Сколько тем я не перелопатил, сколько близзовских карт я не посмотрел, ответа на вопрос не нашел.
А вопрос заключается в чем: я создал три квеста (два основных и один закрытый дополнительный), условия есть, а вот с засчитыванием выполнения проблемка. Дело в том, что last created quest - дополнительный, а выполнено…
Господа, когда-то очень давно видел статью про то, как отлавливать локальную переменную по айдишнику таймера. Увы, давно ничего подобного не делал и забыл, как это делается. Старые наработки почили в бозе на пару с сдохшим жестким диском. Прошерстил уже весь раздел статей здесь - не нашел. Может, просто у меня кривой…
Создаю буфер игры, не сохраняю его, при окончании игры он сам очистится?
Столкнулся я намедне с такой проблемой: при резервировании юнитов (хз, у меня в редакторе это так названо) цвет остается (похимичил немного), а улучшения - нет.
Подробнее: два красных рыцаря при присоединении к армии синих теряют улучшения атаки и брони и делятся с синими рыцарями дрессировкой животных, увеличивая…
Как создать искуственный интеллект который выберет любого героя и будет бегать по арене и покупать шмот (мечи броня и т.д.) убивать других героев, а когда мало здоровья бежал на базу что-бы лечить хп.
Ребят помогите найти полный пак дота 2 из моделями зданий, декораций и юнитов?
Буду очень благодарен
Пару дней назад на страницах проекта перестали отображаться картинки со сторонних файлообменников, даже если в разметке страницы сама картинка идёт, например, с тегом
(по центру).
Раньше все сторонние картинки здесь нормально отображались. На других ресурсах эти картинки показываются, так что это именно баг на…
4 мая
2018
вот сделал ии,он хорошо работает тянет 900 юнитов,использует 10 таймеров,но вот беда в том что если начинаю увеличивать таймеры для других систем (спелы,всякие переодические действия),то поиск пути начинает глючить,эт номально?
В общем, что нужно изменить что бы все юниты по умолчанию стояли в стойке "Удерживать позицию", а не "Атаковать" как в стандартном варкрафте?
Я вот не могу открывать/закрывать ворота нехватает свободного времени сделать через тригеры ворота
На карте есть союзный юнит, который заходит и выходит из дома. При прохождении им порога, должен играть звук открывающейся/закрывающейся двери. Если он воспроизводится без флага Позиционный, то слышен по всей карте, а если поставить флаг Позиционный, то не слышен вообще. Выставлял параметры 3D sound'а и триггерно, и в…
Буфер игры использую в мультиплеере для мини "w3mmd"
  1. Чем InitGameCache отличается от InitGameCacheBJ?
  2. Если создан буфер, то его нужно очищать в конце игры?
    2.1 И не создастся ли он где нибудь в виде мусора, если его не очистить?
  3. Если сохранять буфер, то где он сохранится?
Получил от другого создателя мою отредактированную карту, но не могу её открыть - выскакивает ошибка.
Способ передачи: новая гарена
Редактор: www.hiveworkshop.com/threads/jass-newgen-pack-official.290525
Карта:…
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Изменить тип ландшафта"
Или
Открываем "Дополнительно" и выбираем "Заменить текстуры"
Я изменил тип ланда, но 2 вида текстур для рельефа и склонов заменить, не могу, Шо Делать???
Эти текстуры нельзя заменить?…
Нужно, чтобы юнит, НЕ принадлежащий игроку, у которого изначально есть спеллбук, открыл его.
Кастовать оттуда ничего не надо, просто надо открыть и можно так в открытом виде и оставить (но если потом можно закрыть, вообще замечательно).
Как сделать?
Мемхак есть
Дело в том что когда я пишу описание к героя легко можно ощибатся ведь везде |Cff00ff00|r |n| и тд и каждый раз придётся запустит варкрафт что бы проверить правилность текста есть ли другой способ определение что с текстом всё в порядке (может бить есть какая-то улита)
Вопрос модельщикам, а не триггерщикам.
Есть эффект, которым заменил эффект способности Ледяная броня:
Но у этого эффекта не было звуков появления и исчезновения. Тогда решил поставить ему звуки эффекта Божественного щита, но слышен лишь звук исчезновения. Чего только не…
Ребята такая тема у меня на карте ланшафт "Затонувший город" а когда карту открываю с другого компьютера ланшафт меняется боле того появляются светлые полосы там где есть уклоны высокие и низкие места помогите плиз в чём проблема?
Как сделать плавающий (?) текст на ГУИ. То есть, он появляется, медленно уходит чуть вверх и исчезает. Например, в Эльфы против Троллей. Когда ставишь рудник за эльфов, то на нём показано, сколько тебе дало золота. И это число медленно движется вверх и исчезает. Либо же в классик варике, когда, допустим, светлячок…
В общем нужен предмет с помощью которого герой будет атаковать без промаха
Как использовать "Walk Fast" после приобретение сопогов и тем самым если герой бросает сопоги вернуть "Walk Slow" благодарю за ответы от души
Хотел сделать триггер без утечек, да не учел что использую массив. Как это можно перестроить? (массив - номер игрока владельца исследующего юнита)
Как сделать такой скилл что бы довал диз арм (если есть аналоги в стандартных скиллах скажите плс)
если можно сделать без jass то поделитесь был бы очень рад
  1. Есть 2 спеллбука, id приказа одинаковый, в каждом по 5 спеллов. Верно ли, что если оба будут у одного юнита и отдать триггерно приказ открыть спеллбук, то откроются 10 спеллов?
  2. Может ли здание иметь и открыть спеллбук, а юнит с Aloc?
Проблема в том, что мне надо сделать, как бы перемещение группы юнитов из одной точки в другую.Но без потери построения.
Пример: 5 миссия у людей в первой части игры.
Караван нежити идет в формации по дороге, ну а дальше заражает деревню, но мне надо сделать только движение с сохранением построения.
Смотрел карту…