Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Я пробую саммонить пауков с помощью способности труповозки "Чумное Облако", но есть проблема в том что эти саммоны неуязвимы.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Как прописать CustomKeys.txt в свою карту
Я хочу перенести кастом шорткаты в свою карту. Проблема в том что если закинуть док по пути Units\CustomKeys.txt для юзера, у которого отключены нестандартные команды управления - ничего не произойдёт.
Есть ли способ принудительно включить нестандартные команды…
У модельки неверно отображается анимация смерти
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.
Поиск карты на выживание с эльфами и разделением на классы
Помогите пожалуйста найти название карты warcraft 3. Скорее всего, старая карта (2007-2012 гг.?). Карта рассчитана, по-моему, на большое количество игроков (8-12). Все начинают играть за эльфа-рабочего. Каждый игрок выбирает свой класс (либо дается рандомно…
Хотел бы узнать, как можно на триггерах реализовать замену доступных зданий для постройки у строителя, либо же триггерами задать определенные здания, которые он может строить?
у меня есть список из координат, но где это на карте я не знаю
и приходится вручную искать водя мышкой, что муторно и долго
может есть окно ввода координатной строки и авто прыжок камеры туда?
Способность убивает героя, хотя должна сносить только 35% здоровья. Почему?
Здесь нет вмешательства других триггеров, только этот делает такую фигню
UPD: Как видно по триггеру, он должен последовательно наносить урон всем юнитам, враждебным триггерному юниту,…
Вопрос по Кешу игры
как перенести прогресс с одной карты на другую?
я освоил сохранение персонажа в КЕШе
но похоже что кеш сохранённый в одной карте не хочет загружаться в другой
или он обнуляется при завершении игры
как перенести персонажа из миссии в миссию для двух игроков
не прибегая к Save-Load коду
Всем привет. Я хочу сделать локальный эффект сетки строительства для каждого игрока, чтобы кто ввел команду -grid, только для него и отображалась сетка. Суть в том что мой код работает в сингл плеере, но вызывает дисинх в мультиплеере. Я относительно новичок в jass и возможно где-то неправильно понял статью…
некоторые картоделы настолько убивают свои карты (судорожно боясь, что их поделие кто-то сворует и заработает миллиарды прибыли), что эти самые карты не заливаются на эпиквар (выдавая разные ошибки)
из-за чего это происходит?
  • картоделы бездумно юзают тонну ломающего…
Можно ли как-то узнать версию игры через триггеры?
Там же в рефордже изменили пути к музыке. Она теперь во flac. А я плейлисты хочу сделать для игрока. И в зависимости от версии игры назначать переменную для плейлиста.
Не достаётся эффект из хэш таблицы.
Вот мы присваиваем эффект юниту на которого было скастовано заклинание (и этот юнит отслеживается, т.к. эффект на него кидается!)…
Объясните плиз в чём дело. Я же всё указал. Локальный игрок - есть. Локальный юнит - есть. Далее я сравниваю владельца локального юнита с игроком. Чё ему ещё надо?
Юзаю Sharpcraft + WEX
как изъять из mpq/w3x все версии одного файла?
если перезаписывать обновлённый файл поверх старого,
то mpq жиреет, старый файл не удаляет, а хранит оба файла: и старый и новый
соответственно если обновить 10 раз файл, то mpq будет хранить все 10 версий этого файла и…
как добавить listfile в карту? [депротект]
дано:
MPQ с 2 файлами:…
War 3 Model Editor, windows 10.
Не открывает файлы, выдаёт ошибку.
Открывает, если они находятся в корневой WC3, там, же где и находится W3M.
На windows 7 всё нормально было.
Как сделать выбор героя как в доте? Там через таверну сделано? Чтобы поместилось больше текста для описания. И как после выбора героя, таверна становится пустой?
Нужен триггер без переменных
чтобы при подборе железа - оно стакалось с уже лежащим в инвентаре
я что-то намудрил
у меня вышло так что если железо лежит в первом слоте то оно стакается
но если в других слотах то ничего не суммируется а новоподобранное тупо…
Может быть такое, что если заспавнить боту юнит и приказать атаковать, то атака не произойдёт, потому что бот перехватывает управление моментально?
Проблема со способностью. Для игрока-человека способка работает как надо. Даммики нападают на врагов. А вот…
Приветствую уважаемые знатоки, подскажите пожалуйста:
создал летающего героя поставив ему параметры:
Movement Group Separation - Enable
Movement Height - 240
Movement Type - Fly
Нужно поменять еще какой то параметр что бы наземные войска ближнего боя не могли его атаковать (сейчас могут)
Какой это…
Можно ли в триггерах как то проверить играет/не играет ли звук? Типа "если НЕ играет звук "PeonYesAttack1" то (выполнить действия) ну допустим воспроизвести звук "PeonYesAttack2"" как пример. В Jass особо не разбираюсь.
Есть ли способ удалить событие из триггера?
Если в триггере накопятся события, это же ничего хорошего не сулит? Даже если юниты из события будут мертвы.
Как отловить юнита который выбран в несколько выбранных юнитов (selection) ?