Дал неземному юниту (тележка) "места" и способности "Взять на борт" и "Выгрузить всех". Проблема в том, что при выборе нескольких юнитов и ПКМ клике по тележке, тележка едет к первому юниту, загружает его, а потом все просто стоят. Как это исправить?
Взять на борт сделана на основе такой же способности у Load (Goblin…
Взять на борт сделана на основе такой же способности у Load (Goblin…
Хочу сделать так, чтобы игроки спавнились на арене на одной из 12 точек для этого. Но нужно сделать так, чтобы точки спавна у разных игроков не были одинаковыми. Обращаюсь, ибо никак не могу додуматься как это сделать. Заранее спасибо.
Попробую объснить. Вот есть две карты, они связаны между собой триггерами (с помощью сохранения кэша, как в компании Орды за Рексара). Можно как-то сделать так, чтобы при выполнении определённых условий на одной карте, на другой срабатывали бы триггеры? Например, игрок получает задание уничтожить какого-то юнита на…
Здравствуйте, есть карта DBZ Tribute LuNaTic, вроде как корейская, захотелось вставить чит-пак, попробовал её открыть MPQMaster'ом, он выдал ошибку, нашел программу w3map Restorer, она вроде как восстанавливает карту, после её использования карта открылась в MPQMaster, но там не обнаружился war3map.j, что делать в…
Здравствуйти! Создаю 2d платформер на андроид. Так как это платформер, понятно что для него должно быть разрешение landscape. Но тестируя игру на андроид устройстве заметил, что если поставить экран в вертикальном положении, разрешение игры тоже изменится с landscape на portain. Как можео сделать так, чтобы было…
После долгого сидения и писания о фракции в своем проекте, заканчивая нажимая кнопку изменить, пишет "Ресурс не найдено", долго писал, потел и пишет эта фигня! Надеюсь баг исправят и чтобы другим пользователям такое не происходило.
Имеется пустышка на основе "Волшебного огня" НЭ. Используется, чтобы несколько мобов не кастовали свои скилы одновременно, по механике ИИ накладывает баф один раз вроде. Все способности у всех монстров имеют одну и ту же пустышку. И проблема в том, что иногда те или иные мобы кастуют, а другие нет.
Например, я…
Например, я…
Пришла в голову идея, ввести в игру элемент критических ударов и уклонений, путём выдачи каждому юниту по скрытой способности <<смертельный удар>> и <<змеиная ловкость>> соответственно. Мне интересно, можно ли как-то корректировать шанс выпадения крита/мисса? Например, увеличивается ли шанс нанесения крит. удара…




