Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
2
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Карта стандартного типа melee на двух игроков.
Название: Тихое озеро
Описание: Берега этого мирного озера необитаемы, если вы хотите найти место для ночлега, то к вашим услугам единственное заведение во всей округе - Таверна-на-Отмели...
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Мой старый аккаунт на XGM - Mediv, потому в авторах в самой карте указан этот никнейм. Желаю приятной игры!
17
Meddin, на последнем скрине, почему огры стоят в воде?
25
KPOKODIL, угадай.
Meddin:
не обитаемы
Слитно. И — почему "необитаемы"? Макуры, огры, тролли и народ в таверне разумные существа. Другое дело, если нет крупных селений.
15
KPOKODIL, солнце припекло в головы, решили ноги помочить))) а если серьезно, то не знаю даже, сделал и как то потом над этим не задумывался))
Nosferoh, поправлено. Ну я исходил из того, что нет представителей, так сказать, "больших" народов и наций. это все же как-никак крипы). Ну и про селения ты верно подметил, да. А вот про макуров впервые слышу, если честно)
17
Meddin, проблема твоего ланда в том, что его по сути делал бездумно, без какого-либо сюжета. Сделай лагеря нормальные монстрам, добавь лавку гоблина, м.б. рынок, охряняемые бандитами. Колдунов, которые оберегают полезные руны и магические предметы. Ну тускло сейчас как-то.
15
KPOKODIL, это природа просто, не более. сюжет я не предусматривал, так как это сражение всего лишь. А что касается колдунов и бандитов, то их не будет, так как я специально разместил на карте лишь тех монстров, которые будут жить в такой глухомани. Разбойники держатся около больших трактов и поселений, им тут ловить нечего, чародеям - тем паче. На карте есть как и лавки гоблинов, так и мастерские. Рынок, на мой взгляд, не стоит делать, так как на карте лишь 2 игрока.
Немного запутался с редактированием. Вроде поправил "не обитаемы" по замечанию Nosferohа, но когда нажал сохранить, увидел снова, что моя карта заявлена на публикацию. Может кто-нибудь пояснить, как редактируются посты?
17
это природа просто, не более.
лес,трава,камни? это вся природа?
15
Все, нашел, прочитал, разобрался.
KPOKODIL, Озеро, лозы, природные арки. Да, это природа.
17
в общем я поиграл в гарене в твою мапу. И сразу что меня дико начало раздражать, так это лозы у рудников. Они никак не вписываются в текущий ланд и просто давят на глаз.
25
А вот про макуров впервые слышу, если честно)
Лобстеры.
28
почему огры стоят в воде?
Огры то стоять в воде могут, а вот могут ли расти там деревья и трава... не думаю.
17
Aws:
Огры то стоять в воде могут, а вот могут ли расти там деревья и трава... не думаю.
Могут. Как же ивы? Если хочешь увидеть траву в воде, предлагаю полюбоваться на болото или болотистую местность, там такое бывает, я видел.
28
Narkranoth, окей, ты видишь там ивы в воде? Или может быть тебе кажется, что это болото?
15
Aws, 1) Не забываем, что это игра.
  1. Берешь открываешь WE, ищешь карту близзов "Разделяй и властвуй", открываешь, видишь траву в воде. Близзам норм.
KPOKODIL, Елки там, и что? Близзы сделали для летнего Лордерона только такие деревья. Были бы другие, использовал бы другие. Импорт не вижу смысла юзать для такой маленькой карты.
И между прочим, у меня в городе есть парк, где деревья растут прямо у водоема, уходя корнями в него. Когда вода спадает, это явно видно.
и у Близзов хватает карт вообще с травой в воде.
28
Не забываем, что это игра.
И? Давай делай огонь в воде, камни в воздухе и овец у женщин под юбками. Я конечно всё понимаю, но с таким отношением к игрокам ты никогда не дойдёшь до уровня близзов, которым "норм".
15
Aws, я не собираюсь доходить ни до какого уровня. я просто поделился картой. играть или нет - ваш выбор.
и если не устраивает трава в воде, сначала близзам петицию напиши, я беру пример с их ланда)
Aws:
камни в воздухе
у близзов кстати в кампаниях где то видел
25
камни в воздухе
Норм. Смотря, что за камни. В Аутленде есть.
28
Nosferoh, Я про классические серые камни, которые есть в Лордероне, и которые некоторые "ландшафтеры" ставят на возвышенную поверхность на половину, а вторая половина в воздухе висит.
25
Aws, расскажи им про сочетания клавиш Ctrl+Page Up и Ctrl+Page Down.
17
Aws:
Narkranoth, окей, ты видишь там ивы в воде? Или может быть тебе кажется, что это болото?
Я лишь говорил о существовании подобного в нашей природе... Да, это ели, но в WarCraft 3 различных деревьев очень мало, а импорта в ней, по-моему, нет, если мне память не изменяет. Более того мы не можем точно чудить об особенностях растительности в мире WarCraft. Водоросли же в воде растут. Там даже физика немного другая. К тому же, деревья любого вида может просто затопить.
28
Более того мы не можем точно чудить об особенностях растительности в мире WarCraft.
Ну да, нету же пока что такой игры как World of Warcraft, мы видели только пару локаций в WC3, да и водорослей там как декораций нету и нормальные водоёмы просто нереально добавить, ну и физика такая, что представители сексуальных меньшинств взлетают на 3 метра, когда кидают радужные камни в закапывающихся под землю энтов.
6
Красиво!Ставлю 5 так как сам красиводелать неумею.
KPOKODIL:
Meddin, на последнем скрине, почему огры стоят в воде?
и?!?!
Nosferoh:
KPOKODIL, угадай.
Meddin:
не обитаемы
Слитно. И — почему "необитаемы"? Макуры, огры, тролли и народ в таверне разумные существа. Другое дело, если нет крупных селений.
Огры разве разумны?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.