- Казарма (анимаций 3шт)
- Башня (анимаций 3шт)
- Ратуша (анимаций 4шт)
- Здание разведки (анимаций 2шт)
Добавлен Infernall,
опубликован
Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
- Открываете редактор карт;
- Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
- Импортируете все файлы, которые были в архиве;
- Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
- Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
- После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
- Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Показать
SETH19
5 мес
1
Показать
хм, а ведь по стилистике совпадает с темой дренеев
Ответы (1)
0
Показать
Drakemor_888
5 мес
0
Показать
SETH19, мне тоже так показалось
0
Показать
Dagon_bu
5 мес
0
Показать
Почему-то мне это напоминает доту
0
Показать
johnm
5 мес
0
Показать
Не понимаю, почему не работает, загрузил в менеджер импорта, взял путь модели оттуда (mdx) , поставил в файл модели - нестандартный, ридми не было в архиве так что путь не изменял, и ничего не происходит.
чисто догадался, надо было в текстурах убрать путь war3mapImported\ и всё заработало, надеюсь поможет кому то.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.