Дорогие товарищи, как сделать так, чтобы у героя было например максимально не 10, а 15 уровней?
Желаю, чтобы объявления можно было править в любое время, ибо не часть "SEO". Также чтобы для опытных пользователей они миновали проверку(премодерацию).
Возможно ли сделать так, что бы способность "Каннибализм" использовалось юнитом с полным запасом здоровья? Через игровые константы или триггер?
При списке ресурсов по тегу в блоке популярных тегов надо делать особую ссылку у тега с сохранением текущего тега
Тип Обращения: заявка на верификацию
Номер карты: 33271
Источник: xgm.guru/p/wc3/Mad-Defense-2Yo
Тут есть пару вопросов мой триггер почему то срабатывает иногда дважды. Его суть что юнит с шансом наносит урон по области. Первый вопрос можно ли изначально выключенные приватные триггеры включить(чет не включаются). Второе по самому триггеру видно что иногда она срабатывает дважды, а может и более.(Система получения…
два вопроса:
  1. где в mdx blp посмотреть требование для высокого качества текстур ?
  2. как в mdx blp изменить требование для высокого качества текстур ?

в картах попадаются модели, которые работают только на высоком качестве текстур в настройках
по дефолту в варике выставлено среднее качество
и если обычный…
Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты: 32739
Источник: xgm.guru/p/how/Multiverse
Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты: 33178
Источник: xgm.guru/p/wc3/WarChasers
Ищу отдаленно помнящуюся кастомную кампанию где-то из начала десятых, очень короткая по игровому времени но полностью состоящая из загадок связанных с механиками варкрафта, в некоторых местах очень неочевидных и шизоидных (вроде кручения камеры, каких-то манипуляций с вагоном и тд). Одна из миссий была очень похожа по…
Помогите пожалуйста. Я создаю выдуманную кампанию для Варкрафт 3. Первую миссию я сделал (вроде бы как). Однако для сохранения карты нужны исходные позиции (что для врага, что для союзника, что для самого игрока). И эта исходная позиция прибавляет 5 рабочих и главное здание (хотя по сюжету моей кампании это мне…
Есть у меня массив с 8 индексами. Я использую этот массив для спавна в рандомном месте героя ( как в custom hero survival выбираешь героя ).
Я не хочу чтобы 2 игрока заспавнились в одной арене, по этому мне надо убрать индекс из массива, но как?
Вообщем я по гайдам сделал war3mapPreview.tga (128x128, убрал альфа каналы), импортировал, убрал war3mapImported, сохранил, перекинул в варик и ничего. Просто миникарта ландшафта так и осталась, я пытался заново импортировать, пробовал в 64х64 и 256х256, без удаления альфа каналов, пробовал разные проги(а именно…
Как написать триггер на джассе в WE ( или как начать писать его )
По другому распишу вопрос: как открыть текстовое окно в триггерах куда можно писать на JASS.
Я юзаю это xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r для варика 1.26
Привет!
Подскажите плез, скачал сломанную карту из за которой игра вылетает когда пытаюсь зайти в нее.
Из за чего столкнулся с проблемой что моя карта всегда висит в хостинге и я не могу ее закончить.
Выход и повторный вход не помогают. перезагрузки тоже.
Спасибо за помощь!
Накидал ситемку WASD, но не могу понять что нужно добавить чтоб юнит не тыкался в объекты и не заедал.
Ищу старые версии кампании Rise of the Blood Elves, которая весела 54 мегабайт, за 90 мегабайт 👉
Если у вас остались старые версии, плиз, скиньте сюда.
Привет. От дня и ночи в варе меняется освещение в игре, которые влияют на цвет моделек.
Можно ли сделать чтобы освещение не влияло на модельки в целом? Или можно ли сделать чтобы не влияло на конкретную модельку изменив ее параметры?
Просто нанимаю юнита а он умирает, это может быть из за того что на карте много юнитов/событий/триггеров?
Нужно публично доступное модальное окно с отображением списка всех прикрепленных файлов ресурса. Это поможет не выводить их каждый раз в txt2, если архивов или документов более одного.
Как сделать чтобы после завершения улучшения мелись юниты на подобии улучшения Берсерк только мне надо чтобы менялись несколько юнитов а не один
Названия карты не помню. Карта на развитие + прокачку героя
Помню несколько основных элементов
  1. в центре карты стоит монолит в котором можно выбрать героя, отсюда и начинается
  2. некоторые герои имеют способность строителя, есть кастомные фракции например эльфы крови, демоны, зерги
  3. по всей карте расположены…
Всем привет. А такой вопрос, В какой категории можно оформлять озвучку для варкрафта 3 и выкладывать ее на xgm? Наперед напишу что имеется в виду выкладывать просто озвучку, то есть не карту/кампанию з озвучкой а просто озвучку для какого-то юнита.
При смене абревиатуры блога (а может и проектов) в комментариях, где раньше были ссылки на блог остается старая запись
А вы не можете выводить данные, которые мы наблюдаем, при открытии того или иного ресурса, не открывая их?
Просто, прямо среди всех постов, не заходя, сразу видеть все данные сколько лайков, комментов, просмотров.…