Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Почти всё оружие ближнего боя из игр DMC3 и DMC4. Нет Galgamesh, Beowolf и Lucifer.
В архиве содержатся как предметы, так и аттачи, крепящиеся к Hand.
Импортируемые текстуры:
  • AgnyRudga.blp
  • Cerber.blp
  • NeloAngeloSword.blp
  • Nevan.blp
  • Rebellion.blp
  • RedQueen.blp
  • SpardaSword.blp
  • Yamato.blp
Иконка для меча Rebellion прилагается.
____________________
10.04.11: добавлено новое оружие; убрана HQ-версия меча Rebellion.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Могрда на мече страшная слишком...(я теперь наверно не засну)
И подлиннее сделай.
19
Aws, пропорции сохранены с оригинала. Зачем длиннее?
27
Затем, что это больше похоже на длинный кинжал, чем на меч
23
AnimE, действительно, удлини... текстура не четкая!
15
на dmc3 похоже... конверт?
хотя нет. скачал, вижу :D
и все же несовсем
19
FlameSword, в самой игре он выглядит именно так.
И твой скрин из четвертого дмк)
31
Vedro1234:
Затем, что это больше похоже на длинный кинжал, чем на меч
в аниме все мечи похожи на двухметровые кинжалы...
15
И твой скрин из четвертого дмк)
знаю, просто видеть такой хотелось бы гораздо больше ^^
3 комментария удалено
5
Мне все модели очень понравились, спасибо.
15
Две версии: из DMC 3 и *DMC 4.*
уии свершилось^^ кстати говоря посмотрел на меч в dmc3, ты прав, он там такой и есть) в общем модели очень нравятся)
1
узнаю меч данте из DevilMayCry3 я большой поклонник этой чясти. вот ещё бы самого данте и вёрджила с его катаной (катана - самурайский меч)
8
оО нефигасе что я вижу....
да не уж то кто то извлек)))
я поклонник DmC, автору +1000000000000000....0000
мда круто...
"ух ты!... прямо ух ты!"- Три Докнайт... я скажу как он!
автор ты что ж решил DmC делать?
19
Вергилий, если один комрад сделает систему боя на клавишах мышки, то замутить слэшер на движке вара будет вполне реально)
А так если бы были у меня возможности в плане времени и норм подключения, то можно было б и с персами что-то придумать.
19
почему? полный аналог именно игровой модели. какая есть.
15
только мне кажется, или она дейвствительно "наклонена"?
31
AnimE, не знаю почему. Почему ее сделали такой ужасной? Текстура ужас.
19
А, ты об этом. Это ещё нормально. Ты не видел оригинальной текстуры. Простое серое пятно, не больше.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.