Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Rohs:
1.Занять башню
2.Наподобие осёдланного гиппогрифа ,только тут нужно чтобы стрелок гномов оказывался на площадке башни альянса,его дальность стрельбы и видимости увеличивалась на 200-500 едениц.Перезарядка 5 секунд,нетребует маны
Без понятия на чём лучше будет - GUI или JASS
Есть наработка от nvc123 вроде как
28
Tobi123, там надо немного поменять посадку(чтобы юнит садился скилом и была замена на юнита с другой дальностью атаки и полем зрения)
но это легко сделать
даже на гуи можно поменять это
13
Привет Всем)
хочу заказать заклинание
Волна холода
действие От носителя разлетается волна холода, наносящая
врагам на своем пути 200 магического урона и
замедляющая их скорость передвижения на 40% на 4
секунды.
область действия 744
тип исполнения: jass желательно без глобальных переменных
способность схожа Shiva's Guard
26
Николь:
Привет Всем)
хочу заказать заклинание
Волна холода
действие От носителя разлетается волна холода, наносящая
врагам на своем пути 200 магического урона и
замедляющая их скорость передвижения на 40% на 4
секунды.
область действия 744
тип исполнения: jass желательно без глобальных переменных
способность схожа Shiva's Guard
чем вам глобалки не угодили?
28
Hate, незнаю но все просят без глобалок
а если есть хэш то только радуются
13
Hate, глобальные переменные нагружают карту, и забыла добавить способность волна холода Mui jass
15
Shiva's Guard
Используется глобальный хеш и отряд для перебора
Загруженные файлы
26
Николь:
Hate, глобальные переменные нагружают карту, и забыла добавить способность волна холода Mui jass
омг...
триггеры тоже нагружают. но вы же их используете?
может тогда и в ро ничего создавать не будем? нагружает же. а еще от импорта избавимся, тоже нагружает.
28
Николь, ты что куришь?
Tobi123, точняк
хэш ведь не нагружает карту в отличии от глобальных переменных
какие то упоротые юзеры начали на xgm приходить
Николь, когда ты создаёшь триггер то автоматом создаётся глобальная переменная так что твоей мечте не суждено сбыться
короче в центр реабилитации вас
пусть вылечат вашу наркотическую зависимость
3
1.Название: Экзорцизм
Описание: заклинание паладинов из Warcraft 2, наносит урон ТОЛЬКО по нежити.
2.Количество уровней: один уровень
3.Технические характеристики: (4 единицы маны за 1 единицу урона), расход маны должен быть максимальный, то есть если у паладина например 40 маны, то он снесет скелету 10 жизней, если 48 - то 12 жизней и т.п. Перезарядку поставьте на 0.
(Думаю, все знают этот спелл, по крайней мере те, кто играл в wc2 :D)
28
OlegSharmuta, а теперь будь добр напиши важные вещи в тех характеристики
gui/jass/vjass/cjass
муи или нет
3
nvc123:
OlegSharmuta, а теперь будь добр напиши важные вещи в тех характеристики
gui/jass/vjass/cjass
муи или нет
Я недавно начал увлекаться созданием карт, по этому нуб и многого не понимаю :(
28
OlegSharmuta, на чём делать заклинание
gui/jass/vjass/cjass
заклинание будет у нескольких юнитов(муи) или только у 1
3
nvc123:
OlegSharmuta, на чём делать заклинание
gui/jass/vjass/cjass
заклинание будет у нескольких юнитов(муи) или только у 1
Заклинание будет у Паладинов (не герои, сделаны на основе рыцаря альянса), которые будут наниматься в казармах, то есть их будет много по идее.
28
а делать на чём?
просто если на сиджасс то я мог бы сделать как нибудь(если никто не сделает раньше)
3
nvc123:
а делать на чём?
просто если на сиджасс то я мог бы сделать как нибудь(если никто не сделает раньше)
Все равно на чем делать, на чем удобнее так сказать ;) Просто если сделаешь, то скажешь, как этот спелл импортировать в другую карту, хорошо?
25
nvc123, можешь не напрягатся, я сейчас его уже заканчиваю.
13
tobi123, спасибо, но заклинание не замедляет врагов, есть неизвестная способность у дамми юнита...
nvc123, я уже давно бросила курить 2 года назад...
25
Импортировать довольно просто:
  1. Копируем тригер
  2. Копируем способность
  3. Даем способность своему паладину
  4. ???
  5. Радуемся.
andronik, твое выложу через пару часов. Как закончу, так сразу.
Загруженные файлы
15
Николь:
tobi123, спасибо, но заклинание не замедляет врагов, есть неизвестная способность у дамми юнита...
nvc123, я уже давно бросила курить 2 года назад...
Вы просите спелл на jass-е и при этом не можете добавить даммикаст, который я забыл? Ну не надо так, пожалуйста. Сейчас добавлю замедление.
Проверяйте
nvc123:
хэш ведь не нагружает карту в отличии от глобальных переменных
какие то упоротые юзеры начали на xgm приходить
На хгм изначально сидят задроты оптимизации, которые хотят, чтоб игра 2002 года ЛЕТАЛА, когда движок не позволяет это делать. И для ежедневных целей хэш подходит идеально, чтоб не париться с массивами и структурами. Зачем учить что-то еще, если есть проверенный временем и опытом хеш?
Загруженные файлы
3
Ancient:
Спасибо тебе огромное! А можешь сделать похожее заклинание все для того же паладина, только исцеление?
Исцеляет дружественного юнита, требуется мана в количестве 6 единиц за 1 вылеченный хп (все тот же старый добрый War2))
Буду крайне благодарен.
25
OlegSharmuta, не проблема. Нежить не может исцелять насколько я понял?
3
Ancient:
OlegSharmuta, не проблема. Нежить не может исцелять насколько я понял?
Да, правильно
Ancient:
Импортировать довольно просто:
  1. Копируем тригер
  2. Копируем способность
  3. Даем способность своему паладину
  4. ???
  5. Радуемся.
Странная проблема возникает, я копировал спелл и тригер, вставил в карту, дал паладину этот спел, жму проверить карту, применяю на вурдалаке - не действует, просто пал тормозится на долю секунды и никакого эффекта :( Не подскажешь, как исправить?
25
OlegSharmuta, странно. У меня все работает. Кинь карту (в личку) гляну что не так. За одно и лечение добавлю туда.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.