Хочу спросить, как создавать предмет из нескольких других предметов, короче просто комбинировать предметы.
Я сделал нестандартный выбор рас, и столкнулся с проблемой.
Как сделать, чтобы рудник был оплетен или застроен нежитью изначально как в обычной игре?
Как сделать, чтобы рудник был оплетен или застроен нежитью изначально как в обычной игре?
Итак, пацаны, знаю что подобный запрос почти сродни хамству, но я столкнулся с багом, который не в силах решить. Я перекопал уже всё и так и не смог даже понять, в чем проблема.
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Пожалуйста, кто нибудь, помогите мне его пофиксить. Я знаю, что в моем епанутом коде разобраться может быть не так просто и я готов…
Переодически перестает работать кнопка плей. Помогает только перезапуск программы. Что я делаю не так или как это исправить?
Делаю нативный AOE поиск юнитов в JASS
Все юниты на карте находятся в одной общей группе, карта небольшая
Юнитов ищу с помощью ForGroup по такой формуле: если (расстояние между координатами минус физический размер) меньше или равно AOE
Но я решил сделать эксперимент, брал юнита с дальней атакой, отбегал и…
Все юниты на карте находятся в одной общей группе, карта небольшая
Юнитов ищу с помощью ForGroup по такой формуле: если (расстояние между координатами минус физический размер) меньше или равно AOE
Но я решил сделать эксперимент, брал юнита с дальней атакой, отбегал и…
Я думаю это будет тупой или глупый вопрос, но я не знаю как убрать функцию (выбрать пользователя) у лавки гоблинов! Это мне нужно для 12 предмета в этом магазине. Если кто то знает, что надо делать, то поделитесь своими предложениями! За ранее спасибо!
Доброго времени суток.
Подскажите как сделать отмену исследования если кто-то другой уже завершил это исследование.
Более подробно проблему можно описать так - игрок 1 начал исследование, игрок 2 начал исследование на 5 секунд позже (игрок 1 это исследование ещё не закончил) и в конце получается что и у игрока 1 и…
Подскажите как сделать отмену исследования если кто-то другой уже завершил это исследование.
Более подробно проблему можно описать так - игрок 1 начал исследование, игрок 2 начал исследование на 5 секунд позже (игрок 1 это исследование ещё не закончил) и в конце получается что и у игрока 1 и…
Алсо, Можно ли триггерно выгрузить пацана от лица самого пацана, имитируя щелк по иконке в корабле(если корабль застанен и не может юзнуть выгруз сам)
В предметах есть поле "Текст - Горячая клавиша". Поставил клавишу, которая не используется в способностях персонажа. Также поставил такую же клавишу для способности предмета. При наведении на предмет предлагает нажать на NumPad, а горячая клавиша не работает.
Есть ли способ сделать хоткей/хоткеи для…
Что именно лучше редактировать свободных обьектов под свой нужды или создавать нестандартные. Просто нестандартные растет память больше чем стандартные =) Или это не важно? Просто такой редактор не удобно редактировать по 1 единиц =)
Необходимо сделать так, чтобы предмет не был доступен, пока нет улучшения.
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.…
Здраствуйте,извините если я надаедаю вам,когда в игре изучаю способность иконка нормально отображается,а когда я улучшаю её она становиться зеленой,вот скрин
Как это исправить?
Всем привет!
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…
Нашел на просторах этого сайта заклинание, исцеляющее кастера при использовании заклинания молот бурь. В момент, когда молот долетает до противника, исцеляется кастующий заклинание. Я решил создать на основе этого триггера такой, что бы было не исцеление а дополнительный урон, в размере от характеристики…











