Заметил, что следующие функции не учитывают физ. размеры юнитов:
IsUnitInRangeXY
GroupEnumUnitInRange
Думал сделать свои функции, но как получить физ. размер юнита? Есть идеи? Только мемхаком?
Привет всем! Я делаю карту с троллями и в качестве основной расы выбрал зандалар. Я делаю зандалара-работника. Как мы знаем у рабочих(например у рабов Орды) есть несколько видов анимации для атаки, движения и т.д. Например, у них есть анимация Attack и Attack Lumber, где они держат в руках древесину. Но как сделать…
Хочу сделать профессию юнита на триггерах
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда…
тоесть как?
Вот к примеру хочу сделать стрелка из крестьянина - получается так "крестьянин" получает ружье - и он превращается в стрелка
НО! Как это сделать на героях?Тоесть сделать сохранение предметов которые были в инвентаре крестьянина и его уровень и опыт.Чтобы когда…
Возможно ли обойти максимальное число декораций?
Очень нужна ваша помощь, потому что я не знаю как обойти, но очень нужно. За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.
Очень нужна ваша помощь, потому что я не знаю как обойти, но очень нужно. За помощь заранее спасибо, буду очень благодарен.
Какая таргетная способность с самонаводящимся на юнита снарядом подходит наиболее всего для создания триггерных спеллов, чтобы по достижении цели снаряд стриггерил ивент? Молот бурь не подходит из-за стана, а кислотная бомба имеет задержку в нанесении урона, из-за чего попадание нескольких снарядов в очень короткий…
Пытаюсь сделать чтоб магазины при каждом старте карты в разных местах спавнились, но когда использую случайное число для этого при каждом рестарте выпадает одно и то-же число. Если же попытаться использовать рандом генератор из другого места, вроде таймера, игра просто фризится и не отвечает. Также рандомные юниты…
Начал перелезать на второй мемхак ради способностей с зарядами.
Вроде успешно перелез, но SetUnitMaxHP начала фаталить. Почему так?
Логи:
Вроде успешно перелез, но SetUnitMaxHP начала фаталить. Почему так?
Логи:
Планируется ли введение в txt2 больших пробелов типа en и em или альтернативных способов вольной табуляции?
Очень долго искал решение задачи: сделать подписи к картинкам, которые являются ссылками. Решением была строка кода, но она довольно резко выбивается из формата страницы. Сейчас XGM не поддерживает более одного…
Очень долго искал решение задачи: сделать подписи к картинкам, которые являются ссылками. Решением была строка кода, но она довольно резко выбивается из формата страницы. Сейчас XGM не поддерживает более одного…
Не могу создать систему.(триггерный)
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.
На сохранения переменного числа на игрока и так же использовать в следующей игре эту переменную.
Пример:
Игрок поигравший в эту карту получил 100 очков.
в следующей игре игра просто текстово показывает Имя игрока и его очки.
Всем привет!
Наверное, многие хотели чтобы в варике можно было ездить на технике. Вот и я этого не знаю как сделать.
Допустим юнит спеллит дирижаблю нейтрально-пассивных огненную стрелу, не другое заклинание, а именно огненную стрелу, и, при этом, дирижабль переходит на сторону игрока спеллителя. И будет работать…
Наверное, многие хотели чтобы в варике можно было ездить на технике. Вот и я этого не знаю как сделать.
Допустим юнит спеллит дирижаблю нейтрально-пассивных огненную стрелу, не другое заклинание, а именно огненную стрелу, и, при этом, дирижабль переходит на сторону игрока спеллителя. И будет работать…
Довольно сложно будет кинуть прям весь код или внятно полностью объяснить что там происходит, потому что кода правда оочень много, там много объектов вложенных в другие объекты и тд. Заранее извиняюсь за трудные объяснения. У меня проблема, к примеру у меня есть класс снапшота состояний зданий на карте. Он хранит в…
После обновления на 10 винду обнаружил такой баг:
Всем привет.
Можете плз подсказать причины, по которым иногда (в 70% случаев) один случайный из даммиков не кастует скилл?
До этого делал то, что сейчас в действиях группы, отдельными строчками для каждого даммика - было тоже самое.
Из трёх не кастует именно один в 70% случаев.
Слот владельца даммика пустой (не…
До этого делал то, что сейчас в действиях группы, отдельными строчками для каждого даммика - было тоже самое.
Из трёх не кастует именно один в 70% случаев.
Слот владельца даммика пустой (не…
Когда триггерно выдаю герою способность с 3 лвлами, на основе "Повышение силы атаки", то пропадает урон у героя. Хотя на панеле информации отображается нормальный урон.
Выдаю способность так:
Выдаю способность так:
""
UnitAddAbility(u, 'A018')
UnitAddAbility(u, 'A019')
SetUnitAbilityLevel(u, 'A018', GetUnitAbilityLevel(u, 'A015'))…
UnitAddAbility(u, 'A019')
SetUnitAbilityLevel(u, 'A018', GetUnitAbilityLevel(u, 'A015'))…





