Хочу убрать время баффа "Лечение" чтобы лечение ограничивалось только перезарядкой и МП
Везде видел, что данные в функцию, которая используется в функциях ForGroup(...), GroupEnumUnits...(...) передаются через глобальные переменные. Но недавно, когда мне отвечали на вопросы, увидел вот что:
quq_CCCP:
kano, Какая такая в доте логика? Где? Крутнулся раз, нанес урон и все.
>…
Что бы после создания трех ферм, возможность их строить пропадала (пропадала иконка постройки например), но если одну ферму разрушили когда их было три, можно построить еще одну.
Это делается через переменную? Или все же триггером?
Суть: большинство заклинании на моей карте триггерные, и они реализуются через даммикаст. Известно, что если "фундамент" двух триггерных спеллов основан на на одном и том же заклинании, то бафы от этих спеллов стакаться не будут. А это для моей карты очень критично - всё должно стакаться. "Фундаменты" вскоре начали…
Что бы после того как был создан алтаре он уже обладал одной пассивной способностью.
Через триггер? что то типа юнит создан, добаить ему способность?
Я про зеленые границы, хочу подогнать их под здание.
написал несколько условий чтобы музыка играла в игре, но я хочу создать массив музыки который будет понимать какие файлы находятся в папке и прочее...я могу использовать такую конструкцию local array A переменную типа set music = Last played sound и прочее
собственно вопрос как должен выглядеть этот массив…
Всем привет!
Хочу узнать есть ли такое условие на проверку файла в карте? в стандартном редакторе его нет всё проверил может на jass есть?
Например:
=================================
Событие:
Времени прошло 5 секунд
Условие:
модель Spirit.mdl есть или нет в карте
Действие:
Любое…
Существует ли наработка инвентаря(больше 6 стандартных слотов) которую было бы удобно переносить с одной карты кампании в другую?
Знаю вопрос расплывчат но просто интересно можно ли обойтись например только буфером игры ну или незнаю...
Или декорацию в декорацию? Никак не могу найти способ.
Как например тут.
За что отвечает эта строчка?
Кое-что нахимичил с триггерами, но желаемый результат получил. Однако после этого во время сохранения начала высвечиваться вот эта ошибка. Что делать? Как это вообще можно сломать?
Всегда ли функция GetTriggerPlayer( ) ,будет возвращать владельца GetTriggerUnit( )?
GetTriggerUnit( ) != null, естественно.
какие аргументы у этих строк
вот например
Custom Script: call StopMusic(true) останавливает музыку
Custom Script: call ClearMapMusic() очищает карту от музыки
Custom Script: call PlayMusic("/music/1.mp3") воспроизводит музыку из папки music
native NewSoundEnvironment takes string…
Я хочу сделать спелл, который будет из 1 героя (алхимика) разделять их на 2-х на алхимика, и на гоблина.
Хочу что бы у алхимика были те же способности что и до каста, а у гоблина другие, но тот же уровень, и прокачака его способностей эквивалентна, прокачке способностей алхимика.
И не имею представления, как это…
Где находиться звуки когда используешь способность?
хочу узнать если есть Событие на подобие A unit Нажимает на Предмет
вот так он выглядит
я не хочу его приобретать лишь хочу узнать если есть такое Событие
P.S: я могу использовать способность для таких целей
Не нашел похожий вопрос (может просто недоискал), но он вроде как несложный.
Суть вопроса такова: можно ли использовать в качестве музыки файлы .ogg. И если можно, то через микс или просто импортировать в карту?
Нужен список...или ресурс в котором написано про функции написанные на Jass про музыку..
хочу воспроизвести песню из папки и для этого я использую Custom script: call PlayMusic("/music/1.mp3")
хочу узнать что еще доступно
Если создать молнию с юнита А на юнит Б, то эту молнию можно уничтожить в любое время.
Но если если создать молнию с юнита А на юнит Б,С,Д и т.д. одновременно то молнии что-то не исчезают. Как можно удалить несколько молний, если они были созданы в одно время?
Сколько в варкрафте, а только сейчас случайно поставилась в РО эта строчка и выяснилось, что юнит, у которого в атаке Тип оружия - Нет, атаку типа выполняет и анимацию атаки проигрывает, но урона не наносит вообще.
В связи с этим пара вопросов:
  • Есть уже редактирование этой строки мемхаком для первой и второй…
Где находиться рудник добычи золото в Редакторе Warcraft III ?
У каждого Юнита есть свои звуки. Например
KoboldYes1.wav
KoboldYes2.wav
А что будет если добавить KoboldYes3.wav ?
Оно будет работать?
что мне с этим делать
Нашел в интернете код написанный на Jass и хочу его тестировать но он не работает, как его правильно написать и как его вообще писать куда поставить, на что нажать и почее
вот…