Добавлен sleep,
опубликован
Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
- Открываете редактор карт;
- Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
- Импортируете все файлы, которые были в архиве;
- Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
- Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
- После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
- Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
2
Показать
psychosis
11 лет
2
Показать
Дай-ка угадаю, King's Bounty ?
3
Показать
sleep
11 лет
3
Показать
psychosis,
2
Показать
psychosis
11 лет
2
Показать
sleep, из King's Bounty тоже.
0
Показать
TheDragon
11 лет
0
Показать
Молодец, отличные модельки.
3
Показать
LongbowMan
11 лет
3
Показать
Плюсанул за идею и за усилия - по своему опыту знаю, что дело нелёгкое. Очень понравилось, как пересадил лампы и леса. И всё же, хочу высказать немного фи.
- Хотя текстуры в основном наложены неплохо, попадаются совсем уж мутные куски, даже для олдскула. Crane1 - просто ужасный в этом плане.
- Местами просто недостаточно тщательно подобрана текстура. Например, для спилов дерева стоило бы поискать текстуру спила дерева (кэп). Особенно это заметно у лесов. Попробуй использовать текстуры деревьев, там есть нормальный арт для пней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.