После переустановки варика все настройки поставил по стандарту плюс отрегулировал разрешение. При запуске warcraft на прямую он запускается нормально в полном экране, но когда я нажимаю проверку карты будь то в стандартном или JNGP редакторе игра запускается в оконном режиме. Как это исправить?
Здравствуйте! Мне очень нужна помощь с триггерами. Я хочу создать триггер, смысл которого очень прост: чтобы при добыче 10 золота или 10 дерева я получал не 10, а 20 ед. одного из этих ресурсов. Такое я наблюдал у сильных ботов. Они выносят с рудника 10 золота, но когда они заносят мешок в какую-то ратушу, то получают…
Может кто помочь и скинуть неплохие кампании.
Есть во такая способность у меня под названием "Удар света" (за основу взял способность "Молот бурь" у героя альянса) И вот надо сделать через триггер чтобы онa нанесла удар врагу и в тоже время применяющий юнит себе восстановил жизни, нанести удар он может тк это в редакторе объектов я сделал, а вот потом полез в…
Вот такой вопрос у меня, есть предположим способность "огненный шар" и надо сделать чтобы она становилась сильней от разума, пример: Урон огненного шара = 115; А разум 23 (при этом разум должен быть умноженным на 2) 23*2=46 и теперь надо сложить урон и разум = 161 урона от огненного шара. Вот теперь хочу узнать как…
Если карта не открывается в редакторе, нет исходного файла, как можно редактировать, атаку юнитов, хп, и.т.д?
Всем доброго времени суток.
Кто - то может знает как с помощью триггеров добавить пищу(не потребление пищи, а доступную пищу), когда в самом процессе геймплея совершается определённое действие?
Только без юнитов, производящих пищу.
1: Как сделать так чтобы при выборе юнита появлялось сообщение в чате тому кто выбрал юнита?
2: Как можно было-бы сократить команду например -ally/-unally + номер игрока, просто я так посчитал что выйдет... 262 триггера только на это!!!???
Как-то уже задавал такой вопрос так что задам его еще раз. Как можно реализовать чтобы игрок видел территорию только в пределах зрения своего героя и что бы карта не разведывалась.
Как это реализовано вот в этой карте:
В чем у меня ошибка? При получении предмета герой должен получить нового,при этом его герой должен умереть,который покупает предмет из лавки.Когда он получает предмет любой,то становится новым героем.
Только осваиваю JASS, в соседней теме меня просвятили полезной фунции GetLocalPlayer() и предупредили об опасностях десинхрона.
Скажите, а будет ли десинхрон, если я создам 24 мультиборда, и каждому игроку буду отображать только его мультиборд при использовании GetLocalPlayer() ?
когда пытаюсь сделать "гору" редактор ужасно лагает. как можно исправить это?
Создал карту без воды для того чтоб создать потом несколько уровней воды в разных водоёмах, но при попытке понизить уровень увидел что там стоит жесткий предел понижения и вода глючит, как мне убрать ограничение? Пользуюсь jngp, на картинке максимальная глубина ямы, в то время как на других картах у меня как-то…
Кто то может подсказать как сделать рыбную ловлю. Юнит стоит близ воды, использует заклинание(рыбная ловля) и с вероянтностью получает под ногами рыбу. Не могу придумать как показать направление заклинания.
Подскажите уважаемые, у кого я могу заказать нужную мне модель, сколько примерно это будет стоить и от чего зависит цена?
Подскажите уважаемые, у кого я могу заказать нужную мне модель, сколько примерно это будет стоить и от чего зависит цена?
Например, у меня есть здание "Стена". Можно ли его повернуть горизонтально или вертикально без изменения модели?
Хочу сделать на своей карте возможность строить дороги. Сделал всё, и модель и само здание, но как сделать чтобы по нему можно было ходить, и при этом атаковать (Враг может разрушить твою дорогу). Попытался сделать способность "Москиты", но это делает дорогу неуязвимой.
Например: Игрок Cray-Z (красный) построил казармы!
Часто вижу такое на картах, а на своей без понятия как реализовать.
Когда пытаюсь вывести строку, в которой используется символ % - вместо этого символа и символов рядом стоящих - подставляются странные значения, похожие на адреса данных. Вопроса 2: что это за хрень, и как можно вместо этой хрени подставить символ процента.
Делаю на JASS версия 1.29 PTR
Сделал триггерное воскрешение чтоб можно было воскрешать конкретных юнитов и поставить разные условия, но эффект не крепится к заменённому юниту, думаю потому что гуи действие замены удаляет старого и создаёт нового юнита, но как мне прикрепить спецэффект? Пока из того что приходит в голову только создание точки в…
Например, я с помощью системы отлова урона блокирую его часть.
Что сработает в первую очередь, снижение урона от стандартной брони или реакция на событие системы?
Вероятнее всего стандартная броня, но хотелось бы знать точно.
Как сделать морф любого юнита при помощи предмета в другого? Я так понял абилка морф не подходит? Тогда как по другому, ведь если делать триггером на замену юнита возникает проблема мультиплеера когда при использовании двумя юнитами морфа в одну сторону, изначальная форма первого теряется... Возможно заносить каждого…
Могут ли игроки-боты кастовать нестандартные способности? Если нет, то как все таки можно заставить бота кастовать нестандартную способность?