать сам, то совершенно другое ощущение. Город кажется перегруженным... Прям как-будто мешанина какая-то, аж, в глазах рябит.
Ред. ReiGyl
Судьям будет очень тяжело, столько достойных работ...
Ред. host_pi
нет, серьёзно?
один накликал 6 карт в редакторе , а второй вообще является членом какой-то там XGM TEAM, напилил еще больше карт и участвовал в конкурсах
и вы оба положили карту в \war3\maps\MOYA_KRYTAYA_PAPKA_DLYA_KLASSNIX_KART\ ?
варику уже 21 год стукнул, а базу не знаем, да?
это же не форум пользователей АМИГО, а сайт разработчиков вроде
Ред. Lord_Teo