Добавлен , опубликован
Жанр:
AoS
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Введение:


- Эпическое сражение, в котором кланы солнца и луны ведут ожесточённую битву между собой, дабы положить конец долгой вражде и в конце концов выяснить, кто из них имеет полное право на присвоение легендарных земель... Именно ТЫ можешь покончить с бесконечными распри, так что смотри не подведи свою сторону!

Описание:

  • Над этой картой я (//Deviator или S@rdukaR//) работал около 1.5 года и наконец, сделал то, что хотел... В моём сражении AoS вы увидите не просто глупый AoS, а хорошо продуманный и реализованный сюжет, 16 замечательных, увлекательных, а самое главное - сбалансированных героев и наконец, ещё очень много фишек, например, написанную с 0 историю для моей карты (//если вы увидите знакомые названия, повторяю, что история написана с 0//), которые я бы хотел, чтобы вы, уважаемый читатель, увидели сами (//поверьте мне на слово, их вполне достаточно//). Чтобы прочитать историю карты, которая написана в 6-ти актах, нужно взять предмет - книгу в секретной библиотеке в верхнем левом углу карты и затем заглянуть в задания. Также у каждого героя тоже есть своя непревзойдённая героическая история. Всем тем, кто читал мои вымышленные истории, они понравились, надеюсь, так будет и дальше... Игра не предназначена для 1-го игрока, а для мультиплеерной игры (мои друзья после первой же игры в мультиплеере подсели на неё), но можно и даже нужно посмотреть героев, предметы и разобратся в ней именно самому. Моя карта не для тех, кто считает предметы не важными, ибо правильная комбинация артефактов и является результатом победы в моей битве. Нет ИИ, но этот вопрос вскоре будет рассмотрен, ведь только первая версия!

Вкусности:

  • Играть может до 12-ти игроков
  • В карте имеется 136 хорошо продуманных и реализованных предметов
  • Хороший рельеф
  • Разнообразные фичи
  • Есть арена для проведения турниров, победители которых вознаграждаются бонусным золотом
  • Есть 11 реликвий, каждая из которых по-своему оригинальна и лишь одна
  • По 5 способностей у каждого героя
  • Чудесное оформление
  • Приятная атмосфера игры
В завершение:
========
  • Спасибо всем, особенно сайту xgm за огромную помощь в осмыслении WE, а также спасибо тем, кто выделил время и поиграл в мою карту (//не забывайте о мультиплеере//). Оставляйте свои комментарии, ведь процесс создания последующих версий зависит именно от вас! Я принимаю любую критику (//можно писать мне на почту [email]dune_sardukar@mail.ru[/email]//). ;):
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
  • Я же написал, что читать нужно уметь! Нужно прочитать историю карты, чтобы понять нащвание. Прежде чем умничать, нужно проверить всё. Oblivinon называется потому, что война между двумя кланами началась из-за одного плохого мальчика, по имени праэнус Декстер, который и поссорил страну, а сам потом исчез. После этого в истории этот день стал именоватся, как День Забвения!!! Опять же читать нужно уметь или хотябы хотеть понять.
  • Я считаю твою криттику, Варяг, глупой и необдуманной.
  • Варяг прежде, чем грубо пытатся подколоть меня можно было бы просто спросить, почему название такое, я бы тебе объяснил.
17
  • Я опровергну. Если ты знаешь, есть такой фильм X-Men и вот, увидев его, я почему-то захотел сделать AoS, изначально карта вообще называлаь X-Men's War (сначала я думал просто прикольнутся), но потом всё пошло своим чередом, пришла в голову история, сюжет и новые герои и я понял, что сиё название икс менс немного тупое и взглянув на свою историю я решил назвать карту AoD: Oblivion или Age of Domination: Oblivion, а иначе - Эпоха Доминации: Забвение. Так как по истории началась эпоха доминирования сильнейших, а день когда началась война и в то же время новая эпоха День Забвения. Вот Варяг, я опровергнул твоё предположение?
История и сюжет возник куда раньше, чем сама карта.
3
эмм, двуязычность, что лично мне не нравится и вроде я заметил приличное кол-во грамматических и как-бы..."литературных" что ли ошибок. Дальше не играл лень как-то и вапще надо варик уже удалять наФ)
17
  • ВСЕМ ГОВОРЮ В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ---> ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ ВЕДЬ
3
ну да, а я че я ниче:) я тут мимо проходил увидел, че увидел, то и сказал:)
17
  • Ну правильно, сказал ведь по существу. В следующей версии постараюсь абсолютно всё исправить. Я просто торопился с выпуском карты (надоело делать, ведь итак карта забрасывалась, делалась, забрасывалась и снова делалась, вот и решил выпустить, а как оказалось - зря).
А про двуязычность, это извеняйте. Так надо.
16
А мне двуязычность понравилась. Не понравилось то, что нельзя в самом начале прочитать историю этого сражения (ворота неуязвимые). Если уж так хвалишь сюжет, дай его прочитать)
17
  • Злой ну в описании карты вот сдесь на сайте нельзя было прочитать, что в верхнем правом углу карты находится секретная библиотека (в конце концов пропишите пароль iseedeadpeople), а в ней предмет-книга. Подберите её и зайдите в задания, а там в 6-ти актах история карты (поисчите, она в самом низу, напротив истории героеф). Пишите коменты на счёт неё.
Оффтоп: Злой, что на счёт андерватер рпг? Забросили?
Злой ворота открываются, если к ним подойти. Если б они не открывались, тогда зачем бы я их неуязвимыми делал? )))
3
слушай, забыл сказать - ворота правда не открываются.
17
  • вот блин, вот это я конечно... Хорошо пропишите iseedeadpeople и купите в одном из магазинов на базе ключ блинка. Блинкнитесь за ворота, чтобы прочитать историю. В следующей версии все эти безголовые ошибки поисправляю. Странно, когда сам тестил ворота открывались...
  • Ах да, помоему уровень героя выше 10-го нужен.
16
Я думал ворота открываются после выполнения супермегазадания, которое дается у лидеров фракций (ворота к которым тоже не открываются), а у них ворота открываются после выполнения еще одного квеста. Вобщем решил не парить мозг, и вышел)
Оффтоп: Нет, подробнее в личку.
1
Я понимаю, что это первая версия карты, но ошибки в тексте сильно бросаются в глаза (например, в описание минотавра можно найти такие ошибки: "пожже"; "шрам на сердце" - эта фраза режет слух, по крайней мере, мне).
А сама карта кул =) мне понравилась =) просто к ней привыкнуть нада.
P.S. А у меня ворота открывались))
16
[b]Gangleri[/b], но "шрам на сердце" пишеться именно так оО
1
Я имел ввиду не орфографическую ошибку:) Просто эта фраза звучит как-то не очень, лучше заменить на «сердечную рану» или как-нибудь ещё.
7
Мда,я играл всего одним героем "Ашенвальской убийцей"....гммм даже незнаю с чего начать!!
1)ты зделал множество триггеров через атаку(тоесть нажимая часто Н(отмена)триггер срабатывал,тоесть такие артефакты как соски,spear of destiny, и водяной лук, действовали без атаки(чем быстрее я жал Н тем чаше они происходили)множество гейзеров, лучей магической энергии....крипы здыхали за 3 секунды.
2)Заклинание магическая бомба тем же принципом множество раз срабатывало без перезарядки,также в нем написано что как только бомба коснется земли она взорвется,но если я кидаю на маленький ранг она взрывается не сразу.
3)шанс на 2 чакрам вообще не проходит,или его просто незаметно в таком случае сделай чтоб было их заметно.
4)Описание очень улыбнуло фраза: ..."положить конец, и в конце концов..." тавтология.
5)Предложение если инвиз всего на 3 секунды сделай больше шанс.
  1. У Ельфийской лучницы аура в ДИС варианте - зеленая.
7)В способности у охотницы использована похоже старая фамилия(Овлскай)
Удачи в картостраении.
П.С. а вобшем играть интересно(жаль нет ИИ)
16
Если хочеш я скину тебе пример где сделано, тоже самое только без отмены.
ПСы не захотел с нами делать карту Sea, вот и жалей об этом)))
0
реал мапа, наконец что то новое в стиле аос, тут пару багов заметил)
когда погибаешь голд даётся тебе,
strenght пишется strength
в арте Ancient Axe орф. ошибка "улачшается",
двуязычие это канечно удобно, но лучше в русских описаниях указывая англ. названия указывать их на том же английском
старайся не сокращать слова в описаниях, а если сокращаешь то делай это во всех случаях этого слова...
ну а вобщем красивая, красочная карта, мне понравилось, p.s. постарайся сделать ботов)
кстати скоро ли ты выпустиь новую версию, ато нереально лабать по сетке)) все узнали про баг с голдом и сдыхают постоянно))
17
  • Всем сори за долгое отсутствие, не мог ответить. Сначала отвечу арбогасту и умнику мартир оф сорров - Я С ВАМИ НИЧЕГО ДЕЛАТЬ НЕ БУДУ. И жалеть мне неочем... Ах о чём это я... Ах да, в следующей версии все найденные вами ошибки исправлю, что касается ИИ - не знаю, я его не умею делать, разви что мне кто-то поможет. Сокращать слова в некоторых моментах приходится из-за того, что русского текста в описании практически не помещается. Чакрум у охотницы вылетает очень даже часто Арбогаст, ты наверно собрал что-то с эффектом сферы, а у чакрума - орб эффект. "ты зделал множество триггеров через атаку" - А по другому я не могу. Скорей всего все эти предметы отныни будут через орб эффект или ты знаешь как мне помочь.
И всё равно спасибо за критику, следующая версия станет намного играбельней и сбалансированней. Продолжайте оставлять комменты, спс за внимание... )
  • P.S. новую версию выпущу, когда соберусь с мыслями и исправлю тупоголовые ошипки ох... Наверно через неделю. Если и буду братся за ботов, то только с версии 1.02.
"Если хочеш я скину тебе пример где сделано, тоже самое только без отмены."
Скидывай...
Мартир оф сорров.
  • И всем говорю в последний раз! Чтобы открыть какие-либо ворота в игре нужен как минимум 10 левел героя.
Но это я наверно уберу.
Арбогаст 2) всё там хорошо, как только соприкосается, то через некоторое время взрывается, не придирайся по пустякам. 5) твой вариант является нарушением баланса.
И ещё одно арогаст, на счёт сосок, шарпенинг стона и т. п. - если ты будешь клацать отмену, то ты только просрёшь заряды, что идёт не в пользу тебе.
6
Стандартный АОС с красочным рельефом.

  1. При использовании порталов сделать слежение камеры, а то теряешь героя из обзора
  2. Убери у "Scroll of Roar" возможность складыватся, играли 3 на 3 сразу каждый купил по свитку и слили героев и таверы без напряга с первого захода
  3. С правой стороны смени у верхней команды цвет крипов, они сливаются с текстурой рельефа

Удачи! Ваша Flame of Soul
17
  • Спс, Flame of Soul, следующая версия будет исправлена. Когда исправлю все выше перечисленные ошибки, какрта станет намного интересней, чем была.
"Стандартный АОС с красочным рельефом."
Я бы не сказал, что моя карта просто стандартный аос... :(
16
а чем нет?Геймплей тот же...предметы сборные, очень по системе похожи на аутленд. Практически ничего нового.
17
  • В отличии от других аос, в моём есть свои фичи и свой сюжет.
6
Читал коменты... было очень интересно... моментами смешно...Я понимаю что типо первая карта, ты старался её делать и тд и тп. Но мое мнение скорее отличается от других...мне неважны твои фичи, недароботки и все тому подобное в этой карте...Это та же тупая АОS что и все остальные(да, знаю есть заброшеные, есть досх пор развиваются), но AOS DOTA Allstars - это хоть популярная АОS и я уверен, что все эти карты AOS(кроме DOTA) хотяи быть похожими на DOTA Allstars - это тупое подрожание или захватывающее рвение сделать клон DOTA.
"Deviator -Я бы не сказал, что моя карта просто стандартный аос... :(" - А что это по твоему необычная ТД ? :D
17
  • В дота аллстарс уже перестают играть, ибо она надоедать много кому начинает, а моя какрта только первая версия и я уверен, что у неё есть будующее, и в неё играют, мои друзя, мои школьные приятели и когда я доведу её до ума, дота аллстарс будет где-то там, в жопе. Мои друзья рассуждают так и я в том числе. А ты лишь жалкий любитель доты и как и все её любители, не желаешь открывать что-либо новое для себя в этом жанре. Ты нибось даже не скачивал мою карту и гонишь уже. Какраз фичи и отличают мою карту от других аос. А еота Твилайт по-твоему тоже гавно и подражание доте? Ну тогда ты совсем не разбираешься в таких вещах, одним словом - ещё ребёнок.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.