Добавлен , опубликован
Данная тема - наследник форумной темы, в которой обсуждалась история вселенной Warcraft, ее герои, расы, нации и их развитие. Именно в этой теме вы можете рассказать...
  • к какой вариации вселенной вы привязаны больше - WOW или Warcraft III
  • почему вы не согласны\согласны с интерпретацией игровой истории в игре серии WOW
  • что именно вам нравится\не нравится в мире Warcraft
  • какие ваши любимые персонажи вселенной Warcraft
  • какая раса мира Warcraft вам близка
...и многое-многое другое.

Предупреждение

Не забывайте во время обсуждения, что правила сайта действует и здесь (особенно это касается нецензурной речи, оскорблений, оффтопа и троллинга).

Опросы

Любимый персонаж
Опрос: Какой ваш любимый персонаж во вселенной Warcraft?
1. 
Джайна
2. 
Артес
3. 
Кель
4. 
Гром
5. 
Иллидан
6. 
Кил-Джеден
7. 
Нер-Зул
8. 
Другой
Любимая раса
Опрос: Какая ваша любимая раса во вселенной Warcraft?
1. 
Расы Альянса (люди, гномы, дворфы, дренеи, воргены)
2. 
Расы Орды (орки, гоблины, минотавры, тролли, эльфы крови)
3. 
Расы Ночных эльфов (эльфы, беорны, горные великаны)
4. 
Расы Нежити (врайкулы, плеть)
5. 
Расы Пылающего легиона (эредары, натрезимы, сатиры, стражи судьбы)
6. 
Расы Титанов (ваны, асы, титанические хранители)
7. 
Нейтральные (наару, нерубианцы, драконы, пандарены, гноллы, кобольды, клыкарры, квильборы)
8. 
Враждебные (безликие, кентавры, киражи, морлоки, наги, отрекшиеся, трогги, эфириалы, могу, огры)
Любимое оружие
Опрос: Какое ваше любимое оружие во вселенной Warcraft?
1. 
Фростморн (Ледяная скорбь)
2. 
Горшалач, Темный Воздаятель
3. 
Клинки Аззинота
4. 
Молот Рока
5. 
Испепелитель
6. 
Кровавый вой
7. 
Атиеш, великий посох Стража
8. 
Топор Броксигара
World of Warcraft: Warlords of Draenor
Опрос: А вы ждете World of Warcraft: Warlords of Draenor?
1. 
Конечно, это будет просто эпик!
2. 
Посмотрим - появится, там и оценим
3. 
Нет, мне нравятся старые дополнения WoW
4. 
Я не играю в World of Warcraft
5. 
Только Warcraft III, только хардкор!
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Опрос: А вы играли в Hearthstone?
1. 
Да, но не понравилось
2. 
Да, понравилось
3. 
Да, и до сих пор играю
4. 
Нет, не понравилось
5. 
Нет, но хотел бы попробовать
6. 
Пасьянс "Косынка" forever!
Heroes of the Storm
Опрос: А вы уже играли в Heroes of the Storm?
1. 
Да, понравилось
2. 
Да, но не понравилось
3. 
Нет, но хочу попробовать
4. 
Нет, и не буду
5. 
Dota 2 forever!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Но что сделал Драк-тул в легионе? Я ожидал чего-то более эпичного.
А тут это "go away" и всё. 10 лет ожиданий коту под хвост.
25
TGS777, Заглянул на ВоВвики. Написано, что Драк’Тул пытается убедить игрока, будто бы Легион не так уж опасен. А потом отправляет грохнуть мирового босса Косумота Ненасытного. Наверное, что-то про Старых Богов узнал.
16
Превью второго тома Хроник. История Дренора, а также Первой и Второй войн.
Вкратце:
  • Дренор огры звали Dawgar, то есть, "Известная земля", араккоа называли планету Rakshar, "Солнечный камень".
  • Обилие пятого элемента, Духа, успокаивало элементалей Дренора и предотвращало даже их физическое воплощение в мире, а также ускорило рост флоры и фауны.
  • В какой-то момент растительные хищники Дренора, Sporemounds, поглотили часть элемента Духа, что дало им коллективный разум и возможность действовать как одно целое, ставшее известным как Вечное Цветение.
  • Агграмар посещал Дренор в поисках мира-души. Душу он не нашел, но планета его заинтересовала. Вечное Цветение он счел угрозой миру, т.к., пожрав всю жизнь, оно поглотит стихии мира, а затем и само себя, оставив Дренор безжизненным. Посему титан решил создать могучего слугу, который бы "укротил" буйную флору Дренора. Так родился Гронд (надо полагать, родоначальник Разрушителей).
  • Красная сыпь (недуг, поражавший орков на протяжении поколений) - искусственная болезнь, созданная императором Молоком (Imperator Molok) на основе проклятья Сете во время осады Гории (полагаю, столицы Горианской империи) орочьими кланами за 400 лет до открытия Темного Портала. Шаманы стали умолять стихий уничтожить Горию, и те, боясь вмешательства огров в дела Трона Стихий, согласились. Гория и жившие там огры были стерты с лица земли. Красную сыпь среди орков извести до конца не удалось.
  • После открытия Темного Портала Эгвинн прибыла в Каражан, чтобы остановить Медива. Там она узнала правду о своем сражении с аватарой Саргераса в Нордсколе и о духе Тёмного Титана внутри её сына.
  • Арканагос был другом Эгвинн и помогал ей в бою (как мы помним, безуспешно).
25
Красную сыпь среди орков извести до конца не удалось.
Судя по количеству маг’хар в Награнде современного Дренора, очень мало орков осталось лечиться у Геи. Во время Burning Crusade маг’хар здоровы. Вроде. На момент каких событий "красную сыпь среди орков извести до конца не удалось"?
Гронд (надо полагать, родоначальник Разрушителей)
А по какой причине их потомки от поколения к поколению всё слабее?
16
Nosferoh, "The red pox never truly dissapeared. Every few generations, an outbreak would wreak havoc among the clans". К тому же, нам неизвестно, сколько маг'хар у бабушки Геи скончалось, скольких угнал и обратил в фел-орков Иллидан и т.д.
25
Галендор Крэйл, тебе тоже приходила мысль насчёт новой вспышки? С распространением в Новой Орде — от маг’хар? Осталась болезнь во времена БК или нет?
Это ведь был бы отличный сюжет. В дополнении про ДБ орки заболевают той самой сыпью и спрашивают совета у Геи.
16
Маленький побочный сюжет для Орды - да, было бы интересно увидеть. В конце концов, за прошедшие с основания Оргриммара годы у орков должно было родиться новое поколение, тот же Durak у Тралла.
25
Блог Кирасера
World of Warcraft: Хроники, том 2. Перевод превью от IGN
Время теорий!
Дренор до вмешательства Титана был похож на Изумрудный Сон Азерота, который является калькой идеального Азерота". Если в Азероте нет такого сильного Духа Жизни, как на Дреноре, то каким образом растительность должна была покрыть весь Азерот? Аркана разве может ускорять рост растений и увеличивать видовое разнообразие? Нет. Аркана из Колодца Вечности только делала примитивные разумные расы умнее.
16
Нельзя сравнивать первобытный Дренор с Изумрудным Сном. Появление Sporemounds стало естественным ходом развития местной флоры, в то время как в ИС никто не хотел тебя сожрать и превратить в удобрение ( мы не рассматриваем ИК, т.к. он не является чем-то естественным для Сна).
И, в результате, мы видим разницу между флорой и фауной, поддерживаемой арканой из Источника Вечности, и безумно дикой природой Дренора с ее генетозаврами, подпитываемой Духом - то, что сами Хроники называют неукрощенной свирепостью.
К слову, отмечу, что в описании осады Гории упомянуты Апекситовые кристаллы, которыми пользовались огры. Это наводит на мысль, что становление горианской цивилизации стало возможным благодаря влиянию на правящую верхушку излучения апекситов, как было с ограми Огри'лы.
25
флорой и фауной, поддерживаемой арканой из Источника Вечности
Но аркана очень далека от друидической магии и стихийной. Думаю, не только тайная магия влияет на долины зарождения жизни. Иначе чародеи могли бы колдовать реактивную эволюцию или ускорять рост организмов.
влиянию на правящую верхушку излучения апекситов, как было с ограми Огри'лы.
Это те же кристаллы.
16
Nosferoh:
влиянию на правящую верхушку излучения апекситов, как было с ограми Огри'лы.
Это те же кристаллы.
О чем и речь)
16
Кирасер выкатил перевод содержания 2го тома Хроник.
Теперь официально: орки - потомки огров, или что делать, если на Дреноре слишком мало божеств, а оркам дать прошлое нужно. Не скажу, что доволен таким поворотом, но это было предсказуемо и, по крайней мере, объясняет существование мок'натал. В то же время, саблеронов не описали вообще (хотя, казалось бы, на Дреноре не так уж много разумных рас).
Падение Апекситов оказалось до боли скучным. Гражданская война, разрушение убер-оружия и взаимное уничтожение.
В канон из AU-Дренора перекочевала К'ара. Её судьба в MU неизвестна (по крайней мере, в переведенной части Хроник). Также каноном стала история Гул'дана (no more shadowmoon, baby!) и история про троллей, которая должна была войти в фильм.
А что думаете вы?
19
всегда думал, что в гробнице Саргерас лежит кусочек после Великого Раскола, отломавшийся при неожиданном закрытии портала. Оказывается, нет.
Да и давно было интересно, куда нортрендский аватар пропал
25
BrEd Pitt, про трупик аватары давно известно.
Галендор Крэйл, орки — потомки огров? Скорее, параллельная ветвь. И, да, мне это не по нраву.
Если Гуля выжег весь клан, то где Нер’зул жил и откуда в Вар 2 Клан Теневой луны?
19
оттуда же, где во втором варе были в файлах игры орки синей команды "Клан Собирателей Цветов"
16
Если Гуля выжег весь клан, то где Нер’зул жил и откуда в Вар 2 Клан Теневой луны?
Гул'дан выжег именно что свой клан, а затем прибился к Shadowmoon Clan (Теневая луна в W2, Лунная Тень в W3, Призрачная Луна в ВоВ). Нер'зул, как говорится, пригрел на груди гадюку.
19
Nosferoh, а то.
Вернемся ко второму тому: все здорово, на происхождение орков как-то все равно, а вот то, что Зангар оказалось не естественным геологическим формированием, немного расстроило: хорошо делать мифы с титаническими фиговинами э-ля эллины, где упавший гигант становится горной цепью, но все эти ландшафты, оказавшиеся остатками спорокурганов и Гронда... жалко.
Кстати, как может быть связан топор орков "Гронд" из вк3 и Гронд мэйд ин титанс? Или он отсылает к орочьему тарану Гронду из Властелина Колец?
25
Кстати, как может быть связан топор орков "Гронд" из вк3 и Гронд мэйд ин титанс? Или он отсылает к орочьему тарану Гронду из Властелина Колец?
Надо спрашивать локализаторов. На самом деле топор зовётся "Killmaim". "Жестокоубийца"?
на происхождение орков как-то все равно
Это заставляет переделывать лороведов свои выдуманные подтипы орков.
Кстати, заметили, что орки успешно "заряжаются" разного рода магией? Магия Тьмы, как у ДБ, Скверна, Адаптация к огню, Природная магия, обращающая в растения. Откуда у них такое? Какой магией ещё можно "Заряжать" орков? Разве с ограми так же?
21
Ну, такое. Придётся дождаться самих Хроник, чтобы разобраться полностью.
С Черноруком в итоге "определились", каноничный облик в MU - волосатый металлист с татуировкой и ящерами (рилаками?) на плечах из фильма. AU - лысый обгорелыш с каменной рукой и печами на плечах;
Гул'дану дали ту унылую бэкстори из Предвестников, что печалит. Старолоровый ученик, который оказался мразью и захотел выйти из тени учителя был более интересен, чем обиженка, которая стремится всем отомстить;
Наконец-то внятный лор с Чо'Галлом, как Горианский огр присоединился к Совету Теней, откуда взялся Сумеречный Молот и пристрастия Чо'Галла к Бездне и безумие;
Отличное раскрытие красной оспы, которой заболели орки;
Долго терзавшее меня недоумение с Чёрной Горой тоже разрулили - Чо'Галл-парламентёр и гостеприимный Рагнарос.
21
Что-то у нас тут тихо. Давайте хоть рассказ о Натаносе и Сильване пообсуждаем.
16
Рассказ еще не читал, но посмотрел ролик про Андуина, "Памятная вещь". Пафосно, простенько, но неплохо.
21
Да, "Памятная вещь" и правда неплохой ролик, даже не сколько сюжетом (стандартный диснеевский Симба, ищущий в облаках Муфасу), сколько своим качеством. Я уже давно говорю, что Близзам надо подпрячь свой отдел создания синематиков на то, чтобы они запилили сериал. Даже в таком формате очень годно.
25
Я уже давно говорю, что Близзам надо подпрячь свой отдел создания синематиков на то, чтобы они запилили сериал.
Машинимы что ли? Ответвление сюжета в виде машиним на движке WoW? Сами разрабы таким только для синематиков внутриирговых и демонстрационных роликов для ЮТуба делают.
16
7.3 уже на птр: www.mmo-champion.com/content/6762-Patch-7-3-PTR-Build-24473.
Топчем землю Аргуса с Веленом и Иллиданом.
Туралион и Аллерия, наконец, покажутся игрокам, Агграмар - "чемпион Саргераса", Сломленным и троггам обновили модели, а Вариматас жестоко наказан.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.