Ситуация такая, есть пассивка которая по умолчанию у юнита. (не учится)
Пассивка переодически по умолчанию раз в 5 секунд ресает герою здоровье в размере 50% от силы.
Периодичность отхила зависит от текущего здоровья. Если хп фул то таймер 5 секунд. каждые 10% потеряного хп уменьшает таймер на 0.5 сек.
Всё бы…
Пассивка переодически по умолчанию раз в 5 секунд ресает герою здоровье в размере 50% от силы.
Периодичность отхила зависит от текущего здоровья. Если хп фул то таймер 5 секунд. каждые 10% потеряного хп уменьшает таймер на 0.5 сек.
Всё бы…
Крашит ли карту способность сфера молнии(автокаст способности) , которая ещё со шансом %, не могу просто понять , что мне Крашит карту, так же я сделал способности на автокаст через триггер. Вообщем ответьте на счёт сферы молнии p.s: так же сфера молнии улучшается до 3 уровня, но качнув 3 уровень у сферы молнии почему…
Есть разница?
function OnTimer takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("")
endfunction
function OnInit takes nothing returns nothing
call TimerStart(t, 0.01, true, function OnTimer)
endfunction
и
""
function OnTimer takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg("")
call TimerStart(t,…
call BJDebugMsg("")
call TimerStart(t,…
Проблема четко отслеживается при игре на инвокере. Мой любимый герой инвокер и я привык использовать хоткеи инвентаря и скиллов героя, как в дота 2, а именно: скиллы - qwerdf, инвентарь - zxcvbn.
Перепробовал множество программ, но есть проблема, некоторые скиллы инвокера (x - Tornado, z - Alacrity, v - Ghost Walk,…
Анимации нет во время подготовки заклинания, а только её завершения 5 секунд, почему так? Делаю триггерный сеел, но мне нужна анимация при подготовке закленания (((заранее спасибо
Где находится условие имя игрока в тригерах, не могу найти. Просто хочу сделать команду по Нику в варике. Заранее спасибо.
Скачал одну интересную карту, созданную исключительно для перековки, в которой есть прикольная моделька, но нигде я её найти не смог! Вот и решил открыть её, но только она пишет, что данные о юнитах не верны или повреждены. Пробовал через deprotect, и другие способы, но не получилось. Её вообще возможно открыть?
Я немного не понял этот момент, скорее всего это отслеживает одиночный каст (ну типо по горячей клавише) "автокастной" абилки пока она не активирована? Если да , то у меня такое ощущение что это не работает. Или искать проблему во мне?
Если кратко, то мне нужно чтобы команда настраивала камеру в зависимости от значения числа. Допустим "-cam +-***" (число)
Как можно запретить игроку делать какие то действия в течении какого то времени. А то у меня абилка типо "дуэли" уж очень смешно получилась. Я дал своему таргету дебаф doom что бы он не мог кастовать и юзать предметы. Снимаю с цели выделение каждую наносекунду (условно:)) что бы владелец не смог поюзать order'ы. С…
Собственно кто сталкивался с подобной бесовщиной, насколько я понял это происходит когда в карту что то копируешь (но это не точно). Например сделал пассивку, поставил свои значения. Потом запускаешь карту или сохраняешь и все значения там прыгают обратно в стандартные, и прочие параметры тоже. Есть ли какие то советы…
Помогите с рандом появлением героев без повтора одного и того же юнита, пытался сделать, но у меня получилось, но может произойти такое, что у кого-то герой не появится и тут такой вопрос чтож за кривые руки(хелпаните сделать нормальный рандом героев без повтора желательно гуи
Вообщем каждые 0.01 сек. нажимается M ( приказ двигаться) и нужно отловить приказ отмены, при нажатии правой кнопки мыши ( она отменяет приказ двигаться) Как и можно ли вообще отловить? (в. 1.26)
Critical Bug
Шаги:
- создать ресурс от простого юзера
- опубликовать модератором
- поменять ресурс простым юзером и заявить на публикацию
- зайти модером на ранее опубликованный ресурс и нажать "снять с публикации"
Ожидание:
Заявленный на публикацию удалится, а старый снимется с публикации…
Заявленный на публикацию удалится, а старый снимется с публикации…
Всем привет, я хочу сделать способность, в которой требуются стаки. И короче суть в том, что когда юнит убивает врага(крипа, героя) он получает его "Душу"(1 стак), и вот юнит копит эти стаки потом, он может нанести урон цель, в зависимости от стаков, допустим у юнита 20 стаков 1 стак = 10 урона. На других уровнях…






