Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Добавлен , опубликован
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d и включает в себя множество различных исправлений.

С ПАТЧЕМ 1.28 И ВЫШЕ РЕДАКТОР НЕ РАБОТАЕТ, НО:

Компоненты

  • Grimoire 1.5 - вмонтированная в WorldEditor утилита, основа остальных плагинов
  • UMSWE 5.0 - вмонтированная утилита, расширяющая возможности редактора
  • JassHelper 0.A.2.B - препроцессор и компилятор vJass
  • AdicHelper 1.4.2.4 - препроцессор cJass
  • TESH 0.7.1.1 \ Project Horus 0.4.6.T - встроенный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса
  • ScExp 1.2 - сборщик карт кампаний
Изменения
R1.0
  • Исправлены древние злостные баги
  • Новый JassHelper
  • Исправлен UMSWE, теперь он нормально собирается под вашу игру, а его переключатели работают корректно
  • Убраны лишние GUI функции хэш-таблицы, которые видимо по ошибке были добавлены в редактор и приводили к вылету (для этого вшит дополнительный патчер)
  • Убран Reinverting the Craft
  • Убран Fly Data Processor
  • Убрана утилита RegFix
  • Убраны все компоненты, которые потенциально приводили к срабатыванию антивирусных программ
R1.1
  • Дополнительные фиксы прав пользователя
  • Новая версия MPQEditor для патчинга, возможно будет работать лучше
R1.2
  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
R1.3
  • Исправлен запуск макросов
  • Возвращен оригинальный JassHelper для лучшей совместимости
  • Пак externaltools теперь снова доступен по-умолчанию
  • Улучшения ланчера
R1.4
  • Исправления в ScExp
При наличии проблем!
В случае проблем с установщиком - архив с редактором

Проблемы с запуском \ UMSWE, либо отсутствие net framework - редактор в режиме совместимости. В нем используется старый ланчер + UMSWE уже собран (файлы из русского War3 1.27).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Всё соблюдал! И вар переустановил. Но есть одно ,,НО" фрозен у меня пиратка а рок лицуха, но это делу не поможет). А насчёт мап? Ответ - сносить вар? Кстате может поможет название мап (1я West_Village_RPG.v0.4.3, 2я Attack_in_the_dark_v1.5.7[final]) И спасибо за отклик.
25
ToreaDor, непонятная ошибка, возможно переустановка вара начисто должна помочь. Названия и путь к арте не должны содержать русских букв, так же как путь к вару и путь к JNGP
1
Пути не содержат русских букв! Буду качать другой вар. Если что напишу. Спасибо за отклик.
28
Вопрос касательно ALL.j
Дело в том, что я работаю прям редакторе кампаний (импортирую карту внутрь и открываю ее). Разумеется ни о каких чудесах включения vjass и cjass я мечтать не могу, т.к. редактор просто сохраняет карту в архив. Как мне включить функцию в карту, которая уже в кампании? Это решило бы много проблем.
Заранее благодарен за помощь)
21
Hanabishi,
Точно используешь последнюю залитую версию?
Ну в этой теме ж последняя версия? Её скачал, установил в отделюную папку. Открываю карту, сохраняю, проверяю, выдаёт ошибку
Загруженные файлы
25
Jusper, для этого в сборку встроена утилита ScExp (отдельно качать и устанавливать не надо), инструкцию по использованию можно прочесть здесь.
Ghostbuster, похоже антивирус удалил файлы RTC, проверь наличие rtcexehack.exe и rcncore.dll в папке rtc
21
Hanabishi, да, так и есть =) а где и взять теперь? Антивирус кстати совсем мне ничего про это не говорил
А всё. Я отключил антивирус и заново установил. Теперь проверка есть)) И файлы тоже.
Хотя есть ещё одна проблемка. А кто знает как в антивирусе McAffee добавить файлы в исключения. А то он удаляет их сам когда я включаю снова его.
28
Hanabishi, спасибо, ты дал мне надежду.
Увы, при сохранении карты в кампании, выдает серию ошибок.
25
Jusper, я сам никогда не работал с этой утилитой, а автор её ушёл с сайта. Так что остаётся только самостоятельно разбираться.
Ghostbuster, для таких вопросов уже есть гугл.
28
Hanabishi, самому не верится, но по ходу все само заработало)
21
У меня такое чувство, что данная сборка jnpg (а возможно и не только эта, просто эта установлена у меня) никак не реагирует на время на карте в сценарий > дополнительно > время суток. Я ставлю хоть полдень, хоть рассвет, хоть вечер, хоть ночь, но в редакторе всегда отображается ночь, т.е. ночное небо и ночное освещение. При том, открывая карту в обычном редакторе, этой проблемы нет и время суток отображается корректно. Просьба устранить эту проблему или помочь мне ее устранить, т.к. объекты по-разному отображаются при разном освещении, тем более я не могу подобрать туман к определенному времени, ведь всегда показывается ночь, а открывать постоянно обычный редактор и закрывать jnpg - проблематично.
28
Просьба записать где нить, что при компиляции карты из кампании, название карты не должно содержать пробелов.
18
Очень и очень обломило то что путь к программе должен быть на ENG.
У меня все папки на русском были.
А тут нарост какой-то.
28
Дик, все серьёзные программы(не игры) работают с енг путями,пути с кириллицей являются признаком нуба
21
Дик, а то ж закинуть жнгп и карты в корень диска - не судьба
24
А с такими например триггерами работать будет:
Это английскими или русскими считается?
Загруженные файлы
25
Isstrebitel, это английские, русские там целиком, причём перевод кривой от промта
18
Парни !!! Скажите куда сохраняются настройки этого редактора ???
Я уже не 1 раз переустанавливаю винду. И постоянно приходится всё заново выставлять.
1-2 дня (((
25
Дик, в реестре. Если устанавливал эту сборку, то в папке с jngp должен лежать файл settings.reg, в нём прописаны все пути к настройкам.
18
Видимо у тебя устаревшие, либо индивидуальные данные.
Так как я спецом установил эту сборку, открыл реестр, и через поиск не нашёл ни "settings.reg", ни "jngp".
Потом скопировал название существующей папки реестра. И пробил её.
Поиск её нашёл.
Так что твои данные не верны.
25
Дик, действия в корне не врены. Файл не может лежать в реестре, он лежит в папке с программой. А в нём все пути в реестр к настройкам.
18
Там есть только "settings.reg"
И в нём я не вижу ничего что могло бы привести к настройкам бинда клавиш.
Смотри сам :
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"Allow Local Files"=dword:00000001
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\WorldEdit]
"Has Been Run"=dword:00000001
"Reset Fixed Z When Moving Objects"=dword:00000000
"Visible UI Elements"=dword:0000000b
"New Map On Startup"=dword:00000000
"Trigger Editor - Auto Create Variables"=dword:00000001
"Object Editor - Allow Negative Values"=dword:00000001
"Test Map - Fixed Random Seed"=dword:00000000
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Grimoire]
"Use 'Recent Document' as current campaign"="off"
"Enable RtC"="on"
"Start War3 with -window"="off"
"Enable TESH"="on"
"Enable Colorizer"="on"
"Enable object editor hack"="on"
"Disable WE syntax checker"="on"
"Disable default description nag"="on"
"Don't let WE disable triggers"="on"
"Always allow trigger enable"="on"
"Mute editor sounds"="on"
"Disable first save warning"="on"
"Enable JassHelper"="on"
"Enable AdicParser"="on"
"Enable AdicOptimizer"="on"
"First launch passed"="yes"
"Enable AutoUpdate"="off"
"Enable Reinventing the Craft"="off"
"Enable CampaignBuilder"="off"
"Enable UMSWE"="on"
"Custom Editor Categories"="on"
"Enable no limits"="on"
"Debug Mode"="on"
"Enable Fly Data Processor"="off"
"Enable preprocessor log"="off"
"Remove unused code"="on"
"Locals auto flush"="on"
"Compile for default cj and bj"="on"
"Modules compatibility mode"="on"
"Use 'null' as default boolexpr"="on"
"Game version switch"="off"
25
Дик, ты не сказал ни слова о клавишах, ты сказал слово настройки
Однако тут написан путь: HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\WorldEdit
А теперь опять к тому, что я сказал
в нём прописаны все пути к настройкам
Я не сказал, что в нём есть все настройки, а сказал, что в нём ты сможешь найти путь к настройкам в реестре
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.