Просто в одном треде — каменты о том, как рефордж ужасен и на сколько десятых долей ещё упал рейтинг в метакритике, а в другом треде — о том, что в рефордже всё-таки на самом деле есть. Это удобнее читать отдельно.
Я благодарен тем кто не побоялся выразить свое мнение о том что этот сырой релиз - это не уровень одной из лучших компаний по разработке игр.
И если бы не мы, игроки которые выразили недовольствие они бы дальше вылазили бы на голову, а мы не дали неплевать на нас и показали что с нами такой номер не пройдет! Еще раз подобный случай и компанию можно будет закрывать.
басня таква - не обещай то что не можешь выполнить...
Феникс, не придется. Хамачи прекрасно функционирует.
Не слушайте бредни про придется обновиться и т.д.
Есть Хамачи, есть пиратка. Спокойно можно играть на пиратке
Хамачи с комнатами по пять человек? Помню времена, когда там 16 лимит был бесплатный, да и то... Это как-то несерьёзно, играть через хамачи. В геймрейнджере хотя бы с полсотни комнат одновременно активны. bOrissko:
Просто в одном треде — каменты о том, как рефордж ужасен и на сколько десятых долей ещё упал рейтинг в метакритике, а в другом треде — о том, что в рефордже всё-таки на самом деле есть. Это удобнее читать отдельно.
Давайте всё плохое по релизу сюда xgm.guru/p/wc3/reforged-fall можете пост красиво оформить, петицию составить и так далее. Всё что за хотите
Я верю тыщи, но Кет, кто то массово трет сообщения и в этой теме. Со стороны реально кажется, что просто отсадили часть аудитории, и лоулевел пользователям видны лишь надписи потертых сообщений без комментариев) Эта тема разве не для комка была создана?)
Меня слова орка навели вот на какую мысль: почему хромиум в игре - плохо? Может кто доходчиво объяснить, почему?
Проблема не в хромиуме.
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Меня слова орка навели вот на какую мысль: почему хромиум в игре - плохо? Может кто доходчиво объяснить, почему?
Проблема не в хромиуме.
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Ну так это проблема не хромиума, а криворуких программистов. Говнокод на чём угодно написать можно.
Харгард, во-первых технология не хромиум, а react native скорее всего. Это отличное и быстрое решение для мультиплатформенный приложений созданное командой Фейсбука.
Во-вторых да, вопрос прямых равно
Как идея норм, а вот реализовывали явно в последний момент с помощью фрилансера из малайзийского нижнего Тагила
И если бы не мы, игроки которые выразили недовольствие они бы дальше вылазили бы на голову, а мы не дали неплевать на нас и показали что с нами такой номер не пройдет! Еще раз подобный случай и компанию можно будет закрывать.
bOrissko: Здесь что-то на эльфийском, я не могу прочитать это.
Ред. PT153
Ред. PT153
Ред. Clamp
А в интерфейсе "пракованого". Во-первых, он тормозной и имеет ряд дичайших багов (прогресс кампании, например), во-вторых в отличии от ремастера СК он радикально отличается по стилю от оригинального, имеет меньший функционал, а в-третьих, самое неприятное - он чрезвычайно неказист даже для какой-нибудь индюшатины, а не легендарного ААА тайтла, еще и не совпадает в стиле с внутриигровым.
Во-вторых да, вопрос прямых равно