call BlzSetSpecialEffectZ(sEff, GetRandomInt(150,600))
call BlzSetSpecialEffectX(sEff,GetUnitX(sCaster))
call BlzSetSpecialEffectY(sEff,GetUnitY(sCaster))
Почему то высота не меняется, если убрать строчки
call BlzSetSpecialEffectX(sEff,GetUnitX(sCaster))
call…
Моя попытка интерпретировать LoD (Legends of Dota)
Что имеется:
Списки героев, их способностей (сделал горячие клавиши q,w,e,r), тип боя (ближний/дальний), иконки способностей (стандартные герои и способности).
4 "техники" для 1,2,3 и 4 слотов способностей с 24 уровнями каждая (для каждой способности данного…
Как сделать триггер, в котором будет определённый шанс нанести урон при атаке.
Думаю, я приблизительно знаю
Событие - юнит атакует (Изменено: нет такого события. Что делать?)
Условие - имеет предмет Клинок Бури
Действие - наносит 850 единиц урона юниту, которого атакуют
Действие - отобразить спецэффект
Вот…
Всем привет! Я только начал пробовать себя в редакторе и у меня возникла такая беда: Я хочу сделать так, что бы мне давали 150 ед. золота, если мастерская жива. Я сделал цикл, всё прекрасно работает, но я ещё хочу сделать так, что бы когда разрушили мастерскую - цикл…
Тип комментария тоже надо скрывать
Домен захардкожен.
После нажатия кнопки выдаёт ошибку SQL.
Мне нужен цикл, который заставляет всех рабочих добывать ближайший (для склада) к ближайшему (для рабочего) складу ресурс, либо относить ресурс к складу, если уже добыл (реализовано через абилку, юзаемую на декор/склад). Постарался максимально прислушиваться к статьям по утечкам и т.п., вот что у меня получилось:…
Интересует на сколько устойчивая конвертация строки. Может ли случиться так, что строка конвертированная в разных картах/версиях варкарфта будет отличаться?
Делаю триггер который дизармит цель заклинания на 5 сек если у нее остается мало маны, но он не работает. В чем может быть проблема?
Есть такое действие: Анимация - изменить скорость анимации юнита на <значение> % от начальной скорости.
Если сохранить игру в момент, когда скорость анимации юнита равна нулю, то после загрузки, я так понял, начальная скорость становится равной нулю. Так как я не могу увеличить скорость анимации, какое значение я бы…
Мне нужна помощь с триггерными спасобностями.
Открыть форму создания можно, а создавать нельзя
Надо описывать в форме, а не окном без формы
Я использую счетчик, но он приводит к каким то странным реакциям, то работает, то вообще ничего не происходит.
Где ошибка?
Создаю исходную позиции и затем запускаю карту, появляется 5 рабочих которые мне совсем не нужны, как убрать это?
Допустим, у меня есть казармы. Я хочу, чтобы на момент старта игры они находились в визуально разрушенном состоянии.
Я создаю триггер Анимация - Воспроизвести анимацию юнита (мои казармы) Decay
Затем - Изменить скорость анимации (мои казармы) на 0% от изначальной скорости.
По логике анимация должна встать на…
Нужна абилка как шаблон для триггерной способности.
Кислотная бомба и паразит не подходят, огненный шар и молот оглушают, если ставлю 0с длительности она становится вечной, если 0.001 остается микростан.
Какие есть абилки у которых убрав урон получится просто снаряд в цель?
Спустя несколько лет перерыва решил вернуться к редактору и обнаружил странную проблему:
При попытке запустить редактор открывается клиент battle.net и далее ничего не происходит.
Версия классическая, не reforged, с последней обновой, закачана на чистый компьютер. Никаких надстроек типа JNGP не стоит. В чем…
На самом начальном этапе зависает мозг потому что подобными вещами я не занимался, допустим есть интерфейс магазина. Я не понимаю как создавать базы данных и связывать их с UI магазина подгружая в начале предметы . Как "прикреплять" категории предметов в объявленные предметы. Короче я не пойму с чего начать, как…
Как сделать что бы после смерти определённого юнита игрока. Умирали все его юниты, здания. Если есть покажи в триггере плиз
Здравствуйте, как реализовать "пещеры" то-беж телепорты из одной точки в другую? Хочу попробовать реализовать следующее человек заходят в пещеры и в них перемещаются туда-обратно. Нужно GUI trigger
Возможно ли скрыть курсор не прибегая к альфе?