Добавлен  IronMaiden, 
                            
                            
                            опубликован
                            
                            
                            
                        
                        
                     Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
 - Открываете редактор карт;
 - Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
 - Импортируете все файлы, которые были в архиве;
 - Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
 - Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
 - После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
 - Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
 
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            





                            
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                            
Ред. Pandemic
Added: скачано, заменены имена файлов моделей и текстуры, перезаписана текстура, вшито в war3.mpq по пути Units\Creeps\Beastmaster\Beastmaster (именно так, хотя по идее и в war3x.mpq можно, но так у меня там старый остался, а новый всё равно покрыл старого по тому же пути), заценено ингейм - ну разве что можно упрекнуть, что немного суровым выглядит, обычный бист как-то мальца подружелюбнее =) Но всё равно этот, если вынести за скобки вес, получше. Пока поставлю этого, если что - поменять всё равно нетрудно. И ещё раз - ХОЧУ ЕЩЕ, особенно Келя, адского грома задиру (ну типа акса) и лавовую фиговину от повелителя огня в ладдере/инвокера в доте.
и еще я не шарю в моделинге, поэтому не сочти мой вопрос за нубство, просто заинтересовало действительно. Анимации очень похожи на оригинал. это оригинальная модель но с новой качественной текстурой или ты и модель сделал тоже с нуля?
Molecyla, модель для WAA конверт с правками (на который еще потом делались правки потому что модели от автора достаточно не оптимизированы)