Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Здания нежити в зеленовато-серой стилистике героев 5. Присутствуют корректные анимки постройки, смерти, портреты, тимколор.
Модель DarkCitadel.mdx использует текстуру Crypt.blp
Для остальных моделей импортируемых текстур нет.
Авторы оригинальных моделей:
Klayton — фонтан, обелиск.
HappyTauren — DarkCity, DarkStronghold (оригинальное название NecroStronghold).
Reronage — склеп.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
модели супер плюсую
особенно порадовал склеп
Этот комментарий удален
15
Azazzello, очень неплохо. Мне особенно приглянулся склеп, и понравилась идея с фонтаном.
20
2.3 и 4 здание затырено из Героев Меча и Магии 5, у нежити
и одно из них на хайве лежало
3
DotaFSS, насчёт хайва я не знаю но таких конвертов я ещё не видел переданы все детали зданий нежити и притом без потери качества и при небольшом весе
20
переданы все детали зданий нежити и притом без потери качества
Да конечно
19
Что тут здания некронов делают?
Писали уже не раз, что модели хайва выкладывать тут нельзя! (Если ты не автор моделей.)
20
Vampir1991, да им всем пофиг, им главное опыт набить и выложить
28
да им всем пофиг, им главное опыт набить и выложить
Писали уже не раз, что модели хайва выкладывать тут нельзя! (Если ты не автор моделей.)
Ребят, что-то я сомневаюсь, что Azazzello стал бы такой ерундой страдать.
3
Jusper, ты прав ели он сам умеет делать модели то зачем ему их тырить с хайва
DotaFSS:
2.3 и 4 здание затырено из Героев Меча и Магии 5, у нежити
и одно из них на хайве лежало
предоставь ссылку посмотрим правда или нет
DotaFSS:
Jusper, т.е. 2 человек не правы?
даже общество может ошибаться а ты говоришь 2 человека
DotaFSS:
2.3 и 4 здание затырено из Героев Меча и Магии 5, у нежити
и одно из них на хайве лежало
это не показатель конвертирование может совпадать да и к тому же может это его ресурс
19
Вот вам доказательства, можно ещё поискать и найти модели эти.
5
Склеп выделяется из всей этой "зеленовато-серой стилистики", а так неплохо, плюсик заслужил
3
Vampir1991:
Габриэль, а что текстуры прям в точь, точь одеты?
согласен а подругому для сохранения похожести их на ориганал и не надеть
azazello выпусти все свои модели из героев 5 одним паком
33
На чём все всегда прокалываются — на названиях моделей, вписанных в сам mdx-файл. И ты тоже прокололся. Увы. Пункты за плагиат и удаление ресурса — вот что я могу предложить.
11
Vampir1991, попробуй скачать с хайва и посмотри разницу. "Присутствуют корректные анимки постройки, смерти, портреты, тимколор." На хайве выложены декорации, без аним и прочего - это практически нулевая полезность. Я и не писал что я первоначальный автор моделей. Если уж на то пошло первоначальный автор сидит где-то в Nival, на хайве грубый конверт - тупо меш, здесь полностью рабочая модель.
DotaFSS, мне на опыт пофиг, опыт не деньги - в карман не положишь. Я выкладываю просто потому что оно у меня есть в лучшем виде чем в интернете существует на данный момент.
Кет, а я это и не скрывал, как и не писал что я автор всех моделей.
добавил оптимизировал, добавил события смерти, прикрепил анимы строительства, смерти нежити, портреты. И просто включил в пак как схожую тематику. Фонтан, склеп, обелиск - были декором все тоже самое+анимировал воду, глаза статуй, у фонтана, с нуля анимировал склеп, у обелиска была 1 анимация свечения - добавил все остальное, добавил всем тимколор.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.