Имеется модель эффекта, которая меняет размер в зависимости от того на какой боевой единице она прикреплена, точка прикрепления - origin, физ размер всех боевых единиц одинаковый(если это важно)
Как сделать чтобы эффект не масштабировался? это зависит от модели эффекта или от настроек боевых единиц в РО?…
Как сделать чтобы эффект не масштабировался? это зависит от модели эффекта или от настроек боевых единиц в РО?…
Подкиньте простую идею, как сделать следующее.
- Пасивная способность для здания (без иконки).
- Активка - Жмешь, и здание на 10 секунд получает барьер, который…
Доброго времени суток, господа! При создании кампании произошел баг - точнее способность "Укрыться за щитом" не отражает атаки в дальнем бою. Решил проверить в других картах - тоже самое, не работает. Решил проверить в основной кампании - тоже самое. Может быть это из-за версии патча? Но при этом в кампании "Рован и…
Я скачал новую версию Вар3 (1.31)и не появилась папка campaigns и папка maps,но в игре есть доп.компании и карты.Подскажите как можно загрузить доп.компании в Варкрафт.
Возникла такая проблема, что не могу найти где изменить игровой интерфейс через mpq или wurst, я знаю файл, в котором хранятся игровые константы, но где игровой интерфейс, не могу найти. Если точнее, то мне необходимо поменять надписи в правом верхнем углу, где в оригинале пишутся расходы игрока.
И вновь всем привет) На этот раз у меня 3 отчасти лёгких вопроса. Первый, я увеличил дальность атаки юнитам через улучшение (1500-3000 где то ренжи), это работает когда ты атакуешь юнита вручную, но при приказе идти и атаковать в указанную точку они стреляют с меньшего расстояния.
Второй, это скорее всего супер…
Второй, это скорее всего супер…
Доброго времени суток друзья!
Начал создавать свою карту уже более 6 месяцев назад (Warcraft 3). Пытался освоить триггеры, конвертацию моделей, разные коды, но понял что мне больше нравиться именно заниматься придумываением истории героев, предметов и дизайном карты. Может я и рукопопый в плане логического…
Салют,
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
Всем доброго времени суток, подскажите плз кто разбирается, можно ли сделать так с помощью ГУИ триггеров:
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Всем привет, у меня 2 вопроса. Первый, есть одна модель которую нужно правильно настроить. У юниту с этой моделькой есть 3 анимации смерти. На первых двух картинках находятся нужные для меня анимации, а на последней нынешняя анимация смерти (юнит после смерти просто стоит на месте и как будто готовиться через 00000.1…
Добрый вечер. Нужен был автокст активной способности, я его сделал, но теперь мне как-то нужно спрятать основной спел, чтобы у него даже рамки не появлялось(темная иконка и нулевое описание не помогло). Поиском пользовался, нашел вопрос про спелбук. Запрет на книзу заклинаний сработал, но основной спелл через него не…
Я уже как то задавал этот вопрос. Но искал в интернете движение по векторам и везде одни системы vector3 в которых ничего не понятно, что куда ссылается...Сейчас в варе можно двигать спецэффекты по 3 осям...По ху понятное дело, а двигать по z...Хотелось бы реализовать развернутую понятную идею как в вк3 только без…