Critical Bug
Потверждение:
1 вопрос и 2 вопрос
Оба вопроса создались в одну секунду
Открыть
Bug?
Имею кнопку опубликовать ресурс на главную, хотя в самом редактировании ресурса такой функции не имею и не являюсь админом
Открыть
Bug
  1. Возможность нажать на глазик в удалённом комментарии, когда не имеешь прав его всем показать
Открыть
  1. Кривое расположение между checkbox и надписью
Открыть
Сделал модель каменной стены. В редакторе моделей mdlvis и Retras - модель запускается нормально. Создал тестовую карту, при попытке заменить заменить любую модель на мою - редактор вылетает. Проверьте может у кого-то работает?
Bug
  1. Все логотипы проектов сдвинулись с места
Открыть
2.1 Последний комментарий в ресурсе слишком длинный
  1. Удаленный комментарий слишком…
Feature Request
По мере изменения фронта реклама оказывается в неожиданных местах.
Предлагаю зафиксировать места расположения.
Обсудить со мной и Феникс
В старкрафте на турнирах рядом с мейнами игроков располагаются логотипы. Как вот тут, где он выделен красным кругом. Соответственно вопрос - как подобное можно сделать в варкрафте? Чтобы также на нём можно было строить.
Где редачить код карты варкрафт 3 чтобы шрифт в нём не был таким вырвиглазным как в обычном редакторе? Или как изменить шрифт в самом редакторе
Можно ли поставить jass new gen pack как то на новый редактор рефорджа? И vJass, cJass? Ничего не отличается в установке от обычного пиратского варика?
в какой программе можно менять высококачественные модели ремастеда?
Bug
Наличие "опубликованного" ресурса в бездне, когда автор ресурса отправил заявку на публикацию, сам ресурс появляется в бездне, но при этом нажав на сам ресурс, перенаправляет на последний утвержденный ресурс. Однако сама надпись "Показана неутвержденная версия" отсутствует
>> Демонстрация…
В триггерах можно взаимодействовать со строящимся зданием, а строящего юнита я не нашел..
Для способности Громовая поступь имеется 2 триггера, с помощью первого триггера я наношу этой способностью чистый урон, а вторым триггером хотел наносить магический урон тип Заклинание. С первым триггером урон наносится верно, а со вторым какой то косяк - наносит очень много урона. Подскажите пожалуйста где проблема…
Приветствую всех, кто читает пост-вопрос. Я работаю над одной РП картой, с некоторыми техническими и геймдизайнерскими поправками, для того чтобы присутствовал какой никакой геймплей. В JASS и языках программирования сразу пишу, я не шарю. Т,.К в основном сценарист, нарративщик и геймдиз.…
По каким причинам эта функция может перестать работать? Недавно хотел посмотреть как в ночное время будет смотреться освещение, но какое бы время суток не указывал - ничего не меняется. Открыл другую карту и всё в порядке
Надолго выпал из всего происходящего в коммьюнити мододелов варкрафта, из-за чего встал вопрос: существуют ли версии редактора карт на подобии JNGP? Помню на хайве делали какой-то редактор, но хотелось бы узнать есть ли альтернативы и какие у этих альтернатив плюсы и минусы.
помню светляком можно было выбрать 4-6 героев то что на замок нападал дракон (кажеться был смертокрыл но это не точно) и примерно правом нижнем углу что то адское было и босс припоминаю был с моделькой вайшой
Нужно что бы определенный юнит не отображался на миникарте.
P.S. Я делал поиск по сайту, но поиск не дал очевидных ответов.
Два условие в красной рамки блокируют урон сзади на радиус 70, а нужно блокировать его спереди и как его изменить чтобы выполняло наоборот? Условие триггер выдрал из наработки, но вот адаптировать не получается. (На всякий Unit 1 угол снаряда, а "выбранный юнит" угол моба в которого летит снаряд.)…
Когда-то давно делал мапу на ноуте. Винду с ноута уже давно переставил. Решил сегодня открыть свою старую мапу, которую делал, а она выдает ошибку.
Мапа -
Всем привет. Меня очень долго не было в модмейкерстве и засел по старой памяти.
Был какой-то сайт, не помню точно как он называется, в котором был перечень всех имеющихся в jass функций, типов данных и т. д. в виде документации, название было какое-то то-ли common.js то-ли ещё какое, ни как не получается найти. Без…
Как лучше реализовать мультикаст огра из доты лоад или из доты2?
Требуется универсальность, чтоб способность можно было использовать как угодно и мульткаст работал на все способности, а не только на базовые геройские.
Как я понимаю так или иначе нужен дамик который циклом должен кастовать копию способности , но…
огненный дождь архимонда, который призывает големов.
Вместо големов ставлю даммика невидимого и просто оставляю стан и урон.
в конце игры все эти созданные даммики попадают в статистику созданных воинов у игрока кастера.
пробовал отдавать их при попадании в область…