Добавлен , опубликован

Мертвый лес

В этом архиве содержится 6 моделей декораций на тему мертвого леса. Импортируемых текстур нет.

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Для публикации добавить кости моделям, у которых они отсутствуют и добавить анимации Stand ко всем моделям.
43
PrincePhoenix:
Для публикации добавить кости моделям, у которых они отсутствуют и добавить анимации Stand ко всем моделям.
А не вариант как задание выдавать, или в ЛС писать?
43
PrincePhoenix:
molot39, я сделал оба варианта.
понял, коммент типо оповещение? может лучше что бы автор потом писал список изменений? для тех кто уже скачал.
Кость конечно расположена огонь...
17
Кость конечно расположена огонь...
Хмм, это важно?)
Просто пересадил геометрию на одну из моделей, она там в таком месте была.
Могу, конечно, передвинуть, но она же и так не используется
А модели из WoW, я так понимаю, теперь тоже сюда кидать?
43
TassAvadar:
Не обязательно, наверно, прикопались к анимации и к костям, это удивило... Всё равно анимация и кости не используется большинства аудиторией. Если так докапываться, то не хватает ещё коллизии.
Я если бы взял, сделал несколько анимация станда + смерть, так же нормально кости и риг расположил. По мне проще, когда такие модели не имеют кости/риг и анимации.
29
То что надо для фэнтези RPG с ведьмами. К примеру для какого-нибудь с таким названием: «Grotto Wrath: The Ten Witches»
2 комментария удалено
6
Отлично подойдет и для того чтобы разнообразить Нордскол в его классическом виде.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.