Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
3
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Карта для Warcraft III с очень редким жанром - интерактивное кино
Ваша семья - семья шизофреников. Вы не готовы жить полноценным членом общества и уединяетесь в небольшом доме недалеко от Фюссенберга.
Но проблемы на этом не заканчиваются...
Особенности карты:
-Интерактивное кино, где вы создаете свой собственный сюжет при выборе определенного решения! Вы можете предпринять здесь более 85 решений!
-Сюжет не "слизан" с какого-то одного фильма или одной игры, а имеется абсолютно свой сюжет в стиле постмодерн;
-Наличие "киношных книг", где вы и читаете книгу, и смотрите фильм. Также вы можете там принять решение!
-Каждый персонаж испытывает к вам определенное отношение. Его можно достаточно легко узнать по цвету текста его реплик;
-Мрачная атмосфера и многое другое.

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Длительность реплик не сбалансирована, управление не очень удобное, непонятно, в какую сторону бежать, очень много каннибализма и гомосексуализма, что может и должно было заманить аудиторию, как сильный психологический эффект. Но несколько раз начиная игру заново, потерял желание всё-таки пройти карту.
3
"непонятно, в какую сторону бежать" - когда вы будете в пригороде Германии в мрачном лесу, когда вы сбежали от каннибала, Вы тоже будете жаловаться на жизнь, что она не указывает Вам путь куда бежать? Это интерактивное кино: вы создаете свой собственный сюжет.
"должно было заманить аудиторию, как сильный психологический эффект" - самый дешевый и сильный психологический эффект - это тот, который вы хотите и любите - получать как можно больше плюшек при правильном прохождении (выработка эндорфина) при примитивных задачах (как обычно бывает в массовых играх - убить противника). Я этим не пользуюсь, а следую канонам постмодерна, создателем которой становится любой игрок. Конечно, тяжело находить где-то намеки на Виктора Гюго, Ницше и других или на игру Walking dead. Главное ведь для многих плюшки и не выходить за границы данного.
Вам не хватает плюшек и вы не любить проходить игру снова и снова? Ну тогда эта игра не для вас. Для кого-то шедевр, для кого-то говно =)
26
когда вы будете в пригороде Германии в мрачном лесу, когда вы сбежали от каннибала, Вы тоже будете жаловаться на жизнь, что она не указывает Вам путь куда бежать?
Там было указано, что нужно откуда-то достать ключ, из его погреба типа, либо что-то там. Логично же, что герой знает, куда ключ положил?
самый дешевый и сильный психологический эффект - это тот, который вы хотите и любите - получать как можно больше плюшек при правильном прохождении (выработка эндорфина) при примитивных задачах (как обычно бывает в массовых играх - убить противника). Я этим не пользуюсь, а следую канонам постмодерна, создателем которой становится любой игрок. Конечно, тяжело находить где-то намеки на Виктора Гюго, Ницше и других или на игру Walking dead. Главное ведь для многих плюшки и не выходить за границы данного.
И с чего такие выводы?
Вам не хватает плюшек и вы не любить проходить игру снова и снова? Ну тогда эта игра не для вас. Для кого-то шедевр, для кого-то говно =)
Понятно.
3
"И с чего такие выводы?"
Ну вот Вы ж поверхностно рассуждаете о карте или, как было сказано Вами, "либо что-то там", рассуждаете также поверхностно о психологии. Если уже мы заговорим дальше о не совсем знакомой Вам психологии и дойдем до конфликтологии, то в нашем споре мы создали друг другу "образ врага" и ни за что друг с другом не будем соглашаться. Так что смысла в данном споре не вижу
26
На себя посмотри лучше. Сделал такое себе «кино», где просто не успеваю читать часть реплик, столь быстро они меняются, не имею представления о направлении движения, которое по сюжету известно персонажу, не могу нормально прицелиться атакой в круг, либо взаимодействием в декорацию, в результате, теряя время, получаю другой вариант развития событий. Мог бы двойной клик сделать и для выбора ответа, и для взаимодействия. Про рассматривание зрителем происходящего на экране во время чтения быстро меняющихся реплик ты тоже, наверное, думал?
А твои комментарии здесь больше о психоанализе, чем о технических вопросах, ради которых местные завсегдатаи, типа меня, смотрят обычно карты. Не собирался с тобой эту тему обсуждать, лишь чуть-чуть коснулся тем каннибализма и гомосексуализма, которые, внезапно, малоинтересны куче народу.
Но раз уж всё равно второй раз этого коснулся, то очень напомнило несколько фильмов, основанных на реальных событиях, когда на форуме людоедов двоей людей договорились встретиться и съесть одного из них. Мужики приехали в условленное место, потрахались, отрезали и съели член одного из них, потом второй просто не смог доесть всё остальное, настолько оно было отвратительным)
Ну и просто в карте этот сюжет почти один-в-один повторён, как и заезженные клише про священника-педофила, и про нездоровую семью. Мне почему-то хотелось смотреть подобный шлак, когда восстанавливался после автоаварии. Но с тех пор мозг уже восстановился, хочет расходовать время жизни на позитивные вещи, а не негативные, если понимаешь, о чём речь...
30
Начал играть за бабу с ребёнком, так жанр заявлен интерактивное кино, одел наушники, вырубил свет и приготовился погружаться в мозг шизофреников. Экран замельтешил буквами, пока пытался что-то прочитать, уже ненароком сделал несколько выборов. Потом появились непонятные круги, на которые кто-то должен стать, я попытался тыкнуть во что-то навыком взаимодействие, а он оказался для мебели. Потом какойто мужик начал меня лупить, попытался тыкнуть его в пах, но на это нехватило маны (интересно откуда шизофреники знают о концепции маны в играх). Потом откуда нивозьмись у меня появился ещё один герой мужик, которым я попытался дать отпор или нахудой конец драпнуть в кусты оставив на растерзание ребёнка (всёравно он не мой), но дверь оказалась закрытой...
3
Вот и постмодерн. Даже ты уловил известный всем случай с тем немцем (он теперь в тюрьме даже вегетарианец и представитель партии зеленых), а люди, которые, к примеру, много читали (не сочти за оскорбление, даже Лев Толстой говорил: "Я завидую крестьянской простоте и невежеству"), найдут уйму отсылочек в других местах. А вот в технической части согласен: надо некоторые моменты (быстрота текста, возможность пройти ролики) "порешать" =)
Кстати, "на себя посмотри лучше" просто убило xD
15
roehDU, явно видно, тут на лицо полная непереносимость критики. Критика - тоже польза, если она обоснованная. Фразы действительно слишком быстро пролистываются, я не успевал все прочитать. Так же не верная работа с импортом. Иконки, при открытии меню игры становятся зелеными. В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним, я не мог пройти через лес. Пришлось применить чит на бессмертие, потому как умирал постоянно. Набрел на какой то дом, нашел ключ от дома, пришел, священник сказал, что давно съел родню гг. Не совсем понял сути. Так же не понятно, зачем камера трясется при столкновении с врагами. Это не понравилось, глаза от этого лишь устают.
3
NazarPunk, описал классно xD
В описании (трижды даже) написано ударь круг.Но, kак правильно заметил 8gabriel8, надо бы технически попроще сделать карту
Meddin:
roehDU, явно видно, тут на лицо полная непереносимость критики. Критика - тоже польза, если она обоснованная. Фразы действительно слишком быстро пролистываются, я не успевал все прочитать. Так же не верная работа с импортом. Иконки, при открытии меню игры становятся зелеными. В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним, я не мог пройти через лес. Пришлось применить чит на бессмертие, потому как умирал постоянно. Набрел на какой то дом, нашел ключ от дома, пришел, священник сказал, что давно съел родню гг. Не совсем понял сути. Так же не понятно, зачем камера трясется при столкновении с врагами. Это не понравилось, глаза от этого лишь устают.
Я обожаю критику, но не люблю критиканство. Зеленый круг - сюжетка на троих. Ваша семья умерла (ну понятно - игроков не было), а если бы розовый выжил - то другое дело. С импортом согласен. Тряска для напряга и выработки адреналинчика. Могу убрать если большинству не нравится.
"В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним" у вас даже оружия нет. Странное недовольство. Обойдите хоть.
Всегда имейте в виду то, что происходящее проходит сквозь призму шизофрении (bitte?)
30
В описании (трижды даже) написано ударь круг.Но, kак правильно заметил 8gabriel8, надо бы технически попроще сделать карту
Я вообще непонимаю концепцию с кругами. Зачем моему персонажу его бить?
26
roehDU:
Кстати, "на себя посмотри лучше" просто убило xD
Это вообще-то к твоей вменяемости претензия. Сообщил в основном о технических аспектах, а ты меня по психологии обгадил. Но не переживай, как профессианальный и опытный психиатр, ты точно знаешь, что все мы хотя бы немного ненормальные... И надо понять и простить)
3
8gabriel8:
roehDU:
Кстати, "на себя посмотри лучше" просто убило xD
Это вообще-то к твоей вменяемости претензия. Сообщил в основном о технических аспектах, а ты меня по психологии обгадил. Но не переживай, как профессианальный и опытный психиатр, ты точно знаешь, что все мы хотя бы немного ненормальные... И надо понять и простить)
Вы как раз 45% о технической части и 55% психологической сказали в первом комментарии. Не надо тут. С моей вменяемостью все в порядке.
Я не психиатр (конечно, очередное поверхностное восприятие).
Радостно, что конфликт более-менее замят
29
самый дешевый и сильный психологический эффект - это тот, который вы хотите и любите - получать как можно больше плюшек при правильном прохождении (выработка эндорфина) при примитивных задачах (как обычно бывает в массовых играх - убить противника)
Просто супер-убер-мега поверхностный взгляд на всю эту тему, не надо так. Мотивация (в том числе и игрока) строится из огромного количества компонентов, и если бы всё было так просто, то в мире не существовало бы таких явлений как, например, мазохизм.

следую канонам постмодерна
Это, конечно, приводит к восприятию результата большинством как чего-то самобытного, но самым лучшим решением в творчестве всегда является истинная самобытность, свободная от следования каким бы то ни было канонам вовсе.

Идея карты заинтересовала, даже, возможно, установлю обратно варкрафт, чтобы заценить.
26
roehDU:
Вы как раз 45% о технической части и 55% психологической сказали в первом комментарии.
Он почти полностью технической части касался. Отсутствие желания проходить возникло как раз из-за того, что не могу спокойно прочитать текст и рассмотреть происходящее, а также, например, распятую ведьму выбрать, чтобы атаковать ею круг, так как на фоне массовки она порой теряется. Отсылки же к разным неприятным и заезженным темам - это не минус, а ничего нового для меня.
Но вообще решил ещё поиграть в карту, раз уж такое обсуждение у нас. Сразу отмечу, что есть в триггерах действие, которое включает субтитры: Спецэффекты - Subtitle Display Override. Когда ничего не говорил священнику-гомосеку, то тот убежал, а потом и каннибал раскаялся, открыв решётку и покинув дом, оставил его нам, вот тут какой-то косяк или что-то непонятное, обследуя дом, его ворота через некоторое время оказались закрытыми, а за ними экс-каннибал фонариком на прощание посветил. Когда побежал на запад от дома, то наткнулся на закрытые ворота, сломав их, обнаружил большую и пустую область городского типа. Подобная пустота смотрится очень нехорошо, словно ты выложил очень сырую карту, в которую собираешься по чуть-чуть добавлять новые вещи, а мы в каждую версию будем миллион раз играть, подробно описывая свои впечатления, как новые.
Ну и решил закончить на этом, так как с Мюллерами всё хорошо - их не убили, не съели, подарили дом, а в лес опасно ходить, ведь там звери опасные, да и незачем.
Видел, что там ещё куча кругов и областей на карте, но зачем? Наверняка, за каждым из них неприятная история.
3
"Просто супер-убер-мега поверхностный взгляд на всю эту тему, не надо так. Мотивация (в том числе и игрока) строится из огромного количества компонентов, и если бы всё было так просто, то в мире не существовало бы таких явлений как, например, мазохизм"
Идите к ученым и расскажите им, а то они всё "бихевиоризм, рефлексы" , а вы им рубанёте как следует правду-матку про мазохизм :)
"свободная от следования каким бы то ни было канонам вовсе."
Невежество. Невежество. Любой сюжет строится на каком-нибудь стиле.А постмодерн наиболее свободен от них.

Господа и товарищи, найдутся ли позитивные комментарии (насчет технической части не начинать - итак всё ясненько)? На гарене находились а тут все пессимистичные такие и видят всё черное =)
30
Решил дать карте второй шанс, и опять начал за бабу с ребёнком. Оказывается, чтобы взять контроль над своим же персонажем, нужно его выбрать. Способа без затыкивания всего мышкой не нашлось?

Печально, когда в карте, которая заявляет Вы можете предпринять здесь более 85 решений!, используется дешёвый трюк из набора ленивый разраб, а именно неуязвимые по сюжету персонажи.

Выбор с кругами ужасен и ломает всё погружение

Решил всётаки замочить епископа без читов. Пока бегал и выбивал книги опыта из шкафов (хоть бы немного рандома сделали), протупил с выбором и мужика телепортировало (незнал, что шизофрения развивает навыки телепортации) в камеру. 85 решений ага. Пока сидел в камере, решил от скуки зарядить сыну в пах, чтоб не ныл, оказывается нельзя. Зато забить его кулаком досмерти можно запросто. Жена на это никак не отреагировала, я подумал, что такой бессердечной женщине не место в этом мире и замочил её заодно. Появился круг Взять задание у Карла, который я немогу взять, потому что решётка бессмертна.

Включил чит, замочил священника, ключ, который был у него в инвентаре так и не выпал. В итоге я заперт в доме, делать ничего не могу. За тряску камеры, когда я пытаюсь контролить трёх персонажей и вовремя станить священника полагается отдельный котёл в аду, а за один и тотже повторяющийся звук много нецензурной брани.

И в завершении скриншот, который одним махом показывает отношение разрабов к качеству продукта.
P.S. На фоне всего этого говорить о том, что активные навыки никак не выделяются на фоне пассивных бессмысленно.
Загруженные файлы
3
"Включил чит, замочил священника, ключ, который был у него в инвентаре так и не выпал"
Лучше все-таки не включать читы и не удивляться странностям =)
"протупил с выбором и мужика телепортировало"
Ок. Покажу нормально его переход.
"За тряску камеры, когда я пытаюсь контролить трёх персонажей и вовремя станить священника"
Лучше сыграть с людьми. Так интереснее.
"И в завершении скриншот, который одним махом показывает отношение разрабов к качеству продукта."
Слишком критично-таки. Вариативность сюжета (а вы дальше дома Карла не продвинулись - ни секса с Саррой, ни жизнь в Фюссенберге - печаль-печаль) делалась месяцами а иконки можно сменить за 10 минут.
33
roehDU, Прислушивайтесь к людям: тряску оф, DISBTN подгрузить (да придётся наверное день потратить на это), управление удобней, диалоги медленней, или с ручным пролистыванием, если хоть кого-то это задело, то уже есть повод развиваться, проект очень интересный, нужно только планку качества поднять, но верю, что у вас всё получится
3
Bergi_Bear:
roehDU, Прислушивайтесь к людям: тряску оф, DISBTN подгрузить (да придётся наверное день потратить на это), управление удобней, диалоги медленней, или с ручным пролистыванием, если хоть кого-то это задело, то уже есть повод развиваться, проект очень интересный, нужно только планку качества поднять, но верю, что у вас всё получится
Ок. Спасибо за поддержку =)
30
Лучше все-таки не включать читы и не удивляться странностям =)
А если бы я его убил без читов, что-то бы изменилось?
roehDU:
Ок. Покажу нормально его переход.
Там ещё момент с появлением круга, который нельзя ударить.
roehDU:
Лучше сыграть с людьми. Так интереснее.
А если играть самому то должно быть скучно и уныло?
roehDU:
ни секса с Саррой
Если я на глазах жены забил досмерти её ребёнка и она не отреагировала, представляю какое она бревно в постели.
3
NazarPunk "А если играть самому то должно быть скучно и уныло?"
Отнюдь нет. Сюжет с Саррой очень интересен в одиночке. Но чтобы игрок контролил 3 героев против Карла... Необычно.
"Если я на глазах жены забил досмерти её ребёнка и она не отреагировала, представляю какое она бревно в постели'.
За нее вообще должны люди играть. В игре Софиия говорит мужу "Сын, ты приемный. Бугагага. Муж, давай убьем сына и потом нового родим" и потом при смерти сына она начинает плакать - это вызывает сплошное Оо. Хотя если за нее играет компьютер то она по сути должна идти по определенному сценарию. Надо добавить.
P.S. жена Генриха - София, а не Сарра.
Bergi_Bear, только я как-то хз стоит ли добавлять сюда ресурс обновленный без этих багов, т.к. ничего кроме отрицательных отзывов не увидел. При появлении обновленного наверное просто будет молчание =)
30
Слишком критично-таки. Вариативность сюжета (а вы дальше дома Карла не продвинулись - ни секса с Саррой, ни жизнь в Фюссенберге - печаль-печаль)
Но так игроки воспринимаю игру не в конце сюжета, а самого начала. А начало вообще ниочём. Вместо атаки кругов можно использовать user-interface. Заявленая шизофрения вообще не ощущается. Очень небрежно сделан тупой туман без источников освещения. Вот, можете повытаскивать текстурки и освещение.
Загруженные файлы
33
roehDU, а мы тут на Xgm сопли не вытираем, тут надо давать 100% качественный продукт с первого релиза, а вторым релизам делать достойное продолжение, обновления с убиранием 3х багов, пусть вы потратили на них неделю, никому не нужны. Но и без этого никак, даже без отрицательного фидбека от пользователей. Но это уже лучше чем молчание, roehDU:
При появлении обновленного наверное просто будет молчание =)
да, скорее всего так и будет
Так что если сейчас качество на 60% , в след раз надо сделать 140%
или же понять, что оно того не стоит и остановиться, но это уже решать вам
30
только я как-то хз стоит ли добавлять сюда ресурс обновленный без этих багов, т.к. ничего кроме отрицательных отзывов не увидел. При появлении обновленного наверное просто будет молчание =)
Ну не скажите, меня, например проэкт заинтересовал. Даже, если нужно могу помочь с триггерами. Если бы версия у него была в районе 0.*beta, то его бы так критично не громили.
P.S. У вас даже на скришоте на главной
прибЕвайте
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.