Рассказы участников сообщества об истории XGM
TheBloodiest:
Хотелось бы восстановить всю известную историю, начиная со штормы и Айса. Без каких-то личных мнений, переперательств и прочей "отсебятины", только факты. Каждый человек рассказывает ту сторону истории, которую он видел, о которой он знал. Просто хотелось бы полностью сложить этот паззл из кусочков, а то создается ощущение, что никто не знает всего об этом...
Согласны? Если да, то расскажите, что знаете, я буду следующим...
Хотелось бы восстановить всю известную историю, начиная со штормы и Айса. Без каких-то личных мнений, переперательств и прочей "отсебятины", только факты. Каждый человек рассказывает ту сторону истории, которую он видел, о которой он знал. Просто хотелось бы полностью сложить этот паззл из кусочков, а то создается ощущение, что никто не знает всего об этом...
Согласны? Если да, то расскажите, что знаете, я буду следующим...
Далее в комментариях, читать с 1 страницы
Используемые обозначения
вц3 - wc3.ru
бру - blizzard.ru (сейчас blizzard.gg)
ST, шторма - stormteam.ru (прошлая форма XGM)
айс - пользователь IceStorm (бывший владелец stormteam)
Тоник, он же Антон - пользователь Q (бывший администратор)
Димон = пользователь zibada (текущий владелец XGM)
бру - blizzard.ru (сейчас blizzard.gg)
ST, шторма - stormteam.ru (прошлая форма XGM)
айс - пользователь IceStorm (бывший владелец stormteam)
Тоник, он же Антон - пользователь Q (бывший администратор)
Димон = пользователь zibada (текущий владелец XGM)
Прочие интересности
Дата основания сайта: 15 апреля 2004 года
Дата основания сохранившегося форума: 15 мая 2003
Самая первая тема на форуме
Cамый первый комментарий на сайте
Самый первый ресурс на сайте
История Mdlvis
Дата основания сохранившегося форума: 15 мая 2003
Самая первая тема на форуме
Cамый первый комментарий на сайте
Самый первый ресурс на сайте
История Mdlvis
Помню как в далёком 2008 году я, осенью, создавая проект для своего друга на его дню делал проект, точно не помню какой из них именно, но делал. И зная, только об playground и ag я там, не помню коим образом, обнаружил ссылку на xgm. Зайдя на сайт, мне всё понравилось, но тогда я не имел св-во регенится на сайтах, и был простым гостем. Наблюдал за Офтоп-Зоной, немного разбирался в том, что тут бродят не только "служители сайта", но и все кому не лень, я тоже в зимние каникулы зарегестрировался.
Кстати, благодаря XGM появился мой ник. Сначала я вбил ник, что у меня был на бнете L.V. , он зараза не принимается...помучавшись, и включив воображение появился LVenger, за что спасибо сайту, ибо походу это неповторимый ник или почти неповторимый
И так собравшись с силами я пошёл в атаку. Прочитав все статьи, которые были и появлялись по ходу, я узнал многое о ландшафте. Именно ландшафт раньше был моей слабой стороной. Нет он был настолько олдскуловским, что мне даж было неприятно, даже у моего друга получалось лучше. Итак, выложив первые скрины в галерее скриншотов старого образца, я получил первые отзывы и они были неплохие. Потом были ещё работы. Попытки что-то привнести, изучить, расти.
Помню и zibad'у и не просыхающую офтопку от коментов Burn_to_Shadow , Орка, cx65 толковый был парень, хоть на критику тоже горазд , DioD 'a тож флудер ещё тот, но юмор его порой был неплох Были ещё такие люди как NETRAT, HGL хорошие парни, дававшие толковые советы практически во всём, хотя я с ними не был знаком. Помню Nikonorius 'a до того холивара и ухода, а потом возвращение как Escapist 'a . Много хороших людей ушло. Даже Tiodor ушёл, но вернулся - вот такие события всегда радовали ибо Тио хороший юзер)
Но не будем об этом.
Тем не менее по дуэлям становилось понятно, что никого, кроме Ogre_ и LLlypuK 'лучше нет. Их профессионализм, смекалка и скорость работы вызывали и вызывают уважение. И их дуэль друг с другом отразила истинный класс, показала то, но что способен вк3 в плане ландшафта. Но к сожалению , из дуэль стала некой кульминацией и тема дуэлей стала замирать, а потом и вовсе сдохла. ADOLF практически перестал заходить и все дружно решили забить на это дело.
Что же до меня, я успел провести 1 дуэль и то неудачную. Хотел показать класс, а в итоге сделал несколько непростительных ошибок и проиграл, но это только заколило меня. это были 2009-2010 года
Ну а XGM бурлил, множество проектов вспыхивающих из неоткуда и затухающих как звёзды, модели, паки, иконки просто в огромном колличестве. Но незаметно взрослели старые олдфаги, уходили по тем или иным причинам.
В партии обсуждалось всё, много поправок шло от сопартийцев, много толковых советов. Итак не буду больше добавлять, так как впереди уже много постов про партии. В один прекрасный день вернувшись с дачи домой я обнаружил, что я исключён из партии. Я уж испугался, что я слишком долго ничего не писал, а оказалось, что партия в 2011 году как и остальные закрылась. Если честно я взгрустнул, так как было забавно всё это.
Хоть все ещё неимоверно рады выходу WoO, ерунда продолжается. Проект с участием лучших ландшафтеров окончательно закрывается. Between the Dark Portal теперь уже ясно, что выйдет где-то к Сочинской Олимпиаде. WCR решила перейти на Starcraft 2. Enein окончательно со всеми разругался, раскрутив свою EWIX арену. Какие-то перепалки в админке под покровом темноты, из-за чего то Тыща, то Скорп наровятся уйти. Потом помню бои с отколовшимся анклавом юзеров, поддержавших Еню и считающих, что у нас на XGM монархия и т.д. Выход ск толком ничего не изменил, немного покавшись в его свойствах...одним словом всё опять пошло как черепаха. Получивший уже тогда я уверен Гад намёк на то, что он может стать админом решил продвигать идею zibada или !.
Помню, что открыл редактор где-то в 4-ом классе. Пытался что-то делать, скачивал карты, открывал смотрел, ничего не понимал, но всё равно старался. Потом нашел бру, начал читать статьи, и даже не разобравшись в том, что такое переменные зарегался там и задал вопрос как создавать локальные переменные. Этот вопрос улетел в чистилище...
(2005)
Потерял пароль от аккаунта, тихо читал статьи. Помню свою радость после того, как получилось сделать файербол и восклицательный знак над боевой единицей (по статье Сергея). Начал углубляться во всю эту фигню, делали с другом карту, создавая нестандартные расы накачав кучу моделек с хайва (тогда ещё wc3search или как-то так) и wc3campagns. Получалось неплохо.
(2007)
Зарегался на бру под текущим ником, вступил в некоторые проекты, помогал их делать, но ничего дельного в итоге не вышло. Впервые услышал про сайт-из-трех-букв-который-нельзя-называть. Какодемона уже вроде не было, но конкуренция всё ещё продолжалась.
(2008)
Считая, что совершаю моральное преступление, зарегался здесь. Однако, на хгм оказалось довольно уютно, особенно после бру-опускания-в-говно. Начал общаться, распространять свои знания в академии. Постепенно начал переходить на джасс (а не просто гуи+кастом код). Помню, как зарегался Андреич, писал мне в аську, болтали с ним. Он сказал, что я классный, раз разбираюсь в моем возрасте во всем этом <3
Помню, как я с острил в оффтопке ку про его аватар с сиськами, после чего он ушел. Как оказалось у них с зибадой и до этого всё было не очень, но это стало последней каплей.
(2009-2010)
Помню Орка, Викториуса, лютые флудеры =)
Пытался сделать свой наполеоновский проект, после нескольких месяцев пришлось отказаться от этой затеи...
В виду того, что я очень много и часто отписывался в академии на меня набрасывался Саша с кучей пустых замечаний, иногда привлекая штуку. Примерно в это же время прикрутили активность, и я за первый месяц набил около 6к, меня пригласили в УТ и сделали модератором H&S
ScorpioT1000 Как потом оказалось - идею подкинул штука, т.к. я был топовым флудером => я знаю кто как флудит и буду их наказывать во время и находить нужный подход. Собственно, так оно и вышло =)
Возможно, некоторые помнят, как у них только от меня варны и стояли (за дело!).
Я начал делать переводы статей по D3, в итоге с ними и сообщениями на форуме я набил 10к активности.[img]http://xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=113048&stc=1[/img]Меня сделали смом. Где-то в это же время я начал заниматься своим текущим проектом - троллями, переписываться со скорпом. Посмотрел личку, да я оказывается ещё и карты на сайте апрувил, да и хорошим менеджером был!
Потом ушел в некоторый инактив...
(2011-2012)
Не помню, когда точно вернулся, из РЛ, но примерно год я точно не сидел в ВЕ, почти не занимался своим проектом. В итоге, я взял себя в руки и теперь проект полным ходом близится к завершению.
Про события в это время лучше расписано выше.
И ты выложи, лично я читаю эти посты.
Пришел сюда в марте 2010, собственно и интернет я подключил примерно в феврале а до этого вообще сидел в оффлайне. В то время я уже около 2-3 лет изучал редактор, никаких статей и уроков тогда у меня не было. Я уже не говорю про какой либо контент в картах )
Тем не менее порядочно научился GUI в триггерах, сделал арену с AI которая мне лично очень нравилось, как я уже сказал ранее у меня не было интернета и я сам постоянно играл с ботами )
Боты постоянно улучшались в течении 2-х лет, арена была сделана в лучших традициях "той красной арены" в которую все наверное играли в детстве. Около 60 героев, нестандартные(измененные скиллы), предметы которые можно было собирать(!), до этого я эту идею вообще нигде не видел и в доту не играл. Очень удивился когда пришел на сайт и увидел такое почти во всех тамашних картах..
Активность там поднялась до уровня в 10 раз больше чем сейчас, множество людей стали копаться в редакторе, делать небольшие поделки, восхищаться работой с галакси. Разобратся в редакторе триггеров для меня никакой проблемы не вызвало, поставив себе английский редактор сразу своял миссию за терран. Естественно это было не очень интересно и следующая карта называлась "Храм" )
Я взял геймплей из одной своей любимой игры Crysis и перенес его туда. Мы играли за Зератула, могли использовать все 4 режима. Становится невидимы и т.п. Тогда же на сайте решались проблемы русского модмейкинга игры (локализации и другие вопросы), я понял что знаю достаточно много, больше почти всех тогдашних русских модмейкеров игры, не считая конечно наших гуру типо Диода, скорпа и еще пары человек. И решил я поделится своими знаниями (хотя в редакторе объектов я вообще ничего не понимал, все делал по старинке через код или GUI).
Написав три статьи, которые очень долго проверялись модерацией, я пожаловался тыщи (тогда он был админом). Сказал почему так долго одобряются и аппрувятся статьи, он в ответ кинул инвай в работники сайта (по сути это СМ, но только на сайте) и сказал "залей сам".
Тогда я уже был супермодератором сайта (раб), в элитмемберах и руководил SC2. В это время на сайте появился юзер Мипо (геомансер) и начал создавать бешенное количество клонов. В рабочем разделе мы решили немного "потроллить" его, сначала нашли его сайт на юкозе и успешно заспамили черным властилином, так как он дал там доступы одному из наших участников (приняв его за своего сторонника) :D
Получил повестку в военкомат
Вернулся, поучаствовал в выборе нового админа )