Приветствую!
Я совершенный ноль в программировании, однако кое-что понимаю во встроенном конструкторе скриптов.
Есть большое желание сделать карту с кучей нестандартных способностей.
Но меня тут напугали, что если всё делать во встроенном конструкторе скриптов, то будет куча "утечек" и карта будет…
Действия после wait'a не работают.
Вот скрин, дамаг наносится только 1 раз, но почему? (Действия которое выбирает юнитов работает.)
Как исправить?
Не давно играл Warcraft, и вдруг вылетает ошибка, потом оно ещё раз и ещё раз, кампания размером 100 мб, играл в кампанию которая весила около 200 мб один раз. Прошу написать решения ошибки, буду благодарен.
Вот фото, что-бы было понятнее
Здравствуйте, нужна помощь! Помните охотника за головами, так вот у него есть улучшение в берсеркера. Никак не получается сделать точно самое но только с ограми. Можете объяснить?
И можете ещё пожалуйста объяснить как добавить ещё один список зданий (как в варике 2) буду очень признателен!
Искал кое что а наткнулся на это. Что оно делает?
Хотелось узнать, как собственно это сделать, а если как то к кому обращаться, чтобы его удалить? Ссылка на сам ресурс: xgm.guru/p/wc3/230020?notfork=1 . Я просил его вроде удалить, но отклика нет. Просто встал вопрос о полной переработке перевода, надо же как от него избавиться.
Как на Jass'е понять если число отрицательное или нет?
В то же время остальные юниты смогут (как и ранее) свободно передвигаться
Например с помощью способности канал Я выбрал цель вражеского юнита. Как мне в триггерах к нему обратиться?
Пытаюсь создать способность через триггеры но сама способность не работает. Скриншот я скинул но он может быть некачественным.
В чём может быть проблема?
Делаю карту про ПМВ и там есть такая штука, как газовые снаряды. Так вот они сделаны на базе способности Горючая смесь. У Германии есть солдаты с противогазами, а у России не было противогазов, были смоченные тряпки. Так вот с Германией все легко, поставил их в группу духи, а у артиллерии с газом и способностью убрал…
события
прошло 1sec
действие
лич.сценарий call SetPlayerAbilityAvailableBJ( false, 'ARal', Player(0) )
почему не удаляется?
Можно ли реализовать триггерно увеличение максимального запаса здоровья героя на определённое значение(не фиксированное) ?
Пока придумал, но не реализовал, вариант добавлять к макс. здоровью книгами Трактат жизни +1HP N-колличество штук.
Я встретил одну ошибку и не знаю как её пофиксить.
Есть действие которое призывает юнита, за ним идёт set Перменная1(предположим название переменной такое) = Last Created Unit.
После идёт wait, а за ним Order Переменная1 Двигаться (Ещё одна переменная, значение которой Target Poing Of Ability Being Cast).
После…
Во первых, мне кажется или читать Real переменные нельзя?
Во вторых, мне говорили что в него уже встроена синхронизация, однако моего друга тут-же кикнуло при загрузке первой же переменной. Заранее спасибо за ответ. xgm.guru/p/wc3/data-manager отсюда dm брал. Версия варкрафта 1.26а.
Вероятность отклонения вроде как в % указана, но при попытке редактировать эту строку - максимальное значение которое можно выставить 10.
Объясните пожалуйста что означают данные подчеркнутые красным
Как триггерно создать блок. пути на тип местности для пеших юнитов?
Чел кидал пример работы с фильтрами, там в коде он обнуляет переменную после return, что, естественно, у меня вызвало ошибку.
>> Пример его кода:
""
function Trig_Kill_Conditions takes nothing returns boolean
local unit u = GetTriggerUnit()
local integer i = GetUnitTypeId(u)
return IsUnitType(u,…
Решил тут код оптимизировать, заменив перебор группы формированием фильтра. Столкнулся с несколькими трудностями.
Есть такой участок кода:
""
private nothing uiClear(){
unit u = GetEnumUnit()
integer id = GetUnitUserData(u)
if GetUnitTypeId(u) == 0 {…
Сколько всего ячеек памяти можно занять(по Дата Мэнэджеру)?
Сколько информации я могу сохранить в кеше? Заранее спасибо за ответ.
Пытаюсь пересадить одну голову вместо другой, выделил точку, посадил, но при проигрывании анимаций она просто висит в воздухе без движения. Я в этом не особо разбираюсь, может кто попробовать пересадить голову с этой модели xgm.guru/files/100/230053/InfantryRussian.blp…
Всем привет!Вот как сделать чтобы у героя были возможные способности.Я хочу сделать чтобы триггерно довался спелл Благодать, но он не даётся.Решил в редакторе обьектов добавить в [возможные способности] а там её нет.
Как это добавить?
Кто-то говорил, что правильный путь из модели к текстуре без Mdvls можно найти с помощью блокнота и команды .blp. Так вот вопрос: какая из ниже представленных (на скриншоте) строк является путём, который надо вставлять в путь при импорте текстур? Или всё сразу? И если все сразу, то в каком порядке? Писать \textures в…
Делаю карты в третьем варике и пытаюсь научиться переносить героя от уровня к уровню. Посмотрел несколько уроков, но так и не разобрался как это делать - сделав всё по инструкции, герой не переносился. Скиньте, пожалуйста, дельный урок или объясните так. Заранее спасибо.
Хотел разместить ресурс по игре warcraft 3 и с кого бы аккаунта не пытался это делать, все выдает одно и тоже сообщение
Я ничего не знаю о политике сайта или это баг? Раньше размещал, ничего подобного не встречал, что есть какие-то ограничения, хотя в роде в…