Чёрный рыцарь

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Хорошо вооружённый боец адского воинства. Вооружён топором и щитом.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Приношу благодарность JesusHipster'у за работу с эффектами для модели.)
Также спасибо Krosper'у за новые иконки к модели, архив перезалил.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Модель красивая, бесспорно. Но все-таки я немного покритикую: про щит я уже говорил, эта чернота убивает. Кстати, на худой конец можно было бы добавить туда тимколорную текстуру плаща Артеса-рыцаря смерти.
И вот анимации - это, конечно, классно, что они самодельные, но местами видно некие "робота-движения": к примеру, при Attack - топор слишком быстро назад идет. И телом плохо работает скелет - чуть вперед и немного повернуться надо при каждом ударе.
Но в целом, модель классная, ^ это было для повышения квалификации.
25
Хорошая модель: геометрия на 5, анимы на 4, вот почему: попробуй продлить в стэнд 2 держание топора на плече, а в стэнд 3 длительность позы.
И сделай еще 1 версию, чтобы он бежал, а не шел, тоже расхватят.
15
Хм, на первых скринах вроде был подбородок красивый, такой же, с синева. Сейчас его нет?
20
Выглядит пафосно, ставлю плюс, хотя весит многовато.
4
Моделька очень красивая. Выглядит слишком вычурно, и сойдёт разве что для героя, но никак не воина. Да и как уже отметили тим колор никогда не бывает лишним.
37
Да и как уже отметили тим колор никогда не бывает лишним.
Он там есть.
28
Модель отличная, особенно топор понравился, только вот можно добавить тимколор на щит вместо чёрного, да и из глаз огонь посильнее сделать можно. Ну а то, что всё с нуля, хорошие анимации и текстуры стандартные - всегда радует.
19
Тим колор на щит прикрепи будет супер. :) Ибо он щитом прикрывается, трудно увидеть его цветовую по литру и за щита.
21
Да и как уже отметили тим колор никогда не бывает лишним.
В рпг бывает лишним.
14
Krosper, именно.) Я даже не помню, когда в последний раз играл в мили - карту в варкрафт 3.)
30
Cinos:
Krosper, именно.) Я даже не помню, когда в последний раз играл в мили - карту в варкрафт 3.)
Может быть, всё-таки сделаешь с тимколором? С ним бы сохранил модельку для своей карты)
25
всё-таки сделаешь с тимколором
Он там есть.
25
Как правильно писать коментарии по ресурсам типа модель:
  1. качаем модель.
  2. смотрим в мдлвисе
  3. смотрим в ме
4. смотрим в редакторе
  1. комментируем
21
Может быть, всё-таки сделаешь с тимколором? С ним бы сохранил модельку для своей карты)
Так есть же уже тимколор, единственное, некоторые хотят, чтобы он был и на щите, смотрелось бы лучше конечно.
Насчет анимаций - не понравилась stand2. Он закидывает топор за спину и слишком МАЛО времени держит и опускает. Пусть держит топор за спиной на 2 секунды дольше, а то смотрится очень неестественно. И как сказали насчет ходьбы - юнит должен бегать, а не ходить.
P.S. Они отличная парочка
смотреть
И ее иконка мне не очень нравится, вот я сделал такой вариант, что мне по душе:
Иконка формата blp в архиве.
14
Krosper, Картинка весёлая!
Иконка в твоём варианте куда лучше, чем в моём.) Может быть, заменишь все иконки, приложенные в архиве на свой вариант, передашь мне, а я перезалью архив?
Само собой, укажу благодарность автору иконок.)
21
Так у тебя только одна иконка. А btn,pasbtn, atcbtn, upgbtn форматы и т.п., это все есть в архиве, я прикрепил его к своему сообщению, он в формате rar
30
Импортируемых текстур нет.
214 КБ
нунифигасебе.
14
Clamp, это архив весь целиком, вместе с иконками, сама модель весит примерно 150кб.
21
Как правильно писать коментарии по ресурсам типа модель: - качаем модель. - смотрим в мдлвисе - смотрим в ме - смотрим в редакторе - комментируем
Или для начала скачать и архив открыть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.