Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
9

Заказ

Название: Энергия
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Не обязательно
Цель:Прочее
Количество уровней: 0
Описание: Если у юнита есть эта пассивка, то он зависим от энергии: Если она ниже 0, то юнит становится бесполезен (как-нибудь выключить перемещение и атаку у юнитов, исследования и тренировку юнитов у зданий)
Юнит возвращается в исходное состояние, если у него больше 1 ед. маны.
Также нужен скилл "Подзарядки" - пополняет энергию с эффектом синей молнии.
Пассивка должна быть универсальной - как для зданий так и для юнитов (в крайнем случае, можно разные, идентичные).
Этот комментарий удален
28
pricoluwa, ты написал что скилл должен быть универсально но при этом муи не обязательно
но если не муи то скилл может быть только у 1 юнита на карте
7
Extremator:
RunXM:

Заказ

Название: Чёрные стрелы(авто-применение)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Вражеский юнит
Количество уровней: 5
Описание: Каждая выпущенная стрела наносит 5\10\15\20\25 ед. урона и понижает защиту противника на 2\3\4\5\6.
Технические характеристики: Мана: 3\6\9\12\15
Понижение защиты складывается между атаками? или как стандартная сфера проклятых? (ударил и повесил дебафф на 10 сек, который даёт -6 ед. защиты.)
Если складывается, то - каждый стак имеет своё время истечения? (пассив Сларка) или общий обновляющийся таймер? (пассив Урсы)
Если это возможно, то можно и складывающийся эффект. Если это действительно возможно, то каждый бафф длится 2 сек. Например, ударил, бафф висит 2 сек., если до истечения времени ещё раз ударил, то бафф стакается.
9
nvc123, Да, прошу прощения, ступил =) Нужен будет множеству юнитов, скорее всего больше сотни. Очень важна оптимизация. Также важно чтобы эта пассивка могла быть у нескольких игроков.
4 комментария удалено
4

Заказ

Название: названия пока нет
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Создает свою невидимую иллюзию (которая все время в невидимости).Иллюзия не может атаковать ,но иллюзией можно управлять ,через 5 сек. герой окажется в том месте где будет находиться иллюзия .
21
Brutal_bbk, почти смог. Уточни каким же образом должна применяться способность.
4
GF RaiseD:
Brutal_bbk, почти смог. Уточни каким же образом должна применяться способность.
способность активируется так же как и у мастера клинка героя орков ,нажал на скил появилась твоя иллюзия только невидимая и которая не может атаковать пока герой сражается ты можешь управлять т.е способность подходит как для побега так и для нападения на более слабых врагов (после использывания скила через 5 сек герой автоматом окажется в том месте где будет находиться иллюзия)
4
GF RaiseD:
Brutal_bbk, исправил. В винде(виндовс) можно скопировать, вырезать, вставить. Обязательно изучи.
Я так и не понял к чему было это написано?=)
Я так понял что вы на данный момент занимаетесь моим заклинанием?
21
Brutal_bbk, к тому что ты не додумался скопировать форму. Подумал, у тебя с этим проблемы. Нет. Не занимаюсь. Читай оглавление.
13

Заказ

Название: Накопитель чакры
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: пассивная способность, за каждый убитый крип, герой навсегда получит +5 к мане
7

Заклинание готово!

Заказчик: Razor_dex
Способность: Накопитель чакры
Выполнено: Да

  • Перенести к себе в карту 2 нестандартные способности из РО.
  • Перенести один из 2 триггеров (один на cjass, другой на gui). Не забудь указать способности!
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
28
zlowar, напиши нормальное описание
а то ты даже не описал спел
что такое Разум * 1,5 + 50\150\350
что делает сам спелл
как он должен выглядеть
или мы должны угадывать твои мысли?
11

Заказ

Название: Огненый шар
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Количество уровней: 3
Описание: Заклинание не мгновенное, при использовании кастером, шар летит со скоростью 1800 к вражескому юниту и наносит урон при контакте. Еще важно, что бы шар летел строго по направлению к цели, даже если цель сместилась.
Технические характеристики: Скорость объекта шара 1800.
Уровень 1 шар наносит урон равный разуму кастера умноженный на 1,5 + 50 ед. урона
Уровень 2 шар наносит урон равный разуму кастера умноженный на 1,5 + 150 ед. урона
Уровень 3 шар наносит урон равный разуму кастера умноженный на 1,5 + 350 ед. урона
Анимации и моделька шара не важны.
3 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.