как тут
.info-constants-list .row:target {
border-bottom: 2px solid var(--info-constants-list-row-target-background);
}
Раз
Два
заголовок 2 лвл
123
заголовок 3 лвл
456
А такое возможно без доп. запросов: stackoverflow.com/a/2068371
Сведения об уровнях отсутствуют или не верны мне пишет. Скорее всего это из-за того что я выключил комп во время того как редактор карт был включен. Кто-то может восстановить?
Добрый день! Пытаюсь сделать способность, которая будет приказывать юнитам кастующего переходить к точке, атакуя всех, но вместо того, чтобы идти в точку, куда был направлен каст, они идут в центр карты. Может ли это быть как-то связано с радиусом действия способности?
Тип обращения: Заявка на верификацию
Номер карты: 29896
Источник: drive.google.com/file/d/1d9oVt9d7Cr2caOth4tNxt6qjZ5wPRtnp/view?u...
Номер карты: 29896
Источник: drive.google.com/file/d/1d9oVt9d7Cr2caOth4tNxt6qjZ5wPRtnp/view?u...
Теперь не видно на мобилках у заголовков и текст выглядит съехавшим
Создал триггер на кнопки диалога.
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Однако, он не работает.
Я думал сначала, что дело в кнопках. Мол, кнопки не работают, фигачил их. Как оказалось, дело в событии или типо того. (Я это понял, добавив 5 функций на текст в начале действия. Там ниже идут проверки кнопок. В итоге, при нажатии на любую кнопку 1 в диалоге…
Приветствую. Это снова я.
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Хотел запилить тему, чтобы способности улучшались с помощью диалогового окна.
Сделал предмет, при покупке которого должно появляться диалоговое окно с выбором.
Спеллы все запомнились при их получении(со спеллами проблем нету) и диалоговые кнопки должны были появится.
Однако, появилась…
Приветствую.
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
Я использую JNGP и хотел создать двумерный массив для типа ability.
Указал глобальные переменные…
Ночью обнаружил, что мне выдали замечания по причине - засирание меток. В трёх публикациях оставлял название игры - Worms Forts: Under Siege
В личных сообщениях в дискорде данный менеджер Волчачка игнорирует с 9 часа утра до сегодняшнего времени. В телеграмме он меня добавил ЧС.
Хотелось, чтобы мне объяснили…
Заявка на верификацию
Номер карты: 29551
Номер карты: 29551
Хелло китти всем! Помогите пожалуйста, у меня если гг умерает то происходит вылет игры, если есть юнит которому отдается приказ следовать за гг. как это пофиксить?
Как сделать так, что бы при поднятия ПРедмета у героя менялся тип атаки? Например по умолчанию тип атаки у героя - героическая, поднял предмет - стал хаос урон
где в константах блокировка кланов для лобби? как я сльшал блокировка вьбора кланов в лобби находитса в константах только я искал искал и найти не смог можете стрелочку навести пожалуста просто через панель кланов можно создать только 6 кланов на 12 игроков а мне нужно штобь у каждого игрока бьл свой клан и он не смог…