У меня такой вопрос: в кампаниях рефорджа предметы стакаются сами, но вот уже в тех же картах сражений они не стакаются, и в новосозданных картах тоже. Почему так? Я покопался в свойствах предметов в кампаниях и в новой карте, всё точно так же, в триггерах не нашёл ничего, что как-то стакало бы предметы. Как заставить…
Здрайствуйте. Лет 10 не играл в варик, а тут носталджи включилась. Нужна помощь. Триггеры совсем забыл. Когда то играл и была способность, которая при убийстве воскрешала юнит с характеристиками убитого, только под управлением игрока и оживший действовал до смерти, а не определенное время. Способность наверное черная…
Появилась идея сделать карту. Начал делать карту - тут же упёрся в триггеры В общем не буду размусоливать.
Старт -
Мне нужно как-то реализовать старт... думаю десяти игроков. После этого нужно каждого из них рандомно поделить на две фракции, но поровну (хотя это важно только сейчас для выравнивания баланса).…
Старт -
Мне нужно как-то реализовать старт... думаю десяти игроков. После этого нужно каждого из них рандомно поделить на две фракции, но поровну (хотя это важно только сейчас для выравнивания баланса).…
Привет.
МБ есть у кого идеи чего игра вылетела?
не вижу в крашлоге очевидного равкода и т.п.
МБ есть у кого идеи чего игра вылетела?
не вижу в крашлоге очевидного равкода и т.п.
есть эксперты?
Есть событие где юнит получает приказ smart/attack на цель и должно произойти действие. Но т.к. выбирается юнит-цель в области, а входящий юнит эту область ещё не достиг, не будет никакого действия. Можно ли как-то периодически отслеживать атакует, бегает или ещё что-то данный юнит, чтобы при входе в область не…
Сделал ауру Грабежа с помощью спеллбука и ежесекундной проверки юнитов вокруг героя. Проблема только в моменте повышения уровня героя под аурой и выбора ему способности. Из-за того что ему добавляются/убираются способности ежесекундно, игрока выбрасывает из меню выбора способности. Я попытался это испаравить, чтобы не…
Всем привет! В триггере формируется пул предметов и после создается новый предмет в точке, вместо прошлого. Без использования айтем-пула - при обычном создании - новый предмет сохранялся в хэш таблице, а с использованием - нет. Каким образом можно сохранить последний созданный предмет?…
Дополнительный урон от этой ауры дергается .Есть какие нибудь нормальные аналоги этой ауры, или эта проблема как-то фиксится?








