Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Концепт №3
Его было крайне сложно реализовать, так как не было технологий чтобы вписаться в ограничение:
Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
А кто сказал, что я его менял?
Смотрим сырые гифки:

Способности

Фазовый сдвиг пассивный уворот с КД
При получении урона герой смещается между пространствами и избегает этого урона, а также любого последующего в течении 0.5 сек.
Атаки по герою уменьшают перезарядку способности на 1 секунду.
В будущем планируется возможность телепортации в этот промежуток 0.5 сек
Да мы смогли промотать КД, это более не сказка
Огненный столб
Выпускает огненный столб в указанном КУРСОРОМ направлении, во время каста нельзя атаковать, но можно двигаться с обычной скоростью и применять другие способности.
Поток огня двигается за курсором игрока.
В будущем планируется, добавить удержание кнопки чтобы не тратить Ману в моменты поворота и прожигание кактусов.
Критический удар
Дает 100% шанс нанести критический удар любым источником урона больше 10, перезарядка 20 сек, другие источники урона уменьшают перезарядку способности на 1 сек.
Способность имеет визуальный маркер, показывающий, что она готова
Поле демонических БДСМ кактусов
При активации курсор превращается в маркер, который позволит нарисовать до 100 кактусов, касание врагов кактуса отталкивает и наносит урон.
Способность имеет 100 зарядов, каждый заряд восстанавливается за 1 сек. Время жизни 10 сек
Можно водить курсом с Любой скорость, но расстановка кактусов ограничена радиусом, видимостью и проходимостью. Как только клик левой будет отпущен способность уйдет в перезарядку.
Массовое высасывание жизни
Высасывает жизни у врагов в радиусе 1000 в течении 5 сек.
Способность показывает красный маркер, если не найдены цели

Импорт

Только код и папка с ассетами
Юниты - нет
Способности - нет
Баффы - нет
Декор - нет

Настройка

В Settings указать ID юнита, всё =)

Оправдание кривости и недоделанности

Эта работа ни на что не претендует, является лишь черновиком для ряда будущих наработок и содержит в себе:
  1. Рисование объектов мышью
  2. Удержание каста
  3. Заново переписанный стандартный интерфейс, который работает только для 1 конкретного героя
  4. Заряды на активной способности
  5. Полное управление кулдауном способностей
  6. Событие наведения курсора на способность для отображения радиуса
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Если что, мне разрешили вторую работу вне конкурса
38
У тебя в первой анимации что-то с клиффом случилось O_o
33
ScorpioT1000, Так это нормальное поведение когда уберсплат наползает на клиф
21
Представляю какой гемор будет за неё играть ) против какого-нибудь керри, особенно с башами/блинками

Высасывает
высосать
в доту переиграл ? xD
33
Представляю какой гемор будет за неё играть ) против какого-нибудь керри, особенно с башами/блинками
Почему же геморой ЗА неё?, может против неё там вообще почти неузвимость от пассивки если в замесе часто бьют каким нить периодическим уроном
21
Bergi_Bear, рапира + дедалус )0
ну хз, это возня с курсором, раставлять какие-то кактусы
пламя которое от поворота зависит, она ж в стане не будет за курсором поворачиваться?
33
Proshel_Doty, это герои не для доты не надо рассматривать всех под доту, будет поворачиваться в стане, только возня с курсором, чтобы убегать и продолжать бить. это же офигенно, можно тупо водить крипов кругами и выжигать их не получив урона. расставляние кактусов 0,1 секунда, захотел линию захотел круг, захотел полукруг, сколько можно блин делать героев со способностями из РО?
31
Вот это подстава... о_О...
Я использую ту же модельку для героя...


Ну хрен с ним...

Как говорится, кто успел, тот и съел...
придется мне поменять...

сколько можно блин делать героев со способностями из РО?
Чем тебе стандартные способности не угодили..?
33
Чем тебе стандартные способности не угодили..?
Они достали за 18 лет одно и тоже сколько можно тулдонить одни и те же механики и одни и те же приёмы одни и те же жанры....
Бесполезно
28
Этот перс уже лучше пуджеклинкзомираны, надо было сразу его пилить. Мне кстати даже интересно, кто победит: стрелки или курсоры.
33
надо было сразу его пилить
Я не мог его пилить сразу, ибо близы только недавно завезли GetFrameChild, что позволило модифицировать интерфейс оставаясь на стандарте, а самая главная суть модификации это:
Получение фрейма мертвой зоны, которая отбирала кликабельность в панели приказов у сторонних кнопок
33
Кароче:
Q - Простой уворот только для любого типа урона, работает как рефракшен Темпларки из доты 2, но хуже
W - Луч Феникса из доты 2, но более неудобный из-за привязки курсора
E - Спруты Фуриона из доты 2
R - Массовый ульт пугны из дота 2
S - Обычный крит, такой же как у хаос найта из доты 2, только хуже, так как на любой тип исходящего урона и без вампиризма
28
Bergi_Bear, да я не предьявлял за доту 2, мне перс понравился, че ты сразу начинаешь :(
Зачем этот мазохизм?
33
Aws, я могу любую способность привести к доте (или подобной игры) у любого героя из этого конкурса, но это не красиво так делать, а в своей работе можно, подкалываю сам себя (развлечение у меня такое)
28
Bergi_Bear, мне кажется, что ты просто планировал написать такую же кучу юзлес текста с объяснением "почему это не абилки из доты", как и для пуджемираноклинкза, но так как хейтеров не набежало, ты решил сам себя полить.
По факту я просто не люблю абилки на стрелках (имхо это отстойная механика, которой место только в мобильных мобах), а вот тема с курсором довольно классная. И даже если это неудобнее, чем луч феникса, то точно в разы лучше стрелок.
33
Aws стрелки на абилках чтобы игрок не запоминал дистанцию действия и площадь поражения, это не является частью механик самих способностей, а сделано лишь для понижения порога вхождения, то бишь достаточно просто нажать на кнопку, чтобы понять как работает способность и не вчитываться в описание. Ничего не понял ты, значит я проиграл =(
28
понижения порога вхождения
А зачем это? Хочешь детей привлечь? Имхо это совсем ненужная казуальная вещь, что-то по типу древней версии доты с кругами, отображающими радиус абилок (та же тема, как и у этого героя).
33
Причем тут дети, есть такие вещи как простотА и понятность, в новой игре, в доте до сих пор круги при наведении на способность, зачем игроку запоминать радиус чего либо, если можно навести и узнать его? Люди не способны вообще ни во что играть нового, если оно не оказуалено, можно любую слоную механику оказуалить и сделать понятно для человека, который вообще не играл в варкрафт, другие игры или кроме мили и тд ничего в глаза в варкрафте не видел, ещё человеческий глаз читает описание примерно 2-4 сек... следовательно там должно быть 10 слов (или того меньше). Остальное интуитивно понятно

Хочешь детей привлечь?
30 летней варкрафтеры хуже детей, их мозг закостенел и они не способны играть и что-то воспринимтаь вообще кроме понравившегося им жанра 20 лет назад
28
доте до сих пор круги при наведении на способность
Так я имел ввиду карту для варика, где ещё модельки на всякую простую ерунду были замены. А доту 2 начали казуалить ещё тогда, когда добавили встроенные гайды.
30 летней варкрафтеры хуже детей, их мозг закостенел и они не способны играть и что-то воспринимтаь вообще кроме понравившегося им жанра 20 лет назад
А примеры подобных есть? Если считаешь себя настолько гением, то делай новые оригинальные абилки с мощными спецэффектами, это варкрафтеров точно привлечет (хотя я энивей не понимаю, зачем ты тусишь в варике, когда мог с таким восприятием тупо в геймдев уйти).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.