Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
- Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
- Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
- Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
- Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
- Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
- Запрещено выкладывать чужие работы
- Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
- Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
Ред. koloff
Фигасе, сразу два бага в одном посте, опять создаются левые копии скринов при загрузке, и сообщение не открывается для редактирования, чтобы их удалить=(
Святилище магов в городе
Городской порт
Крепость гномов 1
Крепость гномов 2
Крепость гномов 3
Ред. koloff
И вот на городишко с лодочными пристанями, нужно будет обратить внимание, на таком скрине мало что понятно, кроме того, что слишком упорядоченно декораци стоят, сделай им разброс в повороте, а не только строго 90/0/270/180, и с их масштабом тоже самое.
Про клиффы поправлюсь, отказ от них и закрытие торцов валунами, является более современно выглядящими решениями, в то время, как строгий олдскул, ими пользуется повсеместно. Мне самому больше нравится первое. Сочетание обоих стилей в одной карте не встречал пока=)
Кстати, работа понравилась. Но больше, всё же, Strydhaizerа, поэтому голос отдал за него. Кажется, им пора делать балловую систему 1-2-3 на голосования конкурсов.
По поводу города с пристанями, спасибо за замечание, учту) Доработаю=)
А про синематик, в карте использую интерфейс который нашел тут на сайте и про швы я знаю, но вот как убрать не знаю, если есть какая-нибудь статья по этому поводу или человек который может убрать это, можете скинуть ссылку? Буду благодарен)
Ред. koloff
Вот, здесь так бордюры сделаны, вполне прилично выглядит.
Ред. Igrokus
Чисто структурно, подошли бы цветные вкрапления - синие фонари, цветы холодных тонов, темно-зеленые вьюны, цветные расселины (пример был в какой-то статье по ландшафту на xgm).
Кристофер, Araders, koloff, спасибо!
Ред. Феникс
Респект AnaDemetr.