w3map Restorer

Добавлен , опубликован

w3map Restorer

  • Название: w3map Restorer
  • Версия: 2.14
  • Автор: bea_mind
  • Дата: 16.06.2013
  • Язык: Русский
  • ОС: Windows
Описание:
w3map Restorer - восстанавливает карты, которые были повреждены, "обработаны" программами, не относящимися к Blizzard Entertainment.
Подходит для игры WarCraft III версии 1.24b и выше. На более ранних версиях не проверялась.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
в обычном редакторе мапмейкерством заниматься сложно с jngp проще
прога и делалась для читеров
22
Я один тут не улавливаю связь открытия карты в редакторе и читерства?)
20
Editor, при помощи данной программы ты сможешь открыть карту, добавить в неё что угодно и пересохранить. В том числе можно будет сделать собственные читы, которые будешь знать только ты, или сделать себе имбанутых героев или мега-артефакты и т.д. Всё предельно ясно вроде как))
21
Editor, в карту добавлются читы и карта хостится под видом новой версии.
22
Ну в бан такого хоста и все - проблем то. А еще лучше самому хостить то, что нужно. А что до сейв\лоада - ничего не мешает скачать артмоней или чит энжин и наломать дров, сохранив сейв.
21
Editor, новая верса известной карты расходится, и скоро хостов будет несколько.
28
107 сообщений из за проги которая ломает карты(хотя для всех более менее известных карт есть читерские аналоги)
карты и без неё ломались за 5 мин,так что не думаю что что-то изменится
20
Ну в бан такого хоста и все - проблем то
Не знаю, где именно ты играешь в варик, но скажу точно, что на РуБатле за такое в бан не добавят. Это во-первых, а во вторых:
ehnaton:
новая верса известной карты расходится, и скоро хостов будет несколько
7
некоторые карты легко определить оригинал или нет, измененные заново скачиваются. а новые версии обычно на сайте карты можно найти, если такой есть, в остальных случаях можно проверить карту на читы моей прогой :) :)
(консольная версия на много больше читов ловит)
22
raichu, да ты прямо пиарщик восьмидесятого уровня :)))
Та абсолютно прав, что переделанную карту с читами достаточно просто распознать и, на мой взгляд, никакие программы для распознавания в карте читов не нужны.
28
очевидно что некоторые люди будут специально играть в читерскую версию. Чтобы накачать персонажа, например. И загрузится в нормальной. Из-за этого у некоторых и пригорело.
10
очевидно что некоторые люди будут специально играть в читерскую версию. Чтобы накачать персонажа, например. И загрузится в нормальной. Из-за этого у некоторых и пригорело
Черд, а сейчас же так сложно вставить читы в карту...
28
вставить читы в мапу невозможно(мне приходилось для этого редактор карт открывать)
22
По хэшу карту не проще проверить, чем левые всякие проги юзать?
20
По хэшу карту не проще проверить, чем левые всякие проги юзать?
Какой смысл вообще проверять? Если ты регулярно следишь за выходом новых версий и текущая версия у тебя скачана и ты знаешь, что на данный момент она самая новая. А тут вдруг заходишь к кому-то в игру и начинаешь качать... Сразу станет ясно, что что-то не то
32
Наткнулся на 1 способ протекта, методу лет как доте... карта легко открывается mpq редактором и восстанавливается xdep'ом но эта прога (WAR3 map restorer) выдаёт ошибку на 5 том шаге...
7
да способов может быть много, например лишний пробел, может если протектор ищет по строкам , то можно вставить сразу после globals , новую строку '/'/' endglobals . Можно попытаться изменить формат переноса строк, на UNIX или MAC. (но я ничего из этого не проверял :) )
32
raichu, самое смешное карта это russian dota версии 4.1 древняя как мамонт, все что сделали это удалили войска и пару пакостей сделали...
Кстати мою карту открыла, но скрипт не робит, вероятно из за того что я вычислял названия функций по id абилок ( имя функции это сумма абики и id юнита), сделал на так себе уровне для проверки, и реал работает от таких депротекторов...
2
Наткнулся на 1 способ протекта
И все побегут протектить свои карты, которые ничем не будут отличаться от текущих, кроме затщиты.
Кстати мою карту открыла, но скрипт не робит, вероятно из за того что я вычислял названия функций по id абилок ( имя функции это сумма абики и id юнита)
С огромной вероятностью это из-за ExecuteFunc, но кто читает readme...
И программа никак не меняет Id ни юнитов, ни способностей, ни чего-либо другого. Иначе толку от такой программы?
да способов может быть много, например лишний пробел, может если протектор ищет по строкам
брр... Никаких кодировок. Читает байты.
32
bea_mind, просто в проге есть баги, из за которых она не может все восстановить ка надо...
Не знаю будет ли автор дорабатывать?
2
У автора сейчас лето, и желания часами отлаживать код особо нету. Но! это не означает, что я не буду исправлять ошибки и добавлять что-то новое, совершенствуя программу. В ближайшем будущем планируется научить ее "снимать чулки", предоставляя максимально приближенную к исходной карту.
28
и да если орпг с саве-лоад использует бж и запускается в сингплеере то её ненужно ломать чтобы вставить читы
28
если хотите жёсткого бугурта авторов некоторых карт, найдите версию с читами и поставте её на хост бот, пердаки бомбанут мгновенно.
28
особенно если параллельно на хост боте стоит не чит верса)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.