Почему вражеский герой, управляемый компьютером, после срабатываний у него способностей на оглушение юнитов, сразу переключается атаковать ближайшую цель. Так же у этого героя происходит ретаргет на другую цель если атакованному им юниту приказать двигаться куда-либо.
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп
Мне нужно включить какие то ИИ скрипты? Хелп
Всем привет. Создавал карту лет 5 назад, периодически к ней возвращаюсь и хотелось бы довести до работоспособного состояния. Главная проблема в том, что в определенный момент начинают возникать сильные лаги которые мешают игровому процессу, при том они не связаны с количество юнитов в игре, делаю вывод что есть много…
Видите ли я перевожу Прекрасную кампанию Avatar of Ice, но на последних версиях Warcafta она страдает от крашей и тд. Пользователь deepstrasz на Hiveworkshop скинул исправленную версию, но я ее не заметил и начал переводить версию, которая с крашами на последней версии. Мне придется все заново переводить или можно как…
Хочу попробовать писать спеллы на Lua. У меня возникли вопросы:
- Где почитать работы других людей на этом языке? На хайве мало тем про луа, все они за 2011 год а написанных готовых работ вообще нет.
- Где можно найти туториалы именно для варкрафта на этом языке?
- Нужно ли как то подготовить редактор к…
Доброго дня.
Столкнулся с проблемой, мне при постройке маяка необходимо дать ускорение и урон только водным юнитам (кораблям). Планировал сделать через ауру, но в разрешенных целях нет ничего подобного "водный", только механический. Механический мне не подходит т.к. есть и другие механические юниты.
Столкнулся с проблемой, мне при постройке маяка необходимо дать ускорение и урон только водным юнитам (кораблям). Планировал сделать через ауру, но в разрешенных целях нет ничего подобного "водный", только механический. Механический мне не подходит т.к. есть и другие механические юниты.
Добрый день, в общем появилась небольшая проблема с предметами у меня в карте.
Попробую описать все подробно на сколько смогу.
Есть предмет у которого 5+ способностей по этому я вписываю им способности через Книгу заклинаний. (но вот в чем проблема), когда мой юнит подбирает данный предмет - он просто умирает, не…
Попробую описать все подробно на сколько смогу.
Есть предмет у которого 5+ способностей по этому я вписываю им способности через Книгу заклинаний. (но вот в чем проблема), когда мой юнит подбирает данный предмет - он просто умирает, не…
Имеется юнит, который может нормально атаковать и передвигаться, скажем дефолтный паладин Альянса. Мне нужно заставить его стоять когда в поле зрения/ренжа атаки паладина пробегает враг, паладин не реагировал на него, лишь только по нажатию ПКМ на врага паладин шёл его атаковать, либо по ПКМ на землю шёл в указанное…
При первом срабатывании триггера происходит лаг в 1 секунду. Последующие срабатывания триггера не лагают вовсе. Максимально возможный уровень данной способности, добавляемой дамми юниту - 100 лвл. Лаг происходит вне зависимости от того уровня, который устанавливается для способности. Хелп…
Варкрафт не с того не с сего перестал показывать тригерно созданные спецэффекты. Из-за чего это появилось и как это можно решить?
Ставил паблик тест близовского варкрафта, грешу на него. Снёс - не помогло.
Ставил паблик тест близовского варкрафта, грешу на него. Снёс - не помогло.
Перезапуск компьютера не помог.
Перекачка варкрафта тоже.
Эффекты не появляются не только в моей карте, а…
Перекачка варкрафта тоже.
Эффекты не появляются не только в моей карте, а…
Хотел из способности огненный голем сделать просто падение метеорита(без голема), но убрать голема никак не получалось и тогда просто в файле модели приписал букву и модели голема не оказалось да и вообще никакой, вот думаю если в параметр файла модели приписал левый никаких багов и крашей быть не может или это к…
например имея координаты x,y каким-то алгоритмом получить ключ. задумка такая.
boolean array b - хранит результат точки x,y
key = мат хитрая операция с числами x,y
когда буду обращаться к b[key], я буду заранее знать что там, и аналогично на запись. а то приходится цикламитр**хаться, проверять и потом…
boolean array b - хранит результат точки x,y
key = мат хитрая операция с числами x,y
когда буду обращаться к b[key], я буду заранее знать что там, и аналогично на запись. а то приходится циклами
Всем доброго времени суток.
Думаю уже ни для кого не секрет, что melee-ИИ в новом патче сильно тормозят игру... Если их около 6 или больше, то начинаются жуткие лаги и тормоза.
Думаю уже ни для кого не секрет, что melee-ИИ в новом патче сильно тормозят игру... Если их около 6 или больше, то начинаются жуткие лаги и тормоза.
А если в карте нестандартный melee-ИИ, и с ним лагает - есть ли шанс это исправить, кроме как делать полностью триггерный ИИ?
И Близы…
И Близы…





