Возможно ли объединить preloader с данными фунциями? Если да, направьте на путь истинный как ими пользоваться. Идея в отправке локально сохраненного сейва пакетом всем игрокам для избежания рассинхрона
>> Функции
function GenerateNewPacket takes integer pOffset, integer pSize returns integer
function SendGamePacket…
function SendGamePacket…
Здравствуйте. Я больше чем уверен что этот вопрос уже не раз задавался, но, к сожалению, листая форум минут 30 я так и не смог найти на него ответ...
Хочу конвертировать модель из wow формата m2 в mdx. Вытащил эту модель, попытался открыть через MDLvis (ver. 1.40, выбираемый формат - m2, все текстуры так же достал),…
Хочу конвертировать модель из wow формата m2 в mdx. Вытащил эту модель, попытался открыть через MDLvis (ver. 1.40, выбираемый формат - m2, все текстуры так же достал),…
Как отловить что был получен 2 или другое значение оглушение на разных героях от босса врага.
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
что эта за способность? что делает, не пойму. написана одна характеристика "грузоподъемность паука", которая обычно должно влиять на количество занимаемых мест в транспорте или на максимальную вместимость транспорта. А здесь атака. Еще длительность задана 1.00, и цели странные. Эта есть у могильщиков, походил,…
Здравствуйте мне нужен триггер который запускает таймер перезардяки предмета когда герой атакован
я сделал даггер и когда героя атакует другой герой мне нужно просто что бы сработал обратный таймер даггера если не поняли могу скрин сделать и обяснить я сделал так как вы написали и ранее проблема в том что когда герой…
я сделал даггер и когда героя атакует другой герой мне нужно просто что бы сработал обратный таймер даггера если не поняли могу скрин сделать и обяснить я сделал так как вы написали и ранее проблема в том что когда герой…
Привет! Есть в декорациях MetalWall. и у неё 7 разновидностей. Создаю объект, чтобы прикрепить к ней эту модель стены, чтобы использовать её, как объект - коллизию и свойства юнита. Но в моделях можно указать только одну из разновидностей. Как сделать, чтобы модели выпадали случайно или я мог выбирать их при выборе…






