Добрый вечер господа коты
Пытался я сделать полностью триггерный магазин из любого юнита, но наткнулся на неприятный баг
При покупке любого добавленного предмета, есть шанс что пропадёт другой случайный предмет
В магазин всё добавляется функцией AddItemToStock
карта-пример из незапамятных времён: xgm.guru/files/100/292013/Replenish_Sold_Item_-_fixed_by_Fa.w3x
Находил ли кто решение этой проблемы?

м.. нужно делать бд, сохранять в юнита типы предметов, удалять их и добавлять заново, в моём примере нет оверхеда, и если предметов больше вместимости, они не появятся потом в магазине, но я думаю ты уже понял принцип и сам всё сделаешь
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
м.. нужно делать бд, сохранять в юнита типы предметов, удалять их и добавлять заново, в моём примере нет оверхеда, и если предметов больше вместимости, они не появятся потом в магазине, но я думаю ты уже понял принцип и сам всё сделаешь
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.