Как сделать массовую способность "Гнев Деревьев" которая работает по области и вообще, как сделать способности наводящиеся на цель на способность которая работает по области сохраняя свои эффекты. Я хотел понять как сделать так чтобы наводя способность-пустышку на область, на всех противников в области применялась…
Хочу создать скил, на подобии эмпатии для союзников, чтобы весь урон полученный получал мой герой, или боевая единица-цель, и чтобы это все стакалось с блоком (то есть урон был физ, а не маг). И как это все сделать!?
В общем нужен каст, который собственно ничего не делает = пустышка, но он должен иметь автокаст и применяться постоянно.
Создал карту с переполненным контентом. (~60000кбайт) . Как в это чудо играть по локалке, не вырезая ничего из карты? (Пытались запустить через evolve)
1 ноя
2016
Как мне сделать инком как в петросянщине с помощью способности(которая имеет авто каст)
Я уже давно делаю один свой проект и заметил один косяк: опыт для героев распределяется по всей карте( то есть герой получает опыт от убитого союзником врага, стоя на другом конце карты)! Я без понятия, мой это косяк или нет, но мне это надо как то убрать. Очень надеюсь на вашу помощь. Заранее спасибо.
Когда делаешь способности возможность кастить на неуязвимых, то способность можно скастить только в ручную, а автоматическим способом никак не сделать? Может есть у кого подсказки или я где-то что-то упускаю? Просто способность кастует у меня сама, но только на уязвимых, на неуязвимых сама не кастует.
з.ы.…
В общем я любитель GUI, и решил переходить на Jass, Мне необходимо узнать/получить часть кода, где юнит двигается по прямой некоторое время, еще лучше было бы, вбросить еще 1 код, где тот же юнит, который перемещается, наносит урон в радиусе от себя, вооот.
В общем, решил освоить Муи, освоил, и пришел к вопросу, что лучше использовать, 1 хеш-таблицу, или перематывать огромные стаки массивных переменных. Кто-нибудь может ответить на вопрос, что более оптимизированно, и что будет более быстрее работать?
31 окт
2016
Когда пробую открыть любую модель в MyWarCraftStudio и програма вылетает
как поставить таймер на исчезновение плавающий текст в переменную не охото закидоват Для юнита таймер есить а для плавуюшива текса тоже должен быть ну мне так кажеца
Есть ли такой элемент в варе, который отвечает за разброс при атаке? Или нужно все это триггерно сделать?
Собственно решил таки запилить для своей карты (жанр TAG) ИИ, для обучения игроков, пока только для 1 героя.
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не…
Сейчас занят строительством карты. Нужен тригер что-бы когда вражеский герой атаковал вашего героя ему не наносилось урона кроме определенной зоны
Уже быд от меня похожий вопрос и буду благодарен даже на не совсет точный ответ: у меня есть WoW дренор и я хочу вытянуть пару моделей декораций но сама програма которая должна видить в папке с игрой файлы формата .MPQ но ни одного файла не может найти как будто они отсуцтвуют.
Хочу добавить в свою систему отлова урона проверку на тип полученного урона.
Как это выглядит на Jass?
Позаимствовал систему с сайта где при создании юнита создается отряд, немного модифицировал ее тем самым добавив возможность при инициализации карты превращать поставленного пехотинца в отряд пехотинцев.

Помогите решить следующие проблемы:
В отряде есть командир который при смерти должен заменяться на живого…
Опишу проблему в кратце.
Создал две глобальные анимации. 1500 - длительностью и 2000.
Создал две анимации текстур. В них перемещаю текстуру по безье:
""
0: { 0, 0, 0 }
InTan: { 0, 0, 0 }
OutTan: { -0.107482, -0.210476, 1.13849 }
1500: { -0.322445, -0.631428, 3.41546 }
InTan: { -0.214963, -0.420952,…
привязка предмета в warcraft 3 В RPG Карте
Создаю рпг карту не могу создать привязку предметов для персонажа Может кто знает Систему привязка предмета Или где-то уже видел Буду Рад если Поможете Создать Привязку предмета или Скиньте Ссылку где можно Скачать Привязку предмета ???!
!!Буду рад если поможете За ранее…
В каком файле в Варкрафте 3 находятся(хранятся) все данные по применению стандартных способностей?
Как сделать пассивку, как у струга, чтобы при убийстве МНОЙ вражеского героя восстанавливалось 20/30/40 % ХП.
Триггер на 3 ур, ваши тестовые карты или скрины приветствуются.
Как сделать пасивку, чтобы если в радиусе 1000, если вражеский герой применит заклинание, он получит урон в 20/40/60 ед урона, а получаемый им маг урон возрастет на 25%...
Нужна она на основе Чародейской ауры, ну и 3 ур. разумеется...
Есть некая точка. Допустим, есть периодический локальный таймер в 0.04 секунды. В нём эта самая точка перемещается по координатам, допустим, 10, 100, 1000 раз и каждый раз по её новым координатам X и Y перемещаются некие объекты (допустим, какие-нибудь войска не-герои). Насколько сильно это повлияет на…
Во время перевода карты заметил, что есть один баг.
Итак, при подборе подарка декорация начинает менять свою форму безостановочно вместо того, чтобы сменить её один раз. Такие дела. Карту приложил, помогите.