Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
11
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Классический режим сражения со множеством нововведений. Должно прийтись по духу тем, кто ещё любит развивать базу и готов отправиться в битву с новыми возможностями и силами. Собери могущественную армию, самые сильные артефакты и докажи противникам, что в смертельном трансе побеждает только сильнейший.
Основные изменения:
  • 20 новых героев.
  • Нет ограничения на войска.
  • Множество новых заклинаний и особенностей.
  • Множество новых предметов в лавках и выпадающих из монстров.
  • Динамическая погода.
  • И множество других изменений.
Присутствует возможность играть по сети с друзьями.
Приятной игры :)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
В очередной раз выяснилось, что труд и старания люди, не знающие в каких условиях что-либо создаётся и придумывается, оценить совершенно не способны. Однако я всегда буду надеяться, что хоть одна живая душа оценит, попробует, скачает и потратит немного свободного времени. Если кому-то вдруг захочется оригинал карты, доступный для редактирования в редакторе и тому подобное - напишите в лс. Конечно в нынешнее время сражение, которое я перекроил - уже давно потерянный жанр. В него не играют. Насколько я понял, сейчас работает принцип чем проще-тем и лучше. Я не могу знать сколько времени тратят на карты, которые здесь попадают в публикации. Однако уверен в своих словах, что даже на вот эту карту, в которой никто ничего не находит, убито непомерное число времени. Заранее благодарен буду тем, если у кого-то найдётся желание откритиковать на серьёзном уровне, или просто протестировать и сказать пару слов.
18
Kirill44, мне даже лень читать твоё много текста!
Добавь скриншотов, сделай красивое описание, приложи видео, тогда сразу и появится желание сыграть
2
Molecyla, в первую очередь благодарю за комментарий! Исправляюсь, и выкладываю тут скриншоты, ну и всех персонажей на 1 картинке, которые реализованы в этой карте в виде самостоятельных героев.
Загруженные файлы
18
Kirill44, а вот теперь видишь? Сразу стало опубликовано, главное это заинтересовать пользователя, а всё остальное это второочерёдное
2
Nosferoh, скорее просто поле для сражений)
Molecyla, спасибо тебе огромное! Без тебя бы этого не случилось. Если бы ты прошёл мимо - я бы сдался скорее всего. Благодарю!)
nvc123, поправил, спасибо!
25
Kirill44, а как же заснеженные деревья на траве? И ещё кое-что: декор можно смещать по Z с помощью Ctrl+Page Up/Down.
2
Nosferoh, это сделано скорее для разнообразия отдельных участков карты. Некоторое проявление мелкой креативности. Раньше давным-давно всё было одинаково и примитивно. Хм, вот про смещение декора не знал. Надо попробовать! Большое спасибо за отзыв!
25
Kirill44, снег под ними нарисуй хотя бы. А то похоже на страшный сон.
2
Nosferoh, знать бы ещё как рисовать)) ландшафт-то изначально другого типа был. У меня обычный редактор, там вроде ограничение на количество текстур рельефа.
25
Kirill44, 13 текстур максимум. Снег занимает две текстуры. Если не хватает, то освободи место.
Дополнительно -> Изменить тип ландшафта -> Нестандартный тип ландшафта
2
Nosferoh, хорошо) спасибо за подсказки)
Nosferoh, со снегом провал. Он заменяет стандартную траву, которой я уже столько всего сделал. Так что пусть будут снежные деревья, там всё равно на карте иногда метель в динамической погоде)
28
У меня обычный редактор
а джнгп качать религия не позволяет?
28
Nosferoh, а тайл эдитор?
да на крайняк можно кодом тайлы нафигачить
2
nvc123, если честно не хочется сильно заморачиваться)
28
Kirill44, без джнгп ты всеравно ничего нормального не сделаешь
не будь с проектом вар3 такой жопы твою карту вообще врятли бы опубликовали
15
не будь с проектом вар3 такой жопы твою карту вообще врятли бы опубликовали
Быстро соображаешь :D
пикча
Загруженные файлы
28
Tobi123, я сообразил это ещё давно
просто объяснил человеку что его карта уг и что со своим
не хочется сильно заморачиваться)
в его карту будут играть 3,5 анона и то 1 раз
и у кого есть права поправьте метки карты
а то афтар понаставил совершенно левых
2
nvc123, во-первых "вряд ли" пишется раздельно и через д. Во вторых. Спасибо за совет с джнгп, если захочу - возьму на вооружение. А что публикуют сейчас такие карты, как мою, собственно причина то простая и очевидная. В третьих, ну уг - так уг) Твоё мнение, и ты имеешь на него полное право. По поводу меток вопрос. Нужна только метка основная, что это карта? И прочего о её содержимом не нужно указывать? Ну и по поводу не заморачиваться, поясню пожалуй чуть подробнее. Варкрафт мне не принесёт и куска хлеба, так что какой смысл мне топтаться в нём много лет? Занимался картой только потому, что в целом интересно было. Так вот, поэтому считаю важнее в скором времени пойти искать себе другое дело и занятие, а не зацикливаться. Ну и вдруг захочешь узнать, почему я jass учить не стал (из любопытства), а кроил на гуи. Не вижу смысла тратить силы на изучение того, что мне дальше варика не пригодится.
28
Не вижу смысла тратить силы на изучение того, что мне дальше варика не пригодится
основы везде одинаковые так что тут ты не совсем прав
Нужна только метка основная, что это карта?
карта и тип карты
такие вещи как наработка, гуи, герои, предметы лучше убрать
во-первых "вряд ли" пишется раздельно и через д
нашёл ошибку, молодец)
Kirill44, ну а вообще ты выглядишь(по крайне мере на первый взгляд) адекватно так что единственная претензия это недостаточное качество карты по старым стандартам xgm
но с поправкой на текущее время почти всё норм
2
nvc123, Да в том и дело, основы основные я уже вроде неплохо знаю. В пределах массивов, циклов, переменных и прочего проблем не присходит (это я не про варик, а про с++, например). Хорошо. Благодарю!) Уберу метки, как патч небольшой на карту допилю. Спасибо конечно за то, что признал адекватом. =) Я думал сейчас скажешь - выскочка. Ну видишь, я старые стандарты карт тут тоже не знал. И вообще не ожидал, что когда-то попытаюсь выложить своё творчество. Да и в года прежние не хватило бы мне знаний даже на gui что-то слепить. Я карту делать стал только потому, что нашёл тут возможность мелкого программирования и где можно потребность в создании чего-либо удовлетворить.
28
В пределах массивов, циклов, переменных и прочего проблем не присходит
это всё фигня которая учится за 10-15 минут чтения книги
я говорю про архитектуру и алгоритмы
2
nvc123, ну почему же. Одно дело выучить и другое - научиться применять и из этого строить что-то серьёзнее, чем посчитать сумму всех элементов массива. Поясни про что говоришь, а то я не вникаю. О какой архитектуре и каких алгоритмах речь идёт. О их постройке что-ли?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.