Вот есть переменная, в неё хочу поместить значение количество полученного золота при убийстве.
Что-то типа такого:
Событие - Юнит умирает
Условия - Нет
Действия - Установить Gold = кол-во золота полученного при убийстве
Что-то типа такого:
Событие - Юнит умирает
Условия - Нет
Действия - Установить Gold = кол-во золота полученного при убийстве
Вот только такой строчки "Установить Gold = кол-во золота полученного при убийстве" нет. Я…
Выкладываю на общий суд небольшую наработку в виде скрипта для реализации функции require(…). Для работы скрипта необходимо создать с ним в одной директории папку scr. Туда положить war3map.lua с использованием функции require.
Требования:
Требования:
- все модули должны находится в поддиректориях src
- первая строка модуля…
Доброго времени суток
Как то уже совмещал десятки способностей в 4 разных сетах, наподобие как у строителей.
(строитель альянса) (строитель эльфов) - (магия льда) (магия огня)
(строитель альянса) (строитель эльфов) - (магия льда) (магия огня)
Теперь нужно немного иное уменьшить уровень гринда и возни с базой, чтобы больше было геймплея, а именно боёвки, стратегии,…
Как получить название Боевой Единицы, если у меня есть только его ID (тип Integer). Проще, как получить название по коду 'hfoo' например.
Головной вопрос, как говорится, прямиком в названии. Делаю я, господа, карту с пустынным ландшафтом и хотелось бы каким-то чудом создать дюны. Возможно ли это обычными ландшафтерскими хитростями реализовать, или только через импорт тайлсета?(Орк, к слову, не знает, как данный импорт тайлсета делать, так что был бы…
Сначала опишу что мне известно на эту тему, а потому будут вопросы и хочу ваши советы
Рассмотрим игру любого жанра, но где все игроки в 1 команде: аос, дефенс, рпг, пве арена, арена на выживание, товер дефенс, другие совместные
Рассмотрим игру любого жанра, но где все игроки в 1 команде: аос, дефенс, рпг, пве арена, арена на выживание, товер дефенс, другие совместные
Дефолтная система варкрафта:
Подразумевает под собой получение опыта в…
Как известно, подсветку синтаксиса и автодополнение пока не завезли в WE, а JNGP не работает с новыми патчами, потому и вопрос, кто и где пишет код на vJass\Lua?
Wurst в VS Code это не совсем то, как по мне. Опять же, интересует Lua, но его родные IDE совсем не ничего не знают о типах и функциях из common.j, что…
Wurst в VS Code это не совсем то, как по мне. Опять же, интересует Lua, но его родные IDE совсем не ничего не знают о типах и функциях из common.j, что…
В 1.31 появилось такое поле у юнитов и предметов. Дефолтное значение равно единице, но за что оно отвечает, понятия не имею. Могу только предположить, что это аналог UserData. На хайве тоже тишина.
Сильно проседает fps (до 25 кд/сек) при использовании стандартной абилки "Вулкан" (ANvc). Очень странно, даже догадок не имею из-за чего такое возможно... Так фпс нормальный, без проседания.
Прилагаю карту
Прилагаю карту
Сложны вопрос, но хочу спросить, как сделать волны врагов. Допустим, при помощи команды активируется та или иная волна. Потом идут враги, и на некоторое время появляется для всех игроков текст, типо (атака финального босса). После смерти врагов, даётся пару сек, допустим 30 сек. чтобы игроки подготовились и снова по…
Как сделать спавн рандомных указанных предметов в определённой области?
Например проходишь данж, твоего героя телепортирует в комнату, а там предмет Меч1. В другой раз там предмет Меч2. И кроме этих двух мечей больше ничего не выпадает.






