Всем привет. Вернулся к копошению в редакторе после долгого перерыва и решил начать с малого: заставить союзных героев выбрасывать указанный мной предмет(раздражает когда бот у тебя ворует предметы). Все казалось мне предельно простым - сделать 2 триггера, в первом мы отлавливаем события выбора юнита игроком и…
Делаю скилл, который будет триггерно хилять по области, за основу перебрал множество АОЕ способностей, но не получается настроить их нужным образом. Единственное с которым работает как нужно - это заклинание Рассеять чары, но оно удаляет положительные баффы. Какой скилл можно взять за основу в качестве пустышки-…
Как сделать так, чтобы один юнит мог и стрелять и атаковать в ближнем бою. С учетом того, что у модели есть разные анимации для того и того.
ИИ игнорит вызванных врагов в битве, если рядом есть невызванные враги. Знаю, что после призыва юнита можно убрать ему классификацию вызванного, тогда игнора не будет. Но хочу чтобы эти вызванные юниты получали урон от рассеиваний. Можно ли как-то сделать чтобы ИИ атаковал вызванных врагов также, как обычных врагов?…
Когда пытаюсь открыть его репорт (когда он нажал на !), то меня перекидывает на не существующий репорт
Репорт №14665
Вот сюда перекидывает
Репорт №14665
Вот сюда перекидывает
Приветствую! Кто-нибудь знает способ создания прокручиваемого списка с несколькими строками и столбцами, чтобы это был не текст, а именно иконки, с которыми можно взаимодействовать, наводить мышкой и читать описание фрейма, перетаскивать куда-нибудь? Визуально это что-то вроде инвентаря с ползунком вместо страниц.…















