можно ли по событию получает урон определить источник урона?
Хочу сделать скил, как первое умение у Варлока с доты.
Там Эмпатия на врагов, попытался сделать тоже самое, баф работает только на 1 боевого юнита, а не на количество юнитов указанное мной.
Нужно сделать пассивку на увороты с шансом 50%,за основу взял Змеиную ловкость,и когда хотел поставить 50,у меня ставилось максимум 10.
Итак, Господа. мне нужны специалисты, которые готовы работать за деньги.
Мне для своего проекта(кампания для третьего варкрафта) требуются люди, способные создавать хорошие синематик-сцены на движке(ака интерлюдии), за что и готов платить. За каждую интерлюдию предлагается от 800 до 1500 в рублях.
Претендентов…
Задача следующая, в реплее нужно отобразить ряд дополнительной инфы, которая в самой игре может, как отображаться, так и нет. (от предпочтений игрока)
Остались ли какие-то рабочие варианты детекта на то, что просматривается реплэй?
Как пользоваться одним глобальным таймером? Как отслеживать его время в других триггерах и удобней ли это, чем создавать много таймеров?
Как правильно дать юниту из WOW оружие в руки? Обычным способом не получается (сделать способность с этим оружием, дать ее предмету, дать предмет юниту).
как извлечь, сколько урона он получает?
Умение простое: на базе "Увечье" + уменьшение физ размера на 50%.
Способность дает:
-50% атаки
-50% скорость передвижения
-50% физ. размер
У меня все получалось с событием "боевая единица- атакован". НО мне нужно чтобы все работало без этого ограничения.
фото внизу
Можно ли как то убрать прозрачность с юнитов находящихся в инвизе? (без мемхаков)
Объясните новичку, как создать такую систему и что для этого требуется? У меня есть лишь worldedit. А как и что куда ставить я не знаю :(
почему атакуя владельца этой ауры, я не получаю урона? Юнит - дальний бой.
Лагает РО - войска. С этим можно что-нибудь сделать? Процесс дублирования войск занимает до 2 минут (невыносимо!). изменения произошли после переустановки винды с х32 на х64 и замены процессора
Какие стандартные умения в варкрафте имеют возможность включаться/выключаться (без правой кнопки мыши), но чтобы при этом на кастера далось заклинание. Магический щит занят, божественный щит и жар преисподней не подходит. Урыться щитом и магическая защита не дают бафф, проверял.
Какие еще есть такие скилы?
Собственно, сабж. При использовании этой способности на юнита, на котором висят спецэффекты, они пропадают. Можно ли пофиксить, не делая механику шипов триггерной?
Здравствуйте! Вот решил сделать криволинейное движение по этой формуле и хотел сделать это на триггерах, но не получилось, помогите мне пожалуйста довести мое творение до ума.
Когда герой активировал предмет шапку или броня, то при активированием предмет лука который делает морф на дальний герой, но пропадает способность с эффектом.
Способность дает героя после активирование предмета эпикировок.. Раньше такого не было и эффекты не пропадали. Что может пропадать?
Насколько мне известно, варкрафт не дает отрисовывать погодные эффекты одной группы если они оба созданы, только какой либо из них.
Как он определяет группу погодного эффекта, и как отредактировать слк таблицу для отрисовки обоих одновременно?
Добродень, товарищи.
Возникла проблема с моделью дома. По непонятным мне причинам при её импорте и попытке поставить модель какому-либо объекту редактор просто прекращает работу. Пробовал оптимизировать, копировать вершины на другие модели, химичить в node manager'е, всё тщетно.
В чём может быть причина такого…
Добрый день.распишите пожалуйста эту строчку
return IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()),GetOwningPlayer(GetEnumUnit())) and GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aloc(Москиты)')==0
5 апр
2017
Добрый день, помогите переписать функцию из хака GetAbilityX, или объясните как менять параметры способнстей. Я видимо чего-то не понимаю, мне бы какой-то подробный пример с комментариями
Тут изображен текст который является стандартным описанием способности Чародея Крови
хотелось бы по подробнее про текст Цитирую:"Или передача 90ед.маны от мага союзнику"
получается что Чародей Крови может отдавать свою ману любому другому носителю маны?
но способность…
никак не могу применить к союзднику! вроде в Разрешённых целях указал [Друзья\Союзники]
а в игре всё равно, требует указать на противника и говорит что союзник неподходящая цель....
Возникла такая проблема , я сделал новую функцию по нанесению урона с учетом своих нужд в неё добавил параметр который если берет аргумент true то при уроне могут срабатывать все предметы которые есть (то есть пассивные эффекты такие как оглушение , крит , сплеш и многие другие ) но таких предметов допустим много .…
Помогите пожалуйста, в построении tower defens карты, я натолкнулся на такую проблему:Когда крипы идут до точки сбора они доходят до региона и идут дальше.Ну вот, а если я застраиваю эту точку башнями по кругу, то юниты не могут пройти к региону и продолжить путь.
Вот задача - как сделать так, чтобы при заслоне…