Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Набор источников освещения из 14 цветов. Особенно полезен для карт тематики Нового Года, Хэллоуина и других событий.
Тип: Омни, Интенсивность: 4, Затухание 80 - 200.
Колонны поставлены просто для примера падения света на них.
Рекомендуется выставить в Редакторе Объектов "Редактор: Курсор справки = Да"
Палитра:
  • Aqua (аква)
  • Blue (синий)
  • Daylight (дневной свет)
  • Green (зелёный)
  • Light Aqua (светный аква)
  • Light Blue (светлый синий)
  • Light Green (светлый зелёный)
  • Light Purple (светлый фиолетовый)
  • Light Red (светлый красный)
  • Light Yellow (светлый жёлтый)
  • Purple (фиолетовый)
  • Red (красный)
  • White (белый)
  • Yellow (жёлтый)
Материал проекта Кампания Джека.
Условия использования
Добавьте в описание или раздел "Об Авторах" следующий текст:
Thanks to Jack Campaign Team | xgm.guru/p/jc/credits
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Спасибо огромное, освещение делает половину работы, жаль немного тускловаты...хотя это наверное из-за возможностей редактора :*
25
Это топовая вещь для создания атмосферных ландов и постановку сцен - сам пользуюсь ;)
3 комментария удалено
12
Своевременно, но это шикарные модели! Отлично подходят, если ты хочешь создать что-то похожее на иное измерение, но не хочешь делать еще одну карту под него.
Однозначный плюс.
11
Спасибо автору моделей!
Упрощает освещение в уголках местности.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.