Суть: большинство заклинании на моей карте триггерные, и они реализуются через даммикаст. Известно, что если "фундамент" двух триггерных спеллов основан на на одном и том же заклинании, то бафы от этих спеллов стакаться не будут. А это для моей карты очень критично - всё должно стакаться. "Фундаменты" вскоре начали…
Я про зеленые границы, хочу подогнать их под здание.
написал несколько условий чтобы музыка играла в игре, но я хочу создать массив музыки который будет понимать какие файлы находятся в папке и прочее...я могу использовать такую конструкцию local array A переменную типа set music = Last played sound и прочее
собственно вопрос как должен выглядеть этот массив…
Всегда ли функция GetTriggerPlayer( ) ,будет возвращать владельца GetTriggerUnit( )?
GetTriggerUnit( ) != null, естественно.
какие аргументы у этих строк
вот например
Custom Script: call StopMusic(true) останавливает музыку
Custom Script: call ClearMapMusic() очищает карту от музыки
Custom Script: call PlayMusic("/music/1.mp3") воспроизводит музыку из папки music
Custom Script: call ClearMapMusic() очищает карту от музыки
Custom Script: call PlayMusic("/music/1.mp3") воспроизводит музыку из папки music
native NewSoundEnvironment takes string…
Я хочу сделать спелл, который будет из 1 героя (алхимика) разделять их на 2-х на алхимика, и на гоблина.
Хочу что бы у алхимика были те же способности что и до каста, а у гоблина другие, но тот же уровень, и прокачака его способностей эквивалентна, прокачке способностей алхимика.
И не имею представления, как это…
Хочу что бы у алхимика были те же способности что и до каста, а у гоблина другие, но тот же уровень, и прокачака его способностей эквивалентна, прокачке способностей алхимика.
И не имею представления, как это…
Не нашел похожий вопрос (может просто недоискал), но он вроде как несложный.
Суть вопроса такова: можно ли использовать в качестве музыки файлы .ogg. И если можно, то через микс или просто импортировать в карту?
Суть вопроса такова: можно ли использовать в качестве музыки файлы .ogg. И если можно, то через микс или просто импортировать в карту?
Нужен список...или ресурс в котором написано про функции написанные на Jass про музыку..
хочу воспроизвести песню из папки и для этого я использую Custom script: call PlayMusic("/music/1.mp3")
хочу узнать что еще доступно
Сколько в варкрафте, а только сейчас случайно поставилась в РО эта строчка и выяснилось, что юнит, у которого в атаке Тип оружия - Нет, атаку типа выполняет и анимацию атаки проигрывает, но урона не наносит вообще.
В связи с этим пара вопросов:
- Есть уже редактирование этой строки мемхаком для первой и второй…
У каждого Юнита есть свои звуки. Например
KoboldYes1.wav
KoboldYes2.wav
А что будет если добавить KoboldYes3.wav ?
Оно будет работать?
KoboldYes1.wav
KoboldYes2.wav
А что будет если добавить KoboldYes3.wav ?
Оно будет работать?







